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網(wǎng)游之混跡在美女工作室(網(wǎng)絡(luò)寫手教程,如何成為職業(yè)的網(wǎng)絡(luò)寫手)

更新時間:2023-04-26 15:08:10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:網(wǎng)友網(wǎng)民

1.為了什么而寫作

現(xiàn)在全國已經(jīng)80萬多名網(wǎng)絡(luò)作者,對于一個剛?cè)胄械男氯藖碚f,要想從這80萬名“敵人”的重重包圍中殺出,成為一線作者,成為其他人口中的“大神”,難度不可謂不大,但是,這并不是沒有可能的,只要肯努力,只要找對方法。

作為一名作者,在寫書前,首先應(yīng)該明確自己要寫的是什么,以及希望達(dá)到的目標(biāo)。這個目標(biāo),不是指擁有多少點(diǎn)擊、推薦、收藏、訂閱,也可以是出版,獲得什么獎項,流芳百世等,或者,目標(biāo)也可以是讓自己開心,給自己一種發(fā)泄……

確定了目標(biāo)后,就要朝著目標(biāo)的方向堅定不疑地走下去,寫到一半反悔了,另開爐灶重設(shè)目標(biāo),這是可以的。但如果邊寫邊左顧右盼,明明說是要寫自己想寫的東西,卻還指望著能夠賺錢,或者明明是一部商業(yè)性小說,卻非要加入個人的喜好,只求自己開心,基本上是不會有什么好結(jié)果的。

在這里,必須說明的是,本文針對的是以賺錢為目標(biāo)的作者,如果你定下了其他的目標(biāo),那也完全可以,非常歡迎這樣的作者,只是,本書就不適合你了。而如果你把目光盯到了錢上,那么,認(rèn)真讀一下本書吧,相信對你會有所幫助的。

2.什么書能夠賺錢

既然定下了賺錢的目標(biāo),那么首先就該知道,什么樣的書才能賺錢?

這里,首先給一個看起來很不負(fù)責(zé)任的答案:讀者愛看的書,才能賺錢。或許有人會說,這不是廢話嗎?的確,這句怎么看都是廢話,但實際上只要換一種說法,問題就更容易分析。

在回答問題之前,首先得明確一點(diǎn),這里說的讀者,只限網(wǎng)絡(luò)讀者、更精確的說法是指vip會員。只有這類人愛看的書,才能賺錢。當(dāng)然還要提一句,有許多作品仆得非常慘,并不代表沒人愛看,比如耽美類作品,它也有很大的市場空間,只不過,它的讀者群和小說網(wǎng)的用戶*集比較小,所以人氣比較慘淡。

說了這么多,究竟什么才是讀者愛看的呢?其實,這不外乎以下兩點(diǎn):一,生動有趣的故事,曲折離奇的情節(jié);二,讓讀者產(chǎn)生強(qiáng)烈的代入感,進(jìn)而感覺爽快,就是通常所說的YY。其中,第二點(diǎn)更為重要,占主流地位。

一部好的YY作品,首先得是一部代入感很強(qiáng)的作品,只有讀者把主角當(dāng)成自己,才能在主角受辱時覺得憋氣,在主角揚(yáng)威時覺得爽快,而作品中YY精神,才能最大限度地體現(xiàn),讓讀者在閱讀中獲得最大的*。

許多作品盡管看起來主角也是好運(yùn)連連實力飛漲,但讀起來就是沒有那種爽快的感覺,很大程度上是因為角色的代入感不夠強(qiáng)。傳統(tǒng)武俠小說就是一個典型。這類作品中,主角往往相貌英俊、身懷絕技,有美女傾心,能怒懲惡霸,按理說,有這么多的YY元素存在,作品不紅也難,但傳統(tǒng)武俠的衰落已是人盡皆知的現(xiàn)實,究其原因,一個很大的因素就在于角色的代入感問題。傳統(tǒng)武俠小說的主角都生于古代,思想和行為與現(xiàn)代人完全脫節(jié),很難讓人把自己想像成故事主角。

那么怎么樣才能增強(qiáng)代入感呢?這是需要一定技巧的,而對于新人來說,最簡單也是最容易做到的,就是避免涉及會影響代入感的元素,對一些無關(guān)主題的細(xì)節(jié),不要著墨太多,盡量模糊化處理。曾經(jīng)在論壇見到一個詢問主角身高多少比較合適的帖子,一位老作者的回復(fù)很是經(jīng)典——“一人高”。乍看這是一句廢話,實際上卻深合YY的精髓。無論把主角寫成多高,都會讓一部分讀者覺得與自己不符,難以代入,而簡單通用的“一人高”,卻是個萬金油設(shè)定,主角高也罷、低也罷,讀者都能很好地代入。

如果這么說你還不能理解,那么可以說得再明確些。在起點(diǎn),看書的主流讀者是十幾歲到二十幾歲的男性,對于新人來說,比較簡便的做法就是把主角設(shè)置成這樣的身份,現(xiàn)代社會的一名學(xué)生,或者是初出茅廬找工作的愣頭青,注意,性別必須是年輕男性!假如以女性、中年大伯,或者各種奇奇怪怪的東西——比如小貓、小狗、小樹苗、小石頭為主角,九成九是會仆街的。

如果一定要走冷門路線,寫這些冷門主角,那么惟一的解救辦法就是變身。寫女主角的,讓她有機(jī)會變身成男性,寫非人類主角的,讓它能有個人類的形體,至少也得能暫時偽裝成人類。但不管怎么說,直接把主角設(shè)置成男性人類,才是王道。如果一開始就偏離軌道又不想棄坑重寫,最簡單的辦法就是換個主角。如果你本來寫的是女性,那就把故事的重點(diǎn)往她男朋友身上靠一下,以他男朋友的視角來描述故事,而如果你要寫的是小貓小狗,那就給它找個主人,以它的主人為焦點(diǎn)中心來展開故事。

此外,還有一個小技巧能夠增強(qiáng)代入感,那就是給高大全的主角設(shè)計一個無傷大雅的不良嗜好,或者一個無關(guān)緊要的小缺陷,并且把它夸張化。比如設(shè)定主角是個路癡,經(jīng)常會迷路,這樣不僅有利于引出新的故事,還可以讓高高在上的主角走下神壇,在保持光芒的同時,也顯得更為平易近人。

在解決了代入感的問題后,就要看主角的發(fā)展和故事的走向是否能讓讀者感到爽快,這也是小說成敗最關(guān)鍵的地方了,因為這時候讀者已經(jīng)把主角當(dāng)成了自己,主角的一舉一動都牽扯著讀者的心,如果主角是個到處受氣的窩囊廢,如何能指望讀者看下去,更不要說讓讀者掏錢了。讀者生活中已經(jīng)有諸多的不如意,來起點(diǎn)看書就是為了暫時的休閑、暫時的精神愉悅,他們何苦犧牲寶貴的業(yè)余時間,犧牲來之不易的金錢來找罪受呢?

這里,不得不提醒一句,現(xiàn)在的讀者心理承受能力已經(jīng)變得極差,他們是相當(dāng)脆弱的,如果主角受到的挫折過大,那么讀者是必然反彈的;如果書里出現(xiàn)女主角貞操被他人所奪之類的情節(jié),讀者必然會跑掉大半,而剩下的一小半也會一直不斷地叫罵著。對于一本商業(yè)性小說來講,它已經(jīng)走到了盡頭。

說了幾點(diǎn)不該要的因素,那么,什么才是該要的讀者喜歡看的?很簡單,想一想你自己有些什么愿望,想想你周圍的同學(xué)、同事、朋友有著什么樣的愿望,讓這些愿望實現(xiàn)就是主角該做的事。如果總結(jié)一下的話,也無非就是奇遇、升級、尋寶、泡妞、發(fā)財、欺人、助人這幾種。

奇遇就是給主角安排特別的運(yùn)氣,讓他得到特別的好處。這可以是物質(zhì)上的,比如傳統(tǒng)武俠中的掉崖不死得到秘笈,也可以是非物質(zhì)的,比如掉崖后遇到了一個功力卓絕的老頭……

升級則是讓主角不斷變強(qiáng),哪怕是主角實力不需要有什么變化的作品,也可以時不時加上一段主角練功的描寫,然后提一句主角感到功力又精純了少許,或者技巧掌握得更熟練了。這樣的描寫其實并非必要,完全可以從正文中刪去,但加上這么一段,作品的吸引力多少能增加一星半點(diǎn)。

尋寶和前面說的奇遇有點(diǎn)類似,但更注重于物質(zhì)的獲得,以及更多的有意識行為。不要怕主角錢多,也不要嫌主角寶貝多,這種東西是多多益善的,而且主角得寶以后可以炫耀,也可以把一些次級寶貝送人,受他人的感謝,都是很好的YY點(diǎn)。不過,有一點(diǎn)是要注意的,雖說寶貝多多益善,但盡量不要讓主角一次得到太多。因為無論主角一次得到了多少寶貝,都只構(gòu)成了一個YY點(diǎn),如果一口氣寫了太多,一來是浪費(fèi)了以后的YY點(diǎn),二來也給讀者造成一種寶貝不值錢、不稀罕的印象。

在泡妞這點(diǎn)上,許多作者存在一個誤區(qū),認(rèn)為只有寫種馬書才有前途,主角一定要見一個泡一個,泡一個上一個。事實上,種馬寫法是下乘手段,雖然公眾版表現(xiàn)不錯,但訂閱一般不會很高,對于這類作品,讀者似乎更傾向于看免費(fèi)章節(jié),而不愿付費(fèi)閱讀。而后宮類作品就大不相同。種馬書中主角是見一個上一個,而后宮文中主角見一個收一個,始終保持著曖昧的關(guān)系,并不會一個個都上。就如妓院里的清倌費(fèi)用更高一樣,小說中的美女,在主角沒有真正得到之前,是最有價值的,最讓讀者期待的。他們會猜測主角什么時候能搞定這位美女,什么時候和她上床,而這樣的猜測,一般都會轉(zhuǎn)化成訂閱。注意,讓主角和美女保持曖昧的關(guān)系,不一定是讓主角見一個愛一個,見一個追一個,完全可以是某些美女倒追主角,或者美女和主角互相看不對眼,但命運(yùn)卻始終安排了各種尷尬的巧遇。這樣的多樣性,會起到更好的效果。

發(fā)財和上面的尋寶類似,但更注重金錢的獲得,更多出現(xiàn)的都市類作品中。因為和前文有些重復(fù),這里就不多說了。

欺人就是主角把敵人打倒后踩在腳下。這里的敵人,可以是最普通的路邊小混混,實力不到主角的億分之一,也可以是宇宙創(chuàng)世神,實力超過主角億倍。要描寫欺人的場面,一定要注意一點(diǎn),就是要把敵人刻畫好。這是很重要的一點(diǎn),也是許多新人容易忽視的一點(diǎn)。只有把敵人刻畫好了,主角打倒他時,讀者才會覺得爽快。否則,任憑主角怎么折騰,讀者都會覺得他是在發(fā)神經(jīng)。要把敵人刻畫好,有兩個方向:一是把對方刻畫得丑惡一些,讓讀者討厭他,當(dāng)主角蹂躪他時,讀者會覺得爽快;二是把對方描寫得強(qiáng)大無比,讓讀者覺得他是個不可超越的存在,當(dāng)主角發(fā)威打敗那人時,讀者更為過癮。

助人,這個看起來很搞笑,也似乎和YY要旨背道而馳,但其實不然。助人意味著得到別人的贊美和感恩,想像一下主角扔出一些不要的垃圾,別人大哥、恩公、老大喊個不停,甚至淚流滿面地跪在地上說要回去立長生牌位的場面,這種YY帶來的興奮點(diǎn),不見得比主角打倒敵人來得弱。想要作品更賣座,這種手法也該利用起來。

3.選擇什么題材寫

以上說的是賣座好書的整體特征,那么,寫什么樣的題材能賺更多的錢?寫什么樣的題材會更容易上手?本節(jié)將詳細(xì)分析這個問題。

其實,不論是什么樣的題材,只要策略得當(dāng),都是可以大賣的,但其中的難易程度,絕對是天差地別的。有的題材隨便寫寫就不至于仆得太慘,而有的題材則需要大師級的功力才能顯示出吸引力。那么究竟寫什么更容易吸引人?編輯認(rèn)為,在易寫易熱的題材中,合理審視作者自身的水準(zhǔn)和特點(diǎn),選取最適合自己發(fā)揮的題材,才是明智的選擇。至于哪些題材是易寫易熱的,這將在下文論述。

有的作者認(rèn)為要寫新穎的題材,顯示出足夠的新意才能吸引人,才能走紅?;旧?,這是個錯誤的認(rèn)識。新穎,代表讀者很少見到,這便意味著作品缺乏足夠的群眾基礎(chǔ),要想被讀者接受,進(jìn)而被讀者熟悉、喜歡,是需要一個過程的。這類作品先天就存在著劣勢,雖然很可能有比較大的發(fā)展和成就,但并不太適合新人,而且寫出一部真正有新意的作品,也并不是件容易的事情。

現(xiàn)在,起點(diǎn)書庫的作品數(shù)量已經(jīng)超過了七萬。七萬是一個什么樣的概念?假如平均一天看十本書,七萬部作品可以讓我們看上二十年;假如平均一部作品打印出來有二厘米厚,那么七萬本書堆起來將有一千四百米高;假如每本書都寫架空歷史,那么上下五千年,每一年都可以有十四本書在描述……這個數(shù)據(jù)說明了什么問題?很顯然,幾乎所有我們能夠想到的題材、人物、情節(jié)都被人寫過了。遙想當(dāng)年起點(diǎn)書庫只有幾百本書的時候,幾乎每部作品都讓我們耳目一新,相當(dāng)多的作品都能讓人拍案叫絕,贊嘆作者的奇思妙想。時至今日,書庫里已有近七萬部作品,對于老讀者說,無論作者寫了什么,幾乎都能在記憶中的某個角落找到類似的故事。這樣,就給新進(jìn)作者以及打算開新坑的老作者一個很大的難題——現(xiàn)在到底還能寫什么?

其實,開新書的話,無非也就是以下四種情況:一是舊瓶裝舊酒,用老套的題材配上老套的故事;二是舊瓶裝新酒,老套的題材和背景,發(fā)展出不一樣的故事;三是新瓶裝舊酒,看起來是新穎的題材,但實際上還是老套的故事,只是披了層嶄新的外衣罷了;最后則是新瓶裝新酒,完完全全的創(chuàng)新。

舊瓶舊酒,看起來最是無聊,但如果作者功力深厚的話,這種書反而是最容易成為超人氣大作的。雖然俗套、老套、庸俗這些詞匯都是貶義,但實際上,俗卻代表著大眾化。許多東西之所以被寫濫,正是因為有市場需求,有相當(dāng)數(shù)量的讀者喜歡。舊瓶舊酒的作品往往會兩極分化,同樣題材,跟風(fēng)者的作品全面超越了前人,那么許多年后被人更多提及的反而會是跟風(fēng)之作,但如果作者能力有限,只是單純地模仿前人,那么盡管走的也是商業(yè)化路線,最后卻未必會取得滿意的成績。

舊瓶新酒,需要些許的創(chuàng)意,些許的變通能力。比如說,同樣是穿越文,《尋秦記》寫了現(xiàn)代人回到戰(zhàn)國時期,那我們可以寫現(xiàn)代人回到唐朝,也可以寫秦國人穿越到現(xiàn)代。如果這些都被人寫過了,那么可以繼續(xù)發(fā)揮,寫唐朝人穿越到宋朝,可以把全身穿越改成靈魂附體,也可以強(qiáng)調(diào)職業(yè)特色,把軍人主角改成廚師、醫(yī)生、木匠,或者是改變主角的目標(biāo),把爭霸天下改成富甲一方、享受生活……當(dāng)然,并不是說有改變有新意就是好,在對前人的創(chuàng)意進(jìn)行一定程度的修改之后,還得去思考這樣一種情況是否有發(fā)揮的空間,是否能寫得很有趣。比如寫都市異能,完全可以現(xiàn)編無數(shù)個大綱,隨便給主角設(shè)定一種特殊的異能,在此基礎(chǔ)上進(jìn)行發(fā)展,設(shè)想主角為什么會得到異能,得到后用這異能去做了哪些事情,然后就可以繼續(xù)考慮這種異能是否有發(fā)展空間,是否會破壞平衡,是否有足夠的特色……如果這些都符合要求,那么這個題材就可以動手去寫了。這類書一般很難到非常高的高度,但仆街可能卻比其他類型的書要小得多。

新瓶舊酒,這是比較取巧的手法。其實這和上一種有點(diǎn)類似,都是需要一點(diǎn)創(chuàng)新,但不需要太多的創(chuàng)意,依舊可以沿著前人的道路邁進(jìn)。不同的是,上一種換的是內(nèi)核,而這一種換的是外衣。比如最近一段時間比較多的網(wǎng)游,本質(zhì)上還是武俠,但披上網(wǎng)游這層外衣,人氣立刻就不同了。而除了把冷門題材包裝成熱門類型的,也有些作者把熱門題材裝扮成冷門類型,這樣的好處是讓讀者更有新鮮感,使作品在原有基礎(chǔ)上更上一個臺階,這也是非常偏門的類別偶爾會冒出幾部超熱大作的原因。

新瓶新酒,這種作品往往需要更深厚的寫作功底,而不是擁有奇思妙想就行的。這類作品是離不開創(chuàng)意的,如果沒有足夠新穎的創(chuàng)意,一切都是空談,但光有創(chuàng)意還是不夠的。事實上,正因為這類作品的新穎,反而給寫作帶來了額外的難度。描述的是一個全新的世界,采用的是一種全新的模式,而讀者熟悉卻是那些老套的設(shè)定,所以,要讓讀者盡快進(jìn)入作品的世界,盡快接受作者的設(shè)定,并不是一件容易的事。如果作者做到了,那么作品很有可能引領(lǐng)一個潮流,成為日后被人津津樂道的經(jīng)典,但如果作者功力不夠,那么這種太過光怪陸離的作品,反而是最容易仆街的。

綜上所述,編輯認(rèn)為對于一個新人來說,要決定寫什么題材,首先得審視自身,看清自己的能力,給自己一個正確的定位。如果創(chuàng)意十足而且文字功底深厚,那么不妨嘗試一下第四種模式,寫出一個全新的故事;如果作者寫作有一定的功力,但缺乏創(chuàng)意,那么不妨總結(jié)一下當(dāng)前的熱門作品,老老實實地跟風(fēng),完完全全地走商業(yè)化路線;而如果作者對自己寫作實力信心不足,那么最好是采用第二或者第三類模式,用一些取巧的辦法,不要隨大流,避免王朝爭霸之類的傳統(tǒng)老套路線,也不要太創(chuàng)新,避免對讀者來說太新太陌生的環(huán)境,盡量在接受度比較廣泛的背景中,發(fā)展出一些有特色的的故事,這樣,對于新人來說更容易出頭一些。

在許多小說中,都有“沒有最強(qiáng)的武功,只有最合適的武功”這樣的說法,而在小說類型的選取上,同樣沒有好類型與壞類型之分,任何一個類型,都出過大紅特紅的優(yōu)秀作品,也不乏無人問津的失敗之作。無論是什么類型的小說,成功與否僅取決于兩點(diǎn),一是作者自身的能力,二是類型是否適合作者,至于類型本身,并不是關(guān)鍵。

上文中,已經(jīng)敘述了一些選題的技巧,而在此,將對目前網(wǎng)絡(luò)小說的各大類型分別加以分析,以便作者能夠更好的認(rèn)識到各種不同類型的特色。沒有最好的類型,只有最適合你的類型!

****十三類題材總結(jié)

在以下十三個大類中,歷史、軍事和競技類別很適合具有這些方面特殊知識的作者來寫,它們雖然屬于局限性題材,但這種局限性事實上并不大,而且能把作者的專長最大程度的發(fā)揮出來,爭取到穩(wěn)固的讀者群體,總體來說是很有利的。

玄幻、言情和科幻則更象是一種添加劑,它們往往附屬于其它類型而存在,并非作為一種類型,而是作為一種元素,加到其它作品中。

奇幻、武俠和游戲是三種處于新舊交替期的類型,這三種類型都曾有過輝煌時期,但都漸漸衰落,而經(jīng)過改良的新奇幻、新武俠、新游戲小說正在悄然興起,努力求變,不完全遵循傳統(tǒng),是這三類作品的成功關(guān)鍵。

都市和仙俠是目前相當(dāng)興旺的兩個類型。它們的興盛,根源在于與其說它們是兩個類型,不如說是兩種背景,分別代表了現(xiàn)實與虛幻這兩種不同風(fēng)格的背景,而其它類型的作品,往往會因為它們的背景,而被劃入這兩類中,尤其是都市類型,接受度相當(dāng)?shù)膹V泛。

靈異類小說因為付費(fèi)模式的問題,目前與網(wǎng)絡(luò)小說的主流讀者有些差異,它更大的發(fā)展當(dāng)在實體領(lǐng)域。

同人小說則有著同樣明顯的利弊,它的其易操作性使其成為新人練手的上佳選擇。

事實上,以上這些類型的劃分,除了穿越歷史等少數(shù)子分類外,大多只體現(xiàn)了作品的背景、主角能力等表象特征,而不涉及它們內(nèi)在本質(zhì),因此,從大類上判斷題材的好壞是相當(dāng)無稽的。在選擇創(chuàng)作題材時,必須看清它真正的賣點(diǎn)所在,以此來判斷其可操作性以及前景。

最后,還是那句話,沒有最好的題材,只有最適合的題材!

4.玄幻類

這是網(wǎng)絡(luò)小說數(shù)量最多的一個分類,也是最雜燴的一個類別,大部分作品都能冠上“玄幻”的名頭。這一現(xiàn)象,是有它的歷史原因的。

最初,網(wǎng)絡(luò)小說幾乎沒有類別之分,但凡小說,都是玄幻小說,玄幻兩字等同于小說,而漸漸的,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)小說的數(shù)量逐漸增多,特色作品及跟風(fēng)作品的接連出現(xiàn)之后,便出現(xiàn)了其它的分類,一些特征明顯的作品,從玄幻類別中被單獨(dú)劃分出來,到目前,已有玄幻、奇幻、武俠、仙俠、都市、言情、歷史、軍事、游戲、競技、科幻、靈異、同人等十三個大類,可以預(yù)期,隨著網(wǎng)絡(luò)小說的發(fā)展,作品的種類還將進(jìn)一步增加。

但即便如此,玄幻類型目前依舊是最大的一個分類,它擁有著極為龐大的讀者群體,這意味著作品出色,能夠走紅的話,很有可能是大紅特紅,人氣超高,但與此同時,海量的該類作品也意味著可供開發(fā)的處女地的稀少,玄幻類作品很容易落入俗套,明明是作者苦思得來的靈感,卻依舊與前人撞車,被讀者冠上一個“老套”的罵名,從而淹沒在書海之中。

因此,易上手、難創(chuàng)新、不易成功、可能大熱,是玄幻類型作品的特點(diǎn)。寫玄幻類型想要出頭,就得多動動腦子,在俗套的大方向上,走出自己的新意來,也就是在選題篇提到的第二種模式——舊瓶裝新酒。

示例:《異界獸醫(yī)》。在本書開始上傳時,正是異界文泛濫的時期,而獸醫(yī)來當(dāng)主角,也并不是什么創(chuàng)舉,然而,就是這兩個老套的元素,湊在一起后卻也略略顯示出一些特色,既保留了熱門題材的關(guān)注度,又拋去了老套作品的厭煩感,在作者流暢的文字以及精心構(gòu)思的劇情下,本書迅速積累到足夠的人氣,一舉走紅。

玄幻是個大類別,但若是選擇了玄幻類型,那么走小巧路線反而更為容易,小異能、小人物、小故事,小打小鬧,略顯新意,這樣的作品不見得能夠大紅大紫,但最容易出頭,尤其對新人來說,很適合他們邁出第一步。

示例:《邪氣凜然》。該書中,主角僅僅是擁有一枚能夠調(diào)節(jié)運(yùn)氣的戒指,而且,它并不是單純的提升主人的好運(yùn),而是拆東墻補(bǔ)西墻,這一刻幸運(yùn)了,那下一刻必將倒霉回來。相比其它作品中呼風(fēng)喚雨的人物,可以說,本書主角的能力相當(dāng)?shù)碾u肋。然而,就是這么一個小小的技能,造就出了一部大紅特紅的強(qiáng)書。事實上,主角能力小些,也意味著他具有更大的發(fā)展空間,同時,他戰(zhàn)勝敵人也會更為艱辛,更為真實。這樣的作品,往往比那些大開金手指的小說更為吸引人。

因為玄幻類別與都市異能有很大的異曲同工之處,詳細(xì)的構(gòu)思方法,可以參考下文中對都市異能的敘述。在這里,主要是提醒各位作者一句,玄幻類型是個大雜燴,這沒什么,但作品若是寫成大雜燴,這會是很危險的,很容易顯得一團(tuán)亂,使讀者失去閱讀的耐心和興趣。相比之下,忍痛舍棄一些構(gòu)思,強(qiáng)化作品的特色,才更容易成功。

5.奇幻類

這是一個傳統(tǒng)的類別,它的歷史甚至還要早于玄幻,因為它很大程度上是起源于西方的幻想小說,因此,其作品往往帶著濃厚的西方文化色彩,劍與魔法、龍與地下城、矮人與精靈……

奇幻小說本有嚴(yán)格的設(shè)定限制,但隨著大量并不熟悉奇幻設(shè)定的作者以及閱讀口味更大眾化的讀者的涌入,奇幻小說的設(shè)定限制被一點(diǎn)點(diǎn)的打破,雖然現(xiàn)在依舊有一個愛好嚴(yán)謹(jǐn)奇幻設(shè)定的作者圈與讀者圈,但網(wǎng)絡(luò)上的奇幻分類,事實上已經(jīng)變成了帶有中國特色的奇幻,或者換而言之,它就是以奇幻世界為背景的玄幻小說,它本質(zhì)上已經(jīng)接近于玄幻,只不過在名詞的使用上偏于西式。下文中提到的奇幻小說,指的是定義已被擴(kuò)大化,已經(jīng)被中國化的奇幻小說。

奇幻小說有過它的黃金期,但隨著時間的流逝,它漸漸退下了原先的地位,原因很簡單,代表西方的奇幻本質(zhì)上越來越接近于代表東方的玄幻,僅有的區(qū)別就是人名、地名、種族這樣的外殼,然而,正是這個外殼的不同,使廣大在東方文化熏陶下長大的讀者選擇了更為熟悉的玄幻,而不同文化體系的奇幻小說雖然也能帶來一定的新鮮感,但這種新鮮感卻不能持久,一旦過去,就很難留住讀者了。因此,奇幻相較于玄幻,有其不利之短,卻無勝出之長,漸漸式微并不意外。

不過,發(fā)展到今日,奇幻小說在一步步偏離最初定義的過程中,逐漸走出了一條全新的光明大道,那就是徹底背叛,全線革新,對照著原先狹義奇幻小說的套路,處處反著來,另辟蹊徑,反而容易獲得成功。其要點(diǎn)大致如下。

首先,寫作時需要明確,現(xiàn)在寫的是偽奇幻,而不是正宗的正統(tǒng)奇幻。

正統(tǒng)奇幻作品在西方有著很大的市場,但這并不等于它在東方也同樣行得通,因為東西方文化背景上的差異,讀者熟悉的社會構(gòu)成、熟悉的知識和禮儀體系、熟悉的語言風(fēng)格、甚至是熟悉的人名體系,都有著很大的不同,如果完全按照西方人的模式來寫作,那么不僅小說背景比較難以讓讀者接受,小說的語言也會造成不小的閱讀障礙,如果有人說,他寫的奇幻毫無障礙地被讀者接受了,那么顯然,他寫的東西并不正宗,而如果真是正宗的原味,那么必然會對人氣有一定的影響。

所以,如果想要作品賣座的話,就不要死盯著正統(tǒng)的奇幻體系,不要將作品死死地限制在什么DND規(guī)則,或是別的什么規(guī)則之內(nèi),在寫作之前,可以閱讀一下當(dāng)紅的、訂閱最高的一些奇幻作品,看看它們的背景設(shè)定是什么樣的,然后取起長處,發(fā)展出自己的一套體系,甚至,可以采用完全類似的設(shè)定進(jìn)行寫作,因為,至少那些作品已經(jīng)走紅了,那些設(shè)定已經(jīng)深入人心,已經(jīng)有了廣泛的群眾基礎(chǔ),沿著前人的足跡前進(jìn),雖然失去了一份開拓者的榮耀,卻無疑會更為輕松。

示例:《魔法學(xué)徒》。該書的類型是西式奇幻,而且乍眼看去,很象是正統(tǒng)的奇幻,因為作者的敘述方式、那詳盡而又和諧的西方世界、那完善的魔法體系,等等因素,都能唬住大多數(shù)讀者,然而,倘若是真正熟悉奇幻的讀者,自然會發(fā)現(xiàn),這本書可以說是偽得不能再偽的奇幻小說了,但這又有什么關(guān)系呢?對多數(shù)讀者而言,他們想看的,是好看的小說,而不是某一類型的小說。

其次,盡量以個人英雄主義為主,圍繞主角展開故事,按照傳統(tǒng)的YY模式,突出主角的能力和作用。

在正統(tǒng)奇幻小說中,主角往往是從一個普通的小人物開始發(fā)展,而到了最后,他可能依舊不是很厲害的強(qiáng)者,要不就是,主角雖然是個英雄,卻是個遲暮的英雄,他無奈地見證了歷史的發(fā)展……波瀾壯闊的場面,史詩般的閱讀感,是正統(tǒng)奇幻小說中常能見到的,而與此同時,主角在這種大型的場面下,無疑顯得相當(dāng)渺小,他們的關(guān)注度自然也就低于其它類型的作品,但配角的重要性卻大大增強(qiáng),而對團(tuán)隊的描寫,往往也凌駕在個人之上。

這樣的寫法,有其可取之處,但并不適合多數(shù)網(wǎng)絡(luò)小說讀者的閱讀口味,他們更希望看到的是極富傳奇色彩、極具個人英雄主義的主角,更希望看到一個符合自身觀念,能讓自己代入的閃亮主角,更希望讓主角占據(jù)更多的戲份,活躍在全書之中。如此這般,讀者才會樂意去看,才會一天天的期盼著作品更新,而不會因為連續(xù)幾天主角都沒有出現(xiàn)而放棄作品。

示例:《墳?zāi)怪信莱龅氖勘???催@本書,其實就是看書中的主角,主角不僅是書中最強(qiáng)的人物,也占據(jù)了所有場景的焦點(diǎn)中心,所有的故事都是圍繞著他發(fā)生,所有的人物都是圍著他轉(zhuǎn),雖然主角也加入過一些隊伍,但那依舊是主角一個人的隊伍,他個人的作用,大過一切。

第三,雖然以西式色彩的世界為背景,但添加?xùn)|方玄幻的元素,尤其是可以將主角設(shè)置成東方人。

最簡單的,可以加入穿越的元素,把主角設(shè)定成穿越到奇幻世界的東方人,他可以是現(xiàn)代學(xué)生,也可以是古代俠客,或者是東方仙人,總之,他要有個東方人的身份背景,有東方人的生活習(xí)慣和思維模式。這一個變化,往往并不是必須的,并不真正改變原先故事的結(jié)構(gòu),影響劇情的進(jìn)展,它僅僅需要在開頭加上一小段穿越的描寫或說明,并且在后文不時穿插一些小細(xì)節(jié),顯示主角的東方氣息,就足夠了。但如果在原有的作品基礎(chǔ)上,加上這一元素,作品的人氣立刻會得到很大的提升,這也正是前一陣異界文泛濫的重要原因。

當(dāng)然,添加?xùn)|方玄幻的元素,并不一定要把主角設(shè)置成東方人,讓他和東方文化有點(diǎn)關(guān)系,也是可以的。比如,主角雖然是個純粹的西方人,但他有一個東方人當(dāng)老師,或者他接受過東方文化的傳承,要不就讓他成為中西合璧的混血兒。

示例:《雷霆武士》。該書中,主角生在異界,長在異界,但與別人不同的是,主角得到了少許地球科技文明的傳承。這一個設(shè)定,不僅賦予了主角勝人一籌的前提,也在一定程度上推動了劇情的發(fā)展,同時,更重要的是,它使主角平添了幾分親切感,平添了幾分讀者的喜愛。

6.武俠類

在實體出版領(lǐng)域,武俠小說曾經(jīng)有過很長一段時間的輝煌,甚至直到現(xiàn)在,武俠小說依舊具有一定的影響力。然而,在網(wǎng)絡(luò)小說領(lǐng)域,武俠小說卻從沒有真正興盛過,雖然出現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)上的武俠新文并不少,雖然懷著武俠夢的作者一把一把,但武俠小說,無可爭議的衰落了。如果硬要說哪個類型不適合寫的話,武俠小說在全部的十三大類中,甚至超越了言情和靈異,排名第一。

這一現(xiàn)象,到底是什么原因造成的呢?到底是作者的原因,還是讀者的問題,抑或是時代的變革?武俠小說,真的不行了嗎?

很顯然,這并非作者能力低下造成的,因為很多時候,寫武俠與寫其它類型作品的作者是同一批人,顯然不可能出現(xiàn)寫作水平的差異。至于為什么武俠小說變得乏人問津,最根本的原因,在于時代的發(fā)展導(dǎo)致讀者閱讀需求發(fā)生變化。

幾年前,幻想類作品無論是數(shù)量還是種類,都遠(yuǎn)少于現(xiàn)在,在缺乏比較、沒有選擇的情況下,武俠小說很好地圓了讀者心中的英雄之夢,自然就受到廣泛的關(guān)注和歡迎。但到了現(xiàn)在,各種各樣詭異玄奇的玄幻、奇幻、仙俠、游戲等類型的作品一批又一批的涌現(xiàn),和它們相比,傳統(tǒng)的武俠小說不免顯得有些套路化,那些正邪分明的主角、為國為民的大志、一成不變的江湖,看多了,自然也就膩了。而且,在仙俠異能類小說興起之后,讀者漸漸習(xí)慣于主角能夠毀天滅地,至少也有移山倒海的能力。相比之下,武俠小說中的鐵掌碎石、上房上樹,就顯得小兒科了,雖說書中人物的實力都是相對的,但讀者難免會有不夠勁的感覺,會覺得主角也不過如此。

武俠小說的疲軟,更重要的一個原因,是讀者關(guān)于代入感的需求更強(qiáng)了,這也是上文提到過的因素。這些年讀者口味的變化頗大,尤其是近兩年網(wǎng)絡(luò)閱讀高速發(fā)展以后,流行趨勢發(fā)展更快,現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)讀者,需要的是代入感更強(qiáng)、主角發(fā)展更順、情節(jié)更離奇的故事。這個代入感,是之后一切的基礎(chǔ),如果作品在這點(diǎn)上欠缺,那么之后的情節(jié)再精彩,也很難得到讀者的共鳴。正因為如此,脫離讀者熟悉的現(xiàn)代社會而存在的傳統(tǒng)武俠、正統(tǒng)奇幻,絕大多數(shù)都被讀者所冷落,而被大眾熟悉的以都市生活為背景的玄異小說,正在漸漸興起。

除了上述所說,我們還可以換一個角度,去分析武俠小說衰落的根本原因,那就是小說的進(jìn)化與發(fā)展。

我國的小說,從唐傳奇開始,到明清小說,民國小說,再到解放后出現(xiàn)的新派小說,一直在隨著時代進(jìn)步,而網(wǎng)絡(luò)小說,其實也是一樣,而且因為網(wǎng)絡(luò)這個媒介,它進(jìn)化發(fā)展的速度已變得相當(dāng)恐怖,同類作品的發(fā)展,新生類別的出現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)小說的面貌可以說是日新月異,對流行元素、作品類型等名詞的定義也是一變再變。

然而,在大多數(shù)定義發(fā)生改變的同時,少數(shù)名詞,因為約定俗成的觀念太深,基本沒有發(fā)生過變化,比如對武俠小說的定義,乃至武俠小說的范圍、寫法,都與幾年前相若。事實上,這才是造成武俠小說沒落的根源。

在別的類型的作品不斷發(fā)展,不斷適應(yīng)潮流的同時,武俠類型卻是一成不變,永遠(yuǎn)以同樣的面貌展現(xiàn)給讀者,如果這樣它還不沒落,反倒是沒有天理了。

其實,沒有變化、沒有發(fā)展的,并不是武俠小說本身,而是武俠小說這一類型,新一代作者們通過一些巧妙的轉(zhuǎn)換,早已扭轉(zhuǎn)了武俠的先天劣勢,甚至將它們轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢,基于武俠的大熱之作為數(shù)并不少,只不過,因為武俠小說類型的限制,它們被迫改換門庭,換到了都市、玄幻等大類中,而留給武俠類的,則是那些沿襲了傳統(tǒng)的作品,換句話說,就是一些被時代淘汰的仆街之作。

也許有些武俠愛好者會說,經(jīng)過改變后的武俠,已經(jīng)不能再被稱為武俠了??墒?,堅持正統(tǒng)真的那么重要嗎?事實上,現(xiàn)在所謂的傳統(tǒng)武俠,已經(jīng)是一變再變的新派武俠了,根本就沒有所謂的正統(tǒng),尤其是現(xiàn)在明擺著,更多的讀者并不在乎正統(tǒng)與否,他們只在乎作品是否對他們的胃口。當(dāng)然,傳統(tǒng)武俠這一類型始終存在著,若想堅持武俠正統(tǒng)的,無論是作者還是讀者,都可以找到自己的樂園,而想要進(jìn)行商業(yè)化寫作,寫出更多讀者愛看的作品的話,武俠依舊是一個可以大展身手的舞臺,不過,它必須經(jīng)過恰當(dāng)?shù)淖兓袭?dāng)前讀者的需求,才有成功的可能。

這樣的改動,最主要的,是要提高作品主角的代入感。武俠小說因為描寫的是讀者不太熟悉的環(huán)境,刻畫的是與現(xiàn)代社會完全脫節(jié)的古人,所以得到共鳴是比較困難的。但這個問題,其實也容易解決,這主要體現(xiàn)在三個方向上。

第一種,把武俠的背景換到現(xiàn)代社會,以當(dāng)代都市,或者與現(xiàn)代很類似的未來科幻世界為背景,把各種各樣的武功、武林門派搬到現(xiàn)代來,把武林故事結(jié)合現(xiàn)代都市生活來寫,加入校園、商業(yè)、愛情等元素,這樣就比較容易被讀者接受。

示例:《武林高手在校園》。該書可以說是部現(xiàn)代版的武俠小說,主角本是岳飛帳下的先鋒大將,元神穿越時空,附身于一個懦弱學(xué)生后,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)代社會也有武林門派,也有當(dāng)年流傳下來的武功,在很大程度上,主角與他敵人的斗爭,就是延續(xù)了千年前的恩怨。若是把這個故事放回宋朝,吸引力無疑會大減,而這么移到現(xiàn)代后,自然而然出現(xiàn)了一片廣闊的天空。

第二種,則是反過來,仍以古代為背景,但把主角換成現(xiàn)代人。主角可以穿越時空回到過去,或者轉(zhuǎn)世重生成為古代人,或者移魂附體到古人身上,而在之后的故事里,不時體現(xiàn)一下主角的現(xiàn)代人思想,再結(jié)合當(dāng)時的武功世界,這樣的書也是比較受歡迎的,盡管它描述的還是同樣的武俠世界,體現(xiàn)的仍是同樣的俠義精神。

示例:《楚氏春秋》。該書描寫的是一個類似于中國古代的架空武俠世界,而書中的主角,是一個現(xiàn)代人穿越而去。書中,主角用現(xiàn)代人的思維模式,幫助他在各方面占盡優(yōu)勢,同時作品也大受讀者的好評。

第三種,是結(jié)合網(wǎng)絡(luò)游戲,把武林搬到游戲中,給武功硬加上等級設(shè)定。這樣,基本上還是武俠小說,但給它披上網(wǎng)絡(luò)游戲的外衣,文中也不時顯示一些游戲的特點(diǎn),并且偶爾與游戲外的現(xiàn)實世界結(jié)合。這樣的書,目前讀者的反饋也是不錯的。

示例:《高手寂寞》。如果脫去了網(wǎng)游的外衣,該書可以說就是一部武俠,然而,加上這么一層偽裝,作品立刻留住了讀者,并得到了將作品精華展示出來的機(jī)會,若非如此,本書前景難料。

以上三種模式,本質(zhì)其實是一樣的,讀者需要離奇的故事,但這樣的故事,最好發(fā)生在他們熟悉的世界中,發(fā)生在他們熟悉的人物中,最好是在和他們各方面類似的主角身上體現(xiàn)。這樣,才能最大程度地引起共鳴。

事實上,上述的三個例子,作品都已經(jīng)不再歸于武俠類型,而是分屬都市、歷史、游戲大類。從這三部大熱的作品,我們可以看到,讀者真正記住的,是作品本身,而不是他們的類別,倘若秉承娛樂的精神,從讀者的角度出發(fā),以商業(yè)化的模式來寫作,那么,其實作品的類型并不是特別重要。如上所述,如果把傳統(tǒng)的武俠模式稍微變化一下,比如僅僅更換一個背景,作品就能立刻從仆街轉(zhuǎn)為大紅,盡管它內(nèi)在的還是這么些故事。

以上所說,主要是針對功力還不夠深的新作者。如果能夠真正把握住讀者的心理,就算是寫傳統(tǒng)的武俠小說,照樣也能取得非常不錯的成績,但筆力不是太強(qiáng),把握讀者心理不是太好的話,去寫傳統(tǒng)武俠顯然是吃力不討好的行為。如果一定要碰這個類型的話,必須按照上文所說,對其改頭換面,進(jìn)行全新的包裝,這樣,才有大紅的可能。

7.仙俠類

仙俠類作品又可分為兩大類,一是古典仙俠,二是現(xiàn)代修真。其中,古典仙俠可以看作是傳統(tǒng)武俠的升級版,大體上,上面對武俠的評述,放在這里也同樣合適,它和傳統(tǒng)武俠一樣,也屬于沒有跟上時代、不被主流讀者喜愛的類型,只不過,它的情況比武俠稍好,畢竟加了些飛來飛去的東西,吸引力略有提升,當(dāng)然,總體上,這仍是一個難熱的類型,比武俠好不到哪兒去。

不過,這里要特別提一點(diǎn),雖然傳統(tǒng)武俠和古典仙俠是兩大仆街類別,但如果這兩者結(jié)合一下,來個弱弱聯(lián)合,倒不是變得更弱,而是大有潛力可挖,當(dāng)然,這要看怎么結(jié)合,怎么去寫。大致來說,有兩種截然相反的模式。

第一種,是讓修仙者進(jìn)入習(xí)武者的世界,高層次的主角去低層次的世界發(fā)展。

這種模式,是讓主角擁有比別人更高的能力層次、更高的見識、或者更強(qiáng)的法寶,就是明擺著的以大欺小,以強(qiáng)凌弱。相對來說,這種模式更容易構(gòu)思,也更容易上手,尤其是作品初期,很容易帶動讀者,使人氣迅速走高。不過,這種模式的缺點(diǎn)是作品很容易失控,有可能一開始就完全破壞了平衡,在爽過一陣后,很快就沒東西可寫了,要解決這個問題,主要有兩種比較簡單的途徑。

一是限制主角的能力。比如設(shè)定他被打落凡間,法力盡失,他只是一個有著極大潛力、同時又十分特殊的武林中人。

二是寫成無敵文,主角擺明了就是天下無敵的,作品也擺明了就是不重視平衡性的輕松休閑文,結(jié)合扮豬吃老虎、招收小弟等傳統(tǒng)YY手法,這樣的書還是比較受歡迎的。

示例:《仙道求索之紅塵艷遇》。該書的主線雖然是仙道的求索之路,但顯然,那是在紅塵中進(jìn)行的,主角是個沒落的修仙門派弟子,他學(xué)的是修仙之術(shù),雖然尚屬低級,但在普通的武俠世界中行走,卻是無往而不利。讀這部小說時,有個明顯的感覺,它就是整一個本該仆街的武俠小說,然而,就是略加了一點(diǎn)仙俠元素,讓主角與仙人沾上點(diǎn)邊,故事立刻就不同了,立刻轉(zhuǎn)為一部紅書。

第二種模式,則是反其道而行之,讓低層次的習(xí)武者進(jìn)入高層次的仙俠世界。

相比第一種模式,這樣的題材同樣具有可行性,但在寫作難度要高一些。這么寫的話,就必須要突出主角武者的特色,讓他發(fā)展出一條另類的修行之路,擁有奇特的戰(zhàn)斗模式。比如,他可以把武學(xué)招式運(yùn)用在法術(shù)的控制上,同樣一個掌心雷,被他用唐門暗器的手法打出,同樣的一個飛行術(shù),被他結(jié)合了凌波微步……同時,可以將主角之外的仙人設(shè)定成完全忽視武功,拉開他們和主角的對比。這樣,就很容易安排主角初期能力較低時以弱勝強(qiáng),而在不斷升級后睥睨天下的劇情了。

這種模式,一般更適合描寫剛強(qiáng)的主角,他有著不屈的性格,面對的是強(qiáng)大的敵人,甚至遠(yuǎn)比他強(qiáng)大,不過,主角依靠著他頑強(qiáng)的性格,不斷提升實力,并依靠他基于武學(xué)的特點(diǎn),以弱勝強(qiáng),讓讀者在一次次憋氣中爆發(fā)。當(dāng)然,寫作這種事情,永遠(yuǎn)不是一成不變的,這里,主角同樣可以有著大量貌似強(qiáng)大、實則弱小的敵人供他蹂躪,取悅讀者。

示例:《武修成圣》。該書中,主角憑借著對武學(xué)的熱愛以及不懈的努力,最終創(chuàng)出了一條獨(dú)特的修行道路,他并非以武入道,但本質(zhì)卻依舊如此。

就目前的情況而言,這種以道欺武、以武入道的作品正在漸漸增多,這方面的讀者群也在快速發(fā)展中,兩種特殊的類型交叉模式正逐步顯示出勃勃生機(jī)。真要寫傳統(tǒng)武俠或者古典仙俠的話,不妨把這兩個仆街類別結(jié)合一下,還是大有可為之處的。

仙俠作品的另一大類是現(xiàn)代仙俠,它可以被看作是都市異能的一個分支,完全可以把仙術(shù)看成是異能的一種,只不過,它比多數(shù)異能更為強(qiáng)大,也更有體系。這一類型,目前還是很有市場的。

在寫作類型上,都市仙俠是很占便宜的。因為現(xiàn)代都市的背景,是讀者所熟悉的,現(xiàn)代人身份的主角,又能很大程度的增強(qiáng)作品代入感,而傳統(tǒng)的仙俠體系,在讀者中接受度也是相當(dāng)高的,同時,仙俠和都市的結(jié)合,修仙者和高科技文明的碰撞,很容易造成強(qiáng)烈的對比,引發(fā)一系列的故事,也是很方便進(jìn)行YY的。

寫都市仙俠,很容易犯的一個錯誤是不懂得控制節(jié)奏,不懂得控制高層次力量的范圍,而其中最大的忌諱,是一下子涌出太多的強(qiáng)者,一下子出現(xiàn)仙人滿天飛的景象。

事實上,對于大多數(shù)作者來說,寫到這種地步,作品也算是到頭了,因為在此之后,劇情就將完全陷入無止境的混亂打斗中,而這種東西,看起來激烈,其實卻并不吸引人的,并不符合YY的精神。而且,人物一下子出現(xiàn)太多,能力一下子提升過多,都是對作者筆力的很大考驗,尤其對新作者來說,很容易就會對全局失去控制,把作品徹底寫亂,而對于讀者來說,同時出現(xiàn)的信息量過大,也增加了他們理解和記憶的難度,嚴(yán)重影響閱讀的樂趣。哪怕作者有足夠的筆力進(jìn)行控制,這種情況也是弊大于利,因為它將會使作品大量的失去YY點(diǎn)。

首先,主角升級的過程被大大縮短了,一下子少了許多可以YY的機(jī)會,少了許多升級的樂趣;其次,仙人一多,就變得不值錢了,給主角安排的能力,也將跟著失去讓讀者覺得興奮的賣點(diǎn);第三,無論是高層次還是低層次的能力,都有它特殊的YY性質(zhì),尤其是低層次能力,在和普通人接觸上更為適合,更適合在普通人中間YY,主角利用他不算太強(qiáng)的能力,一方面在正常社會中左右逢源,超級YY,一方面他的能力不斷提升,在修行界一次次戰(zhàn)勝越來越強(qiáng)大的敵人,如果這兩條路線能夠結(jié)合好,作品不熱也難,但若是一下子將作品的力量層次提升過多,那么很容易失去低層次力量的YY,失去普通人這一條線索,從而使作品吸引力大減,甚至失去都市仙俠的特色,淪為仆街的純古典仙俠一類。

總之,都市背景的仙俠作品還是很有市場的,總體來說,這是個不錯的題材,尤其是如果作者能夠把握好修真者和普通人的交集,故事會比較有吸引力。

8.都市類

都市類作品大致有兩種子分類,一是都市異能,二是不帶異能的純粹都市生活。相對來說,都市異能更適合新人上手,易寫,也易保本,而純都市則更容易大熱。

首先介紹一下都市異能類型的特色以及寫作要點(diǎn)。都市異能類型的作品,很大程度上與玄幻、仙俠類作品有概念上的重疊,上文也已經(jīng)提到,從某種意義上說,都市仙俠可以算是都市異能的一個分支,而都市異能則又是玄幻大類的一個分支。

作為都市類型,這種小說已經(jīng)擁有了完善的世界架構(gòu),不需要作者辛苦去設(shè)計一個新世界,而且,作為真實世界,現(xiàn)代都市不僅是作者熟悉的,無疑也是自恰的,不會出現(xiàn)自相矛盾的設(shè)定失誤,從這點(diǎn)上說,都市類型的作品已經(jīng)占據(jù)了創(chuàng)作上的先天優(yōu)勢,而異能這種東西,千變?nèi)f化,并沒有什么嚴(yán)格限制,要想出一種合適的、而且新穎的異能,遠(yuǎn)比構(gòu)思其它類型的作品要容易,同時,也正是因為它的新穎,并沒有前人作品的影響,并沒有約定俗成的限制,作者在發(fā)揮上自然更為隨心所欲。

網(wǎng)絡(luò)小說的構(gòu)思,可以從人物開始,也可以從劇情開始,或是從設(shè)定開始,而都市異能類小說,則更適合從具體的異能開始。構(gòu)思小說題材時,可以先選定一種異能,然后再引申開來,去設(shè)想異能的升級路線、發(fā)展路線、同類或不同類異能的體系、異能的用途,等等。如果引申不順,那么放棄這種異能,重新構(gòu)思一個,而如果一切順利,那么再設(shè)計一個主角,把異能安在他頭上,設(shè)計一個主角獲得異能的方式,以及主角獲得異能后的目標(biāo)和作為,那么,小說差不多已經(jīng)成型了。下面,我舉一個構(gòu)思的例子。

首先,設(shè)計一種異能——透視。說起透視眼,恐怕多數(shù)人會首先想到偷窺功能,靠它去偷窺異性,去偷窺他人的隱私,顯然,這種異能很適合寫擦邊文,很適合大打擦邊球,然而,象起點(diǎn)這樣的正規(guī)書站,擦邊文在簽約和推薦上會受到極大的限制,所以透視眼的這個功能,就不宜作為它的主要發(fā)展方向了。那么,透視眼還可以做什么呢?

顯然,在賭博或博彩相關(guān)的活動中,也是透視眼大放光彩的時候。比如網(wǎng)絡(luò)小說中常常出現(xiàn)的購買彩票的橋段,可以讓主角去購買那種現(xiàn)場開獎,即刮即中的彩票,讓他靠著透視功能,直接選出中獎的彩票?;蛘?,可以讓主角去打麻將、玩撲克,他完全可以看到別人手中的底牌,從而做到戰(zhàn)無不勝。除了賭博,主角可以去當(dāng)個質(zhì)量檢測員或修理工,去檢查一些精密儀器內(nèi)部是否有損壞,或者檢查墻內(nèi)的電路到底是哪一段燒壞了。當(dāng)別的修理工還在滿頭大汗地用萬用表測電阻時,主角已經(jīng)找到正確的位置,開始修理了。

此外,主角還可以當(dāng)個特殊的法醫(yī),他可以不用解剖尸體,甚至不用給死者*服,就直接看到體內(nèi)的異常情況,從而判斷死因。而從這一YY點(diǎn),還能引申到普通的醫(yī)學(xué)上,當(dāng)主角擁有透視功能后,他就是一個擁有著無比豐富的解剖經(jīng)驗的老醫(yī)生,無數(shù)的病人、無數(shù)的健康人、形形色色的人,無論是男、是女、是老、是少,主角都用眼睛將他們“解剖”過,因此對人體內(nèi)部的構(gòu)造,沒有人比主角更清楚了。在現(xiàn)實中,擁有這一優(yōu)勢,不見得能成為一個最出色的醫(yī)生,但在小說里,卻完全可以是主角成為頂尖醫(yī)生的合理解釋,如果這樣一個主角成為世界第一醫(yī)生,讀者是不會有什么疑問的。

擁有了透視異能后,作品也很容易發(fā)展出一些有趣且YY的小橋段出來。比如,當(dāng)別人用槍指著主角時,主角一眼看出,槍里已經(jīng)沒有子彈了,或者,當(dāng)別人變魔術(shù)時,主角一眼看穿了他的把戲。

透視的作用,顯然遠(yuǎn)不止以上這些,但光憑這些,就足以支撐起一部長篇小說了。因此,現(xiàn)在可以把異能的用途先放一放,考慮異能的升級了。在這里,透視眼的升級,可以分為三種情況。

第一種,從缺陷升級到的正常。在小說的初期,可以給主角的異能設(shè)置各種各樣的限制與缺陷。比如,可以讓異能的使用有次數(shù)限制,一天只能用一次;或者精神力限制,在初期精神力沒有經(jīng)過鍛煉時,僅能使用很少的時間;或者是能力上的限制,初期的透視功能,只能看穿很薄的一層,或者局限于某幾種物品,到后期才逐漸擴(kuò)大范圍。當(dāng)主角逐漸把這些缺陷彌補(bǔ)時,也就是完成了一個升級過程了。

第二種,從正常升級到超常。在小說的中期,可以讓主角已經(jīng)完善的異能進(jìn)一步發(fā)展。比如,透視的范圍進(jìn)一步擴(kuò)大,可以穿透一切物質(zhì);透視的防范進(jìn)一步增強(qiáng),可以做到完全的反透視;甚至,可以超越視力的范疇,透視到對方的心靈,達(dá)到閱讀能量、閱讀思維的地步。這種無限制的升級,可以幫助作者把作品不斷的延長下去。

第三種,從單一升級到多元。在小說的中后期,可以將透視功能進(jìn)一步引申。比如,從入微的透視,到驚人的遠(yuǎn)視;從視力的強(qiáng)化,到聽覺的強(qiáng)化;從以能量支持透視,到以透視提供能量。這樣的引申,有一定的危險性,容易使作品失去特色,并可能造成混亂,但至少,它是在劇情陷入僵局時,可以考慮的一個解決途徑。

現(xiàn)在,異能的升級也解決了,剩下的就都容易處理了。主角可以設(shè)置成一個剛進(jìn)大學(xué)的學(xué)生,這樣不僅可以加強(qiáng)讀者的代入感,還給了初期不完善的透視異能一個極好的表現(xiàn)空間。而主角獲得異能的途徑,可以是某次意外受傷,或是某次實驗事故,或是異想天開時無意中發(fā)現(xiàn),這些理由,可以任選其一,它對作品的影響甚微。想到這里,事實上一部都市異能作品就已經(jīng)大致成形了,不過對于經(jīng)驗不足的新作者來說,或許會犯升級節(jié)奏過快,提前用完劇情以及升級路線的錯誤,為了防止出現(xiàn)這種情況是手足無措,就必須提前預(yù)留后路,也就是設(shè)計好故事繼續(xù)發(fā)展的動力。

這里,我們可以從異能的特殊性出發(fā),去考慮這個問題。透視的異能,它有一個特點(diǎn)是可以比較容易的與其它能力結(jié)合,或者成為主角獲得其它能力的鑰匙。比如,主角可以利用它來免費(fèi)閱讀別人的秘笈,可以偷偷觀察別人的練功或授徒情況,從中學(xué)到更有用的技能。由此可見,這一題材的作品,最容易發(fā)展,也是最適合后續(xù)發(fā)展的,是傳統(tǒng)的武力路線,走武俠或者仙俠的路子。

以武俠為例,正常人要功力很高后才能擁有內(nèi)視的能力,而主角則不然,一開始,他就可以進(jìn)行內(nèi)視了,他可以利用透視眼觀察自己的行功路線,也能觀察別人的功法奧妙,因此,不僅在創(chuàng)新上可以勝人一籌,而且其他高手的獨(dú)門功法,對于主角來說,都已經(jīng)不再成為秘密,在打斗時,他們即將出什么招,主角也完全可以通過透視對方運(yùn)功路線,來進(jìn)行預(yù)先判斷,做到料敵先機(jī)、先發(fā)制人。

有了這些要點(diǎn),就能給主角在江湖上呼風(fēng)喚雨制造出足夠的理由,同時也能逐漸將作品引入武俠或者仙俠的領(lǐng)域,而本已到山窮水盡的都市異能小說,又可以柳暗花明又一村,發(fā)展出新的劇情推動力了。或許有人會問,這么一來,小說還能算是都市異能類型嗎?對此,本書給出的答案則是,這重要嗎?我們現(xiàn)在要寫的,是能賺錢的小說,而不是具體某個分類的命題作文。本書為了便于說明,才將網(wǎng)絡(luò)小說分成這么多類別,一一敘述,事實上,從上述的構(gòu)思范例,我們也能看到,作者在構(gòu)思時,完全不必考慮類型問題,而應(yīng)該直接從題材入手,從一個具體的YY點(diǎn)開始,去想著作品該如何吸引讀者,至于具體的分類,這個并不重要。

以上介紹的是都市異能類型,雖然異能種類千變?nèi)f化,但都市異能作品反而比較單一,相比之下,沒有異能,或并不以異能為主的純都市類型,反而擁有更多的分支,包括了都市商戰(zhàn)、都市生活、都市科技、都市重生、官場生活、黑道生涯等多個區(qū)分明顯的子分類。就中原因,其實很簡單,一旦主角擁有了異能,那么他就有了凌駕于他人之上的本錢與前提,在這種狀況下,他可以毫不費(fèi)力地賺到金錢,打擊對手,異能的存在,已經(jīng)將其它路線的發(fā)展扼殺在了搖籃里了。

在幾個都市子分類中,涉及官場與黑道的題材,是很容易犯禁的,如果作者不是對這兩者了解甚深,并且能夠很好的把握住政治尺度的話,不建議去寫這兩類作品;都市科技類型的小說一般被歸于科幻大類,而重生類的作品因為比較特殊,下文將在十三個大類之外另加敘述,至于都市商戰(zhàn),它同樣需要作者有一定的專業(yè)知識,并且它在一定程度上是依附于都市生活的,因此,以上幾類,這里都不進(jìn)行詳細(xì)解說了,下面重點(diǎn)討論一下都市生活類型。

這個都市生活類,歸得有些籠統(tǒng),大致可以認(rèn)為它是以現(xiàn)代都市為背景,不以超能力為主,發(fā)生在普通人中的故事。

與能力超凡、打斗火爆的玄幻、仙俠類作品相比,都市生活類作品給人的第一印象就是溫和,哪怕主角召集了幾百人,甚至幾千人斗毆,那也遠(yuǎn)及不上仙人的一根手指,而主角升級再厲害,也不可能一拳轟碎一顆星球,對于喜歡玄幻的讀者來說,沒看書前,很容易覺得都市生活類小說平靜而缺乏激情,換句話說,也就是覺得無聊,但當(dāng)他們真正讀過小說后,卻往往被書中的精彩內(nèi)容所吸引,大呼過癮。

這種奇怪的現(xiàn)象,源自于都市生活類作品的特點(diǎn)——YY的隱蔽性。事實上,如果仔細(xì)分析那些熱門的都市小說,我們很容易看到,它們其實并不缺乏YY,也并不缺乏升級、打怪等讀者喜愛的元素,只不過,這些元素紛紛批上了各種花式的外衣,被隱藏了起來。

以網(wǎng)絡(luò)小說中最常見的升級為例。在武俠小說中,主角內(nèi)功練到第幾層;在仙俠小說中,主角到了哪一個境界;在網(wǎng)游小說中,主角練到的第幾級……這些,都是相當(dāng)直觀的,甚至可以有明確的數(shù)字來體現(xiàn),而在大部分都市生活類作品中,卻沒有這種明顯的級別體現(xiàn),不過,實際上它同樣不缺升級模式。

主角的金錢變多了,他從一個窮光蛋升級到一個大富豪;主角的地位提高了,他從一個流浪漢升級到一個大學(xué)校長;主角與美女的關(guān)系變好了,從被看不起到萬分愛慕……種種和都市生活息息相關(guān)的元素,都可以作為升級的道路而存在。

在小說故事中,扮豬吃虎的主角往往會很受歡迎,而在小說創(chuàng)作中,其實也同樣如此。都市生活類作品的這種隱蔽式的升級、隱蔽式的YY,雖然看起來并不是那么光彩奪目,但讀者爽與不爽,本就與升級的幅度無關(guān),這種被偽裝起來的YY,反而更容易使讀者在不知不覺中踏入作者的設(shè)計中,在不經(jīng)意間獲得更大的閱讀*。這是因為,在讀者沒有察覺之前,他們會被都市生活的真實感所吸引,下意識的認(rèn)為這是真人真事,或是很可能發(fā)生的虛構(gòu)事件,他們會下意識的把自己代入,與作品主人公一起奮斗,一起拼搏,而當(dāng)之后金手指大開時,讀者的作弊感會大減,興奮度卻能大增。

這種隱蔽式Y(jié)Y的特點(diǎn),決定了都市生活類小說的寫作要素,如果想要作品更受讀者歡迎,更具商業(yè)性的話,就必須考慮到它的這種特性。

隱蔽式Y(jié)Y,它的關(guān)鍵是在隱蔽,而隱蔽,也就是讓讀者在不經(jīng)意間接受,因此,作品的真實性、人物的真實性、劇情的真實性,就成了影響作品成敗的關(guān)鍵。然而,完全的真實,也就意味著完全的平淡,縱然是再不平凡的人,也未必會連續(xù)經(jīng)歷眾多的大事險事,縱然經(jīng)歷了這些,也未必是一波三折,跌宕起伏的,而若是一個普通百姓,一生也未必會遇到一次小說中描寫的特殊劇情。如何在真實與不凡中取得平衡,或是如何把平凡的事件講述得精彩,這就是都市生活類作品的成敗關(guān)鍵。

要從什么地方入手,去寫好都市生活類作品,其實上面已經(jīng)給出答案了,那就是從兩個不同的方向入手。

第一,在真實與不凡中取得平衡。

主角是活生生的人,但這并不等于他一定得是個普通百姓,他也許是高官,也許是富豪,也許是殺手,也許是間諜……替主角選取一個合適的身份,將在很大程度上決定作品的成敗。當(dāng)然,并不是越特別的主角越好,也不是越強(qiáng)大的主角越好,一個好的主角,他的身份、他的職業(yè),都應(yīng)該是作者非常熟悉的,只有熟悉這個身份,才能將主角刻畫得真實,才能取得作品成功的首要條件,而且,只有作者熟悉這個職業(yè),才更容易發(fā)掘這個職業(yè)的不凡之處,才能在真實的基礎(chǔ)上編造一個個具有特殊吸引力的故事。

示例:《花都獵人》。該書中,主角是一位身手不凡的退役特種兵。作者充分利用了特種兵的各種特點(diǎn),編造出一系列尋常人難以遇到,卻又實實在在發(fā)生于普通人中的故事,最大限度地吸引了讀者的眼球。

這里要特別補(bǔ)充一點(diǎn),那就是所謂的特殊身份、特殊職業(yè),不見得非得要特種兵,非得要豪門貴公子,一名教師、一名醫(yī)生、一名演員、一名郵遞員……任何的職業(yè),都有它的特殊性,都有它特有的魅力,關(guān)鍵只在于如何將它發(fā)掘出來,而這,則是靠作者對行業(yè)的熟悉以及良好的劇情推理能力。

第二,把平凡的故事講述得引人入勝。

這一點(diǎn),就沒什么好說的了,因為這完全取決于作者自身的功力,完全沒有取巧之處。它不僅需要作者擁有深厚的文學(xué)功底,同時還必須善于觀察生活,善于挖掘細(xì)節(jié)中的閃光點(diǎn),而作品,即使沒有特別的故事,也能靠文字和細(xì)節(jié)取勝。

9.言情類

這是一個比較特殊的類型,在不同的領(lǐng)域,它有完全不同的表現(xiàn)。在實體出版,尤其是簡體出版領(lǐng)域,言情類小說依舊有著龐大的市場,而在一些以女性讀者為主的網(wǎng)絡(luò)書站上,言情類型也有著一定的影響力,但在主流的網(wǎng)絡(luò)讀者中,在電子付費(fèi)閱讀平臺上,言情小說卻是不折不扣的仆街代表,它人氣的低迷,甚至超過了傳統(tǒng)武俠。

除了在不同領(lǐng)域中的巨大差異,言情小說的特殊還體現(xiàn)于這一類型本身的特點(diǎn),體現(xiàn)在它的定義上。與武俠、科幻這些可以完全從其它類別小說中剝離出去的類型不同,言情往往依附于其它小說而存在,不管是什么類型的小說,都不可能離開感情描寫,都或多或少的被打上一些言情的烙印,只不過有的小說烙印深些,有的則淺些而已。

一般來說,我們把那些以感情描寫為主的作品,歸于言情類,但這種分類方式,使言情與都市生活類型有著很模糊的交集,在網(wǎng)絡(luò)上,這些類型定義模糊的作品,往往會是高人氣作品,但它們大多都還是被歸入了都市大類中。

其中,帶有一些小資情調(diào),描寫都市白領(lǐng)感情的作品,正在逐漸顯示出它的生命力,它正在逐步成為網(wǎng)絡(luò)言情小說的主流。

《美女兇猛》、《我的美女老總》、《八元錢泡了個*空姐》、《偷情公子》,等等,從這一系列高人氣作品中,我們不難發(fā)現(xiàn)這類成功作品的關(guān)鍵詞——美女、上司、金錢、偷情。顯然,這類作品符合了讀者在現(xiàn)實生活中的夢想,它們天生就具備了相當(dāng)?shù)拇敫校苋菀滓鹱x者的共鳴。

這樣的作品,與其它類型的yy小說有著較大的不同,但它們的本質(zhì),卻依舊是一樣的。比如,或許有細(xì)心的讀者注意到,這類有上下級關(guān)系的作品,大部分都是由主角作為下級,而美女則往往是老總、上司,這顯然是符合了yy精神的,若主角是以大欺小,用上級身份去欺負(fù)美女下屬,無疑就失去了它的最大賣點(diǎn),因此很難有成功之作。

這里要特別強(qiáng)調(diào)的是,yy并不僅僅包括狹義上的力量強(qiáng)大,不見得要讓主角力量強(qiáng)大、智慧卓絕、打架兇猛,YY也可以讓主角很有錢,或者很有地位,認(rèn)識很有能力的朋友,擁有特殊的職業(yè)技能,特別走運(yùn),或是特別英俊,有女人緣……事實上,這類東西,更容易和都市言情作品相結(jié)合,在堅持言情路線的同時,盡可能的提高作品吸引力。

除了白領(lǐng)生活,另一種都市言情小說最近也頗受歡迎,那就是同居小說?!逗托;ㄍ拥娜兆印?、《合租奇緣》、《超級同居時代》等作品是其中的代表。

顧名思義,同居小說描寫的就是主角與其他人,尤其是異性的同居故事,如果說白領(lǐng)生活類作品體現(xiàn)的是對美好生活的向往以及對高高在上的美女的征服*的話,同居類小說則體現(xiàn)了一種基于現(xiàn)實的追求,它追求的層次較低,但與此同時,追求難度也較小,看起來更容易實現(xiàn),也更具有代入感。這兩類小說,可以說分別代表了對公主和對鄰家女的向往和追求。

言情小說,一般指的都是都市言情,但它的范圍不止于此,古代、未來、異世界,都可以作為言情小說的背景,只不過這類作品往往會從言情類別中被抽離出來,放到其它類別中。事實上,擅長描寫感情戲的作者,也可以把這作為一個考慮方向,給自己的言情小說披上一層其它元素的外衣,加上少許的玄幻、仙俠等元素,寫成輕口味的YY文。

這類作品不同于普通意義上的yy小說,在作品中,yy元素并不會被特別強(qiáng)調(diào),而主角的能力一般也并不會很強(qiáng),僅是可以在特殊情況下有些特殊的表現(xiàn)而已。這樣,既能夠以yy元素作為賣點(diǎn),又不至于讓它沖淡了言情的本體。這種經(jīng)過了改頭換面的偽武俠、偽仙俠、偽玄幻小說,如果作者筆力夠強(qiáng)的話,是有可能大紅大紫的,《誅仙》就是一個很好的例子。

總的來說,在網(wǎng)絡(luò)幻想小說的領(lǐng)域,言情小說本身屬于一個相當(dāng)弱勢的題材,但它若是依附于其它類型而生,卻又顯示出了強(qiáng)大的生命力。

10.歷史類

最初,歷史類小說是以真實的歷史為背景,將真實存在的人物帶入書中,再進(jìn)行藝術(shù)加工,從新的角度詮釋歷史,詮釋歷史人物。到了網(wǎng)絡(luò)時代,這種歷史傳記類型依舊存在著,但它已經(jīng)不再是歷史小說的主流,代替它的,是架空歷史與歷史架空類型。

從名字上看,這兩種類型極具混淆性,因此在本書中,我將他們分別改稱為穿越歷史與變異歷史類型,以便于更好地區(qū)分它們。很顯然,前者的重點(diǎn)是現(xiàn)代人穿越時空來到真實存在的古代,而后者則是描寫了一個虛構(gòu)的、類似于古代的世界背景。其中,穿越歷史類型是目前的網(wǎng)絡(luò)小說的主流。

在網(wǎng)絡(luò)小說各大類型中,穿越歷史是相當(dāng)特別的一個類型,它具有很強(qiáng)的局限性和穩(wěn)定性,它的讀者總數(shù)并不算多,但具有相當(dāng)?shù)闹艺\度,而同時,穿越歷史類型的作品往往也是大同小異,除了換換朝代,換換人物職業(yè),很難見到真正新穎的變化。造成這些特點(diǎn)的原因,其實只有一個,那就是這一類型賣點(diǎn)的固定。

對于其它類型的小說而言,類型只不過是件隨時可以拋棄的外衣,同樣一個類型,可以有截然不同的賣點(diǎn)來支撐作品,比如都市類作品可以采用網(wǎng)游的打怪升級模式來吸引讀者,仙俠小說可以借助都市商戰(zhàn)的模式來詮釋主角法寶財富的獲得,但穿越歷史類小說則完全不同,它擁有一個固定的,而且是具有決定性地位的賣點(diǎn)——現(xiàn)代文明對于過去的領(lǐng)先優(yōu)勢。

正是因為這樣,如何去寫好古今兩個時代文明的差異,寫好個體如何利用先進(jìn)的思想文化、科學(xué)技術(shù)去影響落后的整體,是穿越歷史類作品熱門與否的關(guān)鍵,而要寫好這一點(diǎn),需要作者擁有兩個方面的能力,一是對歷史,乃至政治、經(jīng)濟(jì)、軍事、文化的熟悉,二是能夠合理利用主角的現(xiàn)代人身份,選取他合適的才能,在合適的場景加以展現(xiàn)。若要寫好穿越歷史類作品,這兩種能力缺一不可,但真正精通,卻只需要做到其中之一,另一個,可以用一些小技巧加以彌補(bǔ)。

穿越歷史,賣點(diǎn)是穿越,但基礎(chǔ)卻是歷史,因此,對真實歷史,以及一些相關(guān)知識的了解,是寫這類小說必備的,至于需要對歷史了解多深,這個則首先要探討該類作品的讀者群體以及他們各自的需求。

閱讀穿越歷史類小說的,大致可以分為兩類讀者:一類是歷史軍事的愛好者,他們希望看到的,是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臍v史小說,希望看到各種政治理念、軍事戰(zhàn)術(shù)、文化戰(zhàn)略在小說中得到完美的體現(xiàn),相對于強(qiáng)烈代入感下主角的幸福生活,他們更在意的是歷史的真實體現(xiàn),更在意的是真實與嚴(yán)謹(jǐn);而另一類讀者,則是將自己與同為現(xiàn)代人的主角進(jìn)行類比,并代入作品中,體驗作為現(xiàn)代人的優(yōu)越感,享受他人的贊美,享受事業(yè)與愛情的成功,他們更在意的,則是主角的命運(yùn),在意主角是否能夠順風(fēng)順?biāo)?,快樂生活?/p>

這兩類讀者,使得精通歷史的專業(yè)型作者以及善于yy的娛樂型作者都有了生存的空間,但有一點(diǎn)是肯定的,無論是哪種類型的作者,都必須精通其中的一項,而且不能完全放棄另一項。

歷史小說離不開歷史,因此,娛樂型作者不能完全不了解歷史,哪怕不能做到精通,至少也應(yīng)該翻閱一些歷史資料,避免作品出現(xiàn)太過明顯的漏洞。不過,對于這一類型的作者來說,歷史相關(guān)知識是可以繞開大部分的,作為一個歷史的門外漢,照樣可以寫穿越歷史類小說,做到這點(diǎn),關(guān)鍵是要學(xué)會避實就虛,揚(yáng)長避短。

對于這類作者而言,顯然,涉及具體的歷史、地理、文化、軍事、政治、經(jīng)濟(jì)等知識的劇情,要盡量避開,盡量不要讓主角在官場升級,去描寫廟堂斗爭;也不要讓主角在戰(zhàn)場升級,去描繪沙場角逐;盡量避免描寫過分具體的情節(jié),比如幾文錢買一個大餅,一戶人家有幾個家丁,等等。

也許有人會問,這也不能寫,那也不能寫,還有什么是能寫的?還剩下什么?很簡單,剩下的,是主角本身,是他所擁有的現(xiàn)代知識、現(xiàn)代思想。在小說中,歷史僅是一個背景,歷史環(huán)境、歷史人物僅是為了襯托主角的才能,主角用后世的文學(xué)震撼前人,用后世的科學(xué)忽悠前人,用后世的技術(shù)造福前人,用后世的理念折服前人,一切都圍繞著穿越歷史類小說的特征賣點(diǎn)——現(xiàn)代文明的領(lǐng)先優(yōu)勢而發(fā)展。

從某種意義上說,穿越歷史類作品是最容易寫的,因為它賣點(diǎn)的固定化,已經(jīng)有無數(shù)的前輩制造了無數(shù)的榜樣,后來者能夠最大限度的借鑒前人的經(jīng)驗,學(xué)習(xí)前人的成功之處,在一條已經(jīng)鋪設(shè)好金磚的平坦大道上走下去,但與此同時,穿越歷史類作品也是最難寫的,因為前輩已經(jīng)把這一賣點(diǎn)發(fā)展得相當(dāng)完善,后人想要在此基礎(chǔ)上繼續(xù)保持創(chuàng)新,想要擺脫“跟風(fēng)”、“俗套”的帽子,著實不易。

當(dāng)然,這也不是毫無辦法可想,要在本質(zhì)上進(jìn)行創(chuàng)新,的確是相當(dāng)困難,這需要作者靈活發(fā)散的思維以及瞬間閃現(xiàn)的靈光,并不是靠什么小技巧就能做到的,但在表面上做一些變化,略略體現(xiàn)出一點(diǎn)新意,卻還是有法可循的,其要點(diǎn)就是善于挖掘,善于聯(lián)系,從小處入手。

最簡單的變化,就是主角的職業(yè),或者說他擁有的專業(yè)知識和技能。

回顧一下之前的穿越歷史類作品,我們很容易看到,這類作品的主角穿越回古代后一般都是靠燒玻璃、煉鋼材、制食物等少數(shù)幾種手段起家,要不就是依靠太陽能的筆記本電腦,來一個無所不能的主角。顯然,我們可以在這點(diǎn)上下工夫,給主角設(shè)計一種較為冷門,但在古代又有實用性的專業(yè)技能,讓他靠這個來獲得第一桶金。而在這之后,無論是堅持走專業(yè)路線,還是回到老套的爭霸天下的路線上,作品的特色都已經(jīng)存在了,也就是說,表面的創(chuàng)新已經(jīng)有

示例:現(xiàn)代廣告策劃回古代去當(dāng)商店伙計;現(xiàn)代交警回古代發(fā)展紅綠燈;現(xiàn)代書法家回古代展現(xiàn)絕技;現(xiàn)代雜技團(tuán)員回古代賣藝……

因為這屬于娛樂型創(chuàng)作,事實上不需要去深究這種技能在古代是否真能吃得開,比如寫雜技團(tuán)員穿越的,完全不用考慮古代的雜耍水平是否更高,只需要在文中說明,小說主角是現(xiàn)代雜技界的頭號高手,他經(jīng)過了現(xiàn)代化系統(tǒng)的訓(xùn)練,使用最先進(jìn)的器材設(shè)施,耗費(fèi)了巨資才練成這樣的本領(lǐng),這樣,當(dāng)他回古代后藝驚四座,就顯得非常合理了,至少大部分讀者不會對此提出疑問。

除了主角的職業(yè)特長,他穿越時所攜帶東西的不同,他性格的不同,等等,都可以作為區(qū)別于同類作品的新穎賣點(diǎn),只要寫作前確定這種特色,然后在寫作中注意將它放大、夸張化,并且讓它貫穿全文,那么,這部作品至少在表面上,就是新穎的。

娛樂型的穿越歷史類作品,還有一點(diǎn)也很重要,那就是朝代的選取。主角究竟穿越到哪個朝代,這其實也是重要的。

有的作者認(rèn)為,朝代的選擇一定要新穎,要寫別人沒有寫過,或者很少有人寫過的朝代。這是一個極其錯誤的觀點(diǎn)。雖然三國、唐、宋、明、清這些朝代已經(jīng)被無數(shù)作者寫過,但被寫了這么多次,明顯是有它的原因的,為什么那些作者會選擇

這些時代?為什么以這些時代為背景的書會熱?顯然,這是一個熟悉度與接受度的問題。

以三國為例,一部《三國演義》,幾乎是無人不知,無人不曉,哪怕沒看過這部古典名著,他也該知道桃園三結(jié)義,也聽過諸葛亮、曹操、趙子龍、呂布等歷史名人的威名,也該熟悉赤壁之戰(zhàn)、三氣周瑜、白帝托孤等事件的典故,有了這樣的讀者基礎(chǔ),三國類作品很容易引起讀者的共鳴,自然就容易熱了。同時,這種廣為人知的朝代,對作者來說同樣是更熟悉一些,他們寫起來也會更為順手,而查閱參考資料也會更為容易。

相反,如果寫一個鮮有人知的時代,那么作者寫起來覺得困難還在其次,更關(guān)鍵的是讀者缺少了熟悉感,閱讀時同樣會覺得不耐煩,除非是作者筆力夠強(qiáng),這類作品的仆街幾乎是必然的。

至于在那些熱門的朝代中選擇哪一個,則要根據(jù)具體的作品設(shè)定而論了,不同性格的主角,不同的能力范圍,不同的作品側(cè)重,就需要對應(yīng)不同的朝代、不同的時期。

比如,若主角的特長在于軍事,那就應(yīng)該讓他穿越到一個亂世,而軍事能力也可以分為側(cè)重冷兵器布陣以及側(cè)重?zé)岜鬟\(yùn)用,那又應(yīng)該對應(yīng)于三國這樣的冷兵器亂世以及清末這樣熱兵器也有用武之地的時代;若主角的能力在于文學(xué),在于吟詩作詞,那就應(yīng)該讓他生于盛世,至于是盛唐、北宋還是明,則要看具體的朝代文化特征以及主角的擅長領(lǐng)域;若主角的目標(biāo)是思想革新,政治強(qiáng)國,那就要看主角具體是什么理念,這種理念需要什么樣的社會生產(chǎn)力配合,它是否需要開明君主的配合,等等,并以這些決定具體的穿越時期。

這種完全的專業(yè)對口穿越,看起來是巧合到不合理的地步,但所謂無巧不成書,我們完全可以這么理解,一百個穿越者,有九十九個穿越到專業(yè)不對口的朝代,然后主角餓死了,他們要么是不值得被寫成書,要么是成書后無人問津,作品依舊被埋沒掉。最終,我們看到的就只有這么一個成功穿越者的故事。

總之,選取一個合適的年代,選取一個合適的主角,在細(xì)節(jié)上下手,進(jìn)行適當(dāng)?shù)姆糯罂鋸?,并注意吸收前人的?jīng)驗心得,娛樂型穿越歷史小說是比較容易成功的。

相比之下,專業(yè)型穿越歷史小說的創(chuàng)作難度則要大得多,在政治、文化、軍事、歷史、經(jīng)濟(jì)等各個方面,作者都必須有所涉獵,并熟悉其中的幾項,寫作時也必須結(jié)合詳細(xì)的資料,做到完全的嚴(yán)謹(jǐn),為此,甚至必須犧牲一些故事性,犧牲一些本可以吸引很多讀者的賣點(diǎn),來維護(hù)作品的真實與嚴(yán)謹(jǐn),否則的話,作品必將兩頭不討好,既被專業(yè)讀者罵,又吸引不了多少大眾讀者。

不過,專業(yè)性本身,還不是專業(yè)型穿越歷史小說真正的創(chuàng)作難度體現(xiàn),相對來說,需要在專業(yè)以及娛樂這兩者做到兼顧,才是它真正的難度所在。

因為專業(yè)讀者與娛樂讀者的數(shù)量嚴(yán)重不成比例,因此對娛樂型作品而言,只要能夠抓住本身針對的娛樂型讀者,就已經(jīng)足夠它紅火了,但專業(yè)型作品哪怕吸引了多數(shù)專業(yè)讀者的關(guān)注,人氣依舊是不夠的,它必須在娛樂讀者中也爭取到一部分,才能達(dá)到基本的人氣底線。

因此,對于專業(yè)型穿越歷史小說而言,真正的難度在于在嚴(yán)謹(jǐn)與娛樂中爭取一個平衡,適當(dāng)?shù)臋?quán)衡得失,在維持專業(yè)讀者忠誠的同時,適當(dāng)加入娛樂元素,以此討好純娛樂讀者。

要做到這一點(diǎn),比較簡單的做法是維持全局架構(gòu)不變,但在細(xì)節(jié)上添加一些可有可無的橋段,讓主角的才華有一個展示的舞臺,換句話說,就是將娛樂元素作為點(diǎn)綴,硬生生的插入原先的正文中。

至于具體的平衡把握,專業(yè)型作者也同樣可以參考前人作品,無論是成功的還是失敗的,都可以在他們身上找出相應(yīng)的經(jīng)驗,作為自己成功的墊腳石。

除了上述兩種情況,穿越歷史類小說還有四個特殊的變種,分別是古人主角類、古人穿越類、未來穿越類,以及逆向穿越類。

其中,逆向穿越類是指古人穿越到現(xiàn)代,或現(xiàn)代人穿越到未來,向更靠后、更先進(jìn)的時代穿越,這種作品有它獨(dú)有的賣點(diǎn),利用主角所掌握的古代失傳絕技,利用先進(jìn)文明對古代主角的震撼,利用兩種文明撞擊而產(chǎn)生的系列趣事,來吸引其讀者,這些賣點(diǎn),與傳統(tǒng)的穿越歷史類作品有著很大的差異,在此就不多作闡述了,不過,不可否認(rèn),這一類型也有其廣闊的生存發(fā)展空間,關(guān)鍵是作者要善于把握細(xì)節(jié),善于比較和發(fā)現(xiàn)古今社會的不同之處。

示例:《武林高手在校園》。該書的主角是宋朝時期岳飛帳下的先鋒大將,他精通武藝,在古中醫(yī)、字畫、古文學(xué)等方面也有所涉獵,而他的穿越對象,則是現(xiàn)代一位性格懦弱的學(xué)生,幾乎一無是處,在這種強(qiáng)烈的反差之下,作品不僅得到了豐富的劇情推動力,而且因為一代高手隱藏在弱者的身份之下,深合了娛樂文學(xué)的精髓,無論是扮豬吃虎,還是驚人爆發(fā),都能最大限度的引起讀者的閱讀*。

未來穿越類,則是傳統(tǒng)穿越歷史類小說的一種延伸,它繼承了該類小說的招牌賣點(diǎn),僅是將主角穿越前后的時代同時向后移,同樣是由具有更先進(jìn)文化的主角穿越到相對落后的現(xiàn)代社會中來。

和傳統(tǒng)穿越歷史類作品相比,它不需要作者具有任何的歷史知識,卻需要具備一定的科學(xué)素養(yǎng)以及豐富的想象力,從這點(diǎn)來說,這一題材類型更接近于軟科幻。

示例:《修仙醫(yī)神》。該書表面上不含穿越成分,但本質(zhì)上,它描寫的卻是一個具備未來高科技的主角穿越到現(xiàn)代,利用超越時代的知識來達(dá)成他的一些目的,并且利用高科技手段來輔助他的修行。從這個意義上說,該書算是一部未來穿越類作品。

古人穿越類,這也是與傳統(tǒng)穿越歷史類作品有本質(zhì)不同的一個類型,因為它的設(shè)計是古代人穿越成古代人,沒有現(xiàn)代的知識體系夾雜其中,不同文明的沖擊不再占據(jù)主導(dǎo)地位,主角個人的見識、經(jīng)驗、閱歷、心態(tài),才是這類作品的重中之重。

這類作品按穿越的時代不同,也可以分為三種情況,它們的主要賣點(diǎn)各不相同

第一種,是古人主角穿越到更早的年代。這類作品,比較接近于傳統(tǒng)的穿越歷史小說,它也是將主角對歷史的熟悉作為主要賣點(diǎn)。

第二種,古人主角穿越到略后的年代,它則更接近于上述的逆向穿越文,但依舊限制在古代范圍。

第三種,則忽略了時代的變化,往往是時代比較接近的穿越,它更強(qiáng)調(diào)主角身份的變化,比如從皇帝穿越成乞丐。

以上三種,粗看都可以歸于其它大類之中,但若是仔細(xì)研究,就會發(fā)現(xiàn)它們有其獨(dú)特的魅力。這三個類型,無論是主角還是時代背景,都限制在了古代,這種設(shè)定,除了拋棄現(xiàn)代文明,在傳統(tǒng)穿越歷史小說泛濫的同時體現(xiàn)一點(diǎn)新意外,更重要的是它以損失一些因拋棄現(xiàn)代人身份的主角而帶來的代入感的代價,來換取一個歷史名人擔(dān)當(dāng)主角,使作品的主角形象先天性的豐滿,使作品在未發(fā)之前就吸引了部分讀者,這種古代名人的優(yōu)勢,是無法將其忽視的。

示例:《精忠呂布》。該書寫的是呂布死后英魂不散,穿越成李后主國中一位普通的將領(lǐng)。作為這么一位無人不知的歷史名人,呂布這位主角在入戲之前,就已經(jīng)吸引到了足夠的眼球,而他兩世身份的巨大差異,也營造出了亮眼的賣點(diǎn)和懸念。在前世,他騎的是最快的馬,用的是最鋒利的兵器,擁有的是最美麗的女人,最高的武林聲望,而今世,他卻幾乎一無所有,僅有的,是他那天下無敵的武功。在這樣的情況下,呂布如何一一再現(xiàn)他的輝煌,又如何去彌補(bǔ)他前世的缺憾,都成為讀者迫切想要知道的。此外,呂布與趙匡胤等歷史名人的交鋒,這種關(guān)公戰(zhàn)秦瓊式的碰撞,同樣構(gòu)成了讀者的一大閱讀樂趣。

作為當(dāng)前歷史類作品主流的穿越歷史類型,大致就如上述所說,不管是其中哪一小類,它的時代背景都是一段真實的歷史,而若是將真實歷史加以變化,甚至完全虛構(gòu)出一段歷史,那就是變異歷史類型了。

拋棄了真實的歷史,也就是拋棄了一份讀者所熟悉的認(rèn)同感,它帶來的則是更少的局限性以及更廣闊的發(fā)展空間,從這點(diǎn)來說,變異歷史類與穿越歷史類作品各有優(yōu)劣。

而在創(chuàng)作上,拋棄真實的歷史,卻并不意味著拋棄歷史的真實。歷史是虛構(gòu)的,但構(gòu)成歷史的社會環(huán)境、政治、經(jīng)濟(jì)、文化、軍事,等等,卻必須是符合邏輯的,必須是自洽的。事實上,做到這點(diǎn)并不容易,相比通過資料了解一個已有的歷史,自己利用知識架構(gòu)一個全新的歷史顯然要更為困難,對知識的掌握度以及全面性都是一個極大的考驗,因此,變異歷史類作品一般是對已有的歷史稍加改動,真正創(chuàng)新而又能成功的,少之又少。

因為拋棄了讀者所熟知的歷史,現(xiàn)代人穿越后帶來的那種改變歷史的*也隨之而去,變異歷史類型在先天賣點(diǎn)上存在著一些缺陷,因此,我們不難發(fā)現(xiàn),成功的變異歷史小說,往往是結(jié)合了其它元素,發(fā)揮出邊緣作品的長處,才真正留下了讀者。不過,若是在該類作品中摻雜過于玄幻的元素,很容易破壞作品的結(jié)構(gòu)以及成分比例,使作品歸于其它類別。在既不能影響作品類型主體,但又要增強(qiáng)作品吸引力的情況下,武俠成了救市的首選元素。

下面是兩個差異很大的例子。

示例:《楚氏春秋》。這是一個將真實歷史加以改變的例子,根據(jù)作品中依稀透露出的信息,我們可以猜測,在主角之前另有一位穿越者回到古代,是他將我們熟悉的歷史進(jìn)行了顛覆,而當(dāng)主角穿越后,我們自然就發(fā)現(xiàn),歷史環(huán)境是既熟悉,又陌生的。在這種陌生的環(huán)境中,主角學(xué)到了絕世武功,在很大程度上吸引了讀者的關(guān)注,從而逐步引出作者對政治、軍事等方面的描述,讀者還沒有從武俠故事中回味過來,便又沉浸于其它故事中,完全被小說所吸引。

示例:《隨波逐流之一代軍師》。該書許多地方與《楚氏》正好相反,在《楚氏》中,主角自身擁有絕世武功,而在該書中,主角卻手無縛雞之力;在《楚氏》中,主角穿越而去的,是一個經(jīng)過了改變的歷史,而該書中,主角并沒有穿越,他所在的是一個完全虛構(gòu)的歷史。不過,這兩部小說,依舊有許多相通之處,比如兩位主角都是足智多謀,都有著異于常人的冷靜心性,而更重要的是,這兩部小說對歷史環(huán)境的構(gòu)建,將武俠結(jié)合歷史的契合,以及對主要人物的塑造,都是非常成功的。

至于歷史傳記類型,因為題材本身的局限,它更適合作為一種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臍v史類小說而存在,倘若硬要在其中添加娛樂元素,那么小說就將隨著被加入元素的不同而發(fā)生類型的改變,它將不再成為正統(tǒng)的歷史傳記類型小說。在此,就不對這一類別進(jìn)行具體解說了。

總之,歷史類型雖然針對的只是特定的讀者群體,但這一群體的數(shù)量也是相當(dāng)龐大的,這使得該類型雖然略有局限性,卻有著異常穩(wěn)定的讀者支持,因此,歷史類作品還是值得嘗試的,尤其是穿越歷史類型,它主要賣點(diǎn)固定,很大程度上能夠借鑒前人的成果,對于具備一些歷史知識,但不太了解網(wǎng)絡(luò)寫作的新手來說,是很值得選為入門題材進(jìn)行嘗試的。

11.軍事類

在某種意義上說,軍事類作品是歷史類的一個加強(qiáng)版,它需要更專業(yè)的知識,擁有更具針對性的讀者群,并且往往會具有更忠實的讀者支持。

軍事類作品,大致可以根據(jù)其年代的不同,分為古代、近代、現(xiàn)代以及未來軍事。

其中,古代軍事包括了歷史軍事以及虛構(gòu)歷史下的冷兵器戰(zhàn)爭,前者更注重歷史與軍事的結(jié)合,后者則更強(qiáng)調(diào)軍事上的發(fā)揮。不過,不管是哪一種,它們描寫的都是冷兵器時代的戰(zhàn)爭,體現(xiàn)的是古代的戰(zhàn)爭藝術(shù)和戰(zhàn)術(shù)思想,雖然也有少數(shù)描寫現(xiàn)代人穿越的作品添加了一些現(xiàn)代軍事理念的影響,但它也只不過是一種輔助,主體依舊是冷兵器軍事理念。

近代軍事雖然依舊是歷史與軍事的結(jié)合,但它與古代軍事有了一個本質(zhì)的區(qū)別,那就是戰(zhàn)爭已經(jīng)轉(zhuǎn)入熱兵器時代,但它又只是處于熱兵器興盛的開端,仍保留了一些冷兵器軍事理念的殘余,無論是技術(shù)上還是理念上,都沒有現(xiàn)代戰(zhàn)爭的特種滲透、信息戰(zhàn)這樣的思想革新。

近代軍事類小說有一個特殊的分支,那就是抗日類作品。雖然八年抗戰(zhàn)僅是歷史長河中短短的一瞬,但它的歷史意義卻非常特殊,是所有國人最不愿看到,也是最希望改變的一段歷史。相比其它類型,抗日類小說雖然局限很大,但在煽情和激發(fā)愛國情感上,卻很具優(yōu)勢,這將在下文提及。

現(xiàn)代軍事類小說主要分為軍旅生活以及特種戰(zhàn)爭兩大類型。其中軍旅生活顧名思義,描寫的是軍人在軍隊中的點(diǎn)點(diǎn)滴滴,尤以特種兵為主角的作品為多;而特種戰(zhàn)爭描寫的則是正規(guī)軍或雇傭兵參與的一些小范圍戰(zhàn)爭或局部戰(zhàn)爭,它們的時代背景都是現(xiàn)代社會或類似現(xiàn)代社會的虛構(gòu)世界。

未來軍事則包含了強(qiáng)國戰(zhàn)爭以及星際戰(zhàn)爭兩種截然不同的類別。其中,強(qiáng)國戰(zhàn)爭寫的是中國在逐漸強(qiáng)盛的過程中,與其它國家發(fā)生矛盾并引發(fā)大規(guī)模戰(zhàn)爭的故事。這類作品很難避免涉及政治問題,因此不建議選擇這一類別,這里也不多說了。而星際戰(zhàn)爭寫的則是科技發(fā)展到更高的高度時,人類以及走向了宇宙,與外星生物發(fā)生大規(guī)模的星際戰(zhàn)爭或是人類內(nèi)部進(jìn)行星際戰(zhàn)爭。這類作品很大程度上與科幻相結(jié)合,但與科幻類作品相比,它更注重的是一種想象中的軍事理念,在星際空間這個特殊環(huán)境中的新式戰(zhàn)爭藝術(shù)。

事實上,除了以上四類,還有一種與軍事密切相關(guān)的作品,那就是異界爭霸。不過,這類作品要么是模仿古代冷兵器戰(zhàn)爭,要么是更偏于荒誕的魔幻元素,在此就不多做敘述了。

無論是什么時期的軍事類作品,要想寫好它們,要想吸引到更多的讀者,都需要具備一些共同的要點(diǎn)。下面,我逐一對這些要點(diǎn)進(jìn)行說明。

首先的第一點(diǎn),它雖然并不影響小說的精彩性,卻是重中之重,必須時刻注意的,那就是作品的政治問題。

涉及政治問題的題材或內(nèi)容,哪怕再有吸引力,也是絕對不能去碰的,例如未來強(qiáng)國戰(zhàn)爭,這種類型的作品具有相當(dāng)?shù)膬?yōu)勢,也能吸引到眾多的讀者,但因為踏上雷區(qū),這類作品強(qiáng)烈建議作者們不要去碰,包括采用虛構(gòu)世界作為小說背景的影射文。

至于具體如何才是觸犯政治問題底線,如何在小范圍內(nèi)規(guī)避政治風(fēng)險,這一問題將和*尺度一起,在下文專門的尺度把握章節(jié)中加以詳細(xì)闡述。

要寫好軍事類作品,第二重要的是要學(xué)會煽情。血肉填鑄、戰(zhàn)火紛飛的沙場,這本身是很能讓人激動的,但寫成小說,這么你一槍我一槍的打,卻很容易寫得乏味,尤其是那些專業(yè)型的作者,很容易過多地陷入對武器裝備,對戰(zhàn)術(shù)思想的描述中,這無疑會使眾多專業(yè)性不強(qiáng)的讀者看得昏昏欲睡。要扭轉(zhuǎn)這一劣勢,就必須學(xué)會煽情,讓讀者在無聊的描述中體會到一種激情,讓讀者胸中充滿著感動,而在這種時刻,本來乏味的描寫就立即轉(zhuǎn)化為最吸引人的描述,讓讀者完全沉浸到虛構(gòu)的場景中,體驗?zāi)羌尤诵牡膽?zhàn)場氛圍。

事實上,在眾多的小說類型中,軍事類作品相對來說,是最容易煽情的,但同時,它也是最容易寫得無聊的。精彩與乏味,僅有一線之隔,差異就體現(xiàn)在這個煽情上。

示例:《彈痕》。該書可以說是煽情的典范,作者充分調(diào)動了讀者的情緒,讓他們隨著主角一起,同喜同悲,為主角而歡欣,為主角而流淚。而這種情緒一旦被調(diào)動起來,就能在很大程度上掩蓋其它方面的不足。

軍事類作品的寫作,第三個注意點(diǎn)是節(jié)奏的掌握,需要做到張弛有度,其中,又以這個“弛”字更為重要。

相對于其它類型作品經(jīng)常會出現(xiàn)的節(jié)奏緩慢,軍事類小說卻正好相反,許多經(jīng)驗不足的作者,往往是一場戰(zhàn)斗接著一場戰(zhàn)斗,一個戰(zhàn)役接著一個戰(zhàn)役來寫,始終保持著暴風(fēng)驟雨般的節(jié)奏,始終讓讀者緊繃著一根心弦,透不過氣來。這樣的做法,短時間內(nèi)會讓讀者覺得很刺激,但時間一長,閱讀疲勞就自然產(chǎn)生了,后面同樣的劇情,很可能就使讀者覺得厭倦,進(jìn)而放棄整部小說。

合理掌握作品的節(jié)奏,在激烈的戰(zhàn)斗之余,適當(dāng)描寫一下戰(zhàn)前、戰(zhàn)后的工作,以及戰(zhàn)爭與戰(zhàn)爭間的生活乃至感情,用一些其它方面的劇情緩和作品氣氛,這也是軍事類作品取得成功的一個必要保證。

第四個要注意的,是主角的存在感以及突出性。

與其它類型的作品相比,軍事類小說更注重一個整體,戰(zhàn)爭并不是少數(shù)幾個人之間的游戲,它涉及了千軍萬馬,涉及了無數(shù)的軍官將領(lǐng),以及無數(shù)的關(guān)鍵人物,而它的這個特點(diǎn),很容易分散作者的筆墨,將本該針對主角描寫分散到其他眾多的配角中去。

大體上說,這種做法是不錯的,但它有一個度的問題,盡管主角的戲份減少了,但他必須保持一個最低的出場率,必須體現(xiàn)一個起碼的存在感,而且,他必須被極大的凸顯出來,必須做到相對于其他配角的亮眼,為此,甚至可以付出削弱配角形象的代價。

事實上,單從小說的角度而言,眾多人物并重,也并非不行,但在網(wǎng)絡(luò)小說這個特定的范圍內(nèi),主角卻是能夠決定作品成敗的關(guān)鍵,他若是不夠突出,也就意味著整部作品的失敗。

第五點(diǎn),則是在保證第四點(diǎn)基礎(chǔ)上的補(bǔ)充。因為軍事類作品的整體性,在保證了主角的突出感后,配角的形象也是相當(dāng)關(guān)鍵的,在不會蓋過主角的前提下,配角的刻畫越是成功,作品也越容易紅火,在有些時候,配角的人氣值甚至可以高過主角。在各大類型的小說中,只有競技類作品,配角的重要性才可以與軍文相比。

示例:《狼群》。在該書中,不僅是主角刑天,諸如屠夫、快慢機(jī)、天才等配角,幾乎個個都很出彩,他們并沒有奪去主角應(yīng)有的光環(huán),而在配角這個職位上做到了最好,他們不僅在一定程度上襯托了主角,更重要的是能夠憑借本身的個性獨(dú)立吸引讀者。

要寫好軍事類小說,第六個注意點(diǎn)則是對其嚴(yán)謹(jǐn)性的把握。

這一點(diǎn),類似于上文提到的歷史類作品,同樣的,軍事類讀者也分專業(yè)型和娛樂型兩類,寫作前,作者需要明確自己的能力和定位,知道自己是針對哪種類型的讀者為主,其中,專業(yè)型作者必須更注意嚴(yán)謹(jǐn)與娛樂的平衡,必須考慮吸引大眾讀者的娛樂性,而娛樂型作者則只需要保證大致的嚴(yán)謹(jǐn),避免出現(xiàn)太明顯的硬傷就行了。

軍事類作品寫作的第七個要點(diǎn),是對讀者愛國熱情與民族自豪感的激發(fā)。

這一要點(diǎn),主要體現(xiàn)在一些涉及對抗外辱的軍事類作品中,其中又以抗日題材的作品為甚,而另外一些有關(guān)清末、南宋等戰(zhàn)亂時期的作品,也同樣包含著這樣的賣點(diǎn)。它利用絕大部分讀者都擁有的愛國之心、民族自豪感、以及集體榮譽(yù)感,讓作品抑得更為郁悶,揚(yáng)得更為爽快,而這種更大的反差,將帶來大量的忠實讀者。

示例:《抗日之血肉長城》。該書取得成功,有一個很重要的因素,那就是主角的敵人是日本人。在這樣的情況下,讀者很容易就與主角同仇敵愾,迅速代入作品中,與主角同喜、同怒、同哀、同樂,為主角的暫時失利而嘆息,為主角的成功而歡欣。如果作品轉(zhuǎn)換一下,改成內(nèi)戰(zhàn)小說,把主角的對手改成民族同胞,那么毫無疑問,同樣的劇情將無人問津。

軍事類作品的最后一個要點(diǎn),則是對歷史知識的運(yùn)用。

軍事類的小說,與歷史政治是密不可分的,那些古代軍事作品就不用說了,而現(xiàn)代、乃至未來為背景的軍文,雖然與歷史無關(guān),但同樣需要政治以及一些相關(guān)元素的支持,我們幾乎找不到一本能夠完全脫離于其它元素,而僅以軍事元素獨(dú)立存在的作品。

在這種情況下,熟悉歷史政治的作者無疑是很占便宜的,這部分作者應(yīng)該盡量發(fā)揮自己的優(yōu)勢,將歷史與軍事相結(jié)合,在保持娛樂性的同時,使作品更為嚴(yán)謹(jǐn),創(chuàng)作出叫好又叫座的作品。

總之,軍事類型的作品需要很強(qiáng)的專業(yè)性,對這方面知識了解較少的作者,很難涉及這一領(lǐng)域,而擅長軍史的作者,這一類型則是很好的選擇,因為它本身的特色,使它對娛樂元素的要求并沒有其它類型作品那么高,只要能夠注意到上述幾點(diǎn),專業(yè)型作者寫出一部高人氣的軍文并不是太難。

12.游戲類

和之前的歷史、軍事兩大類型相比,游戲小說同樣是擁有特殊受眾群體的局限類型,不過,因為玩游戲的讀者數(shù)量相當(dāng)龐大,它的這種受眾局限,可以說是微乎其微,與此同時,受讀者群體購買力和購買習(xí)慣等客觀因素的影響,游戲類型讀者的忠誠度并不是太高,因此,在作品表現(xiàn)上,游戲類型往往會與歷史軍事類型相反,擁有更多的讀者,更好的人氣表現(xiàn),但在最終的銷售成績上卻不占明顯優(yōu)勢。

不過,同樣是游戲類型,它們具體內(nèi)容的不同,也會有截然不同的讀者狀況。按具體內(nèi)容的不同,游戲類作品大致可以分為四類。

首先是傳統(tǒng)網(wǎng)游。

傳統(tǒng)網(wǎng)游,指的是作者們以一些知名MMORPG游戲為基礎(chǔ)發(fā)展出新的游戲模式及設(shè)定,并以帶有科幻色彩的全感知模擬頭盔為設(shè)備,以通常意義上的打怪升級為主,虛構(gòu)出一種全新大型網(wǎng)絡(luò)游戲,并以此為背景,將主角在游戲中的成長寫成的小說。

說是傳統(tǒng),但從它突然興盛到現(xiàn)在,也不過三四年的時間。在04年的時候,網(wǎng)游小說幾乎是一夜之間,遍地開花,無論是作者還是讀者,增長的勢頭讓人瞠目結(jié)舌。在這一網(wǎng)游小說的黃金時期,它幾乎是出一本紅一本,完全是一副供不應(yīng)求的態(tài)勢。然而,隨著這種類型作品的日漸增多,讀者的需求逐步達(dá)到平衡,乃至飽和,傳統(tǒng)網(wǎng)游小說如同它的興盛一樣,又以異常驚人的速度衰落下來,到06年時,便達(dá)到了它的最低谷。

直到現(xiàn)在,傳統(tǒng)網(wǎng)游這一類別稍稍有了些起色,但依舊沒有真正恢復(fù)它的元?dú)猓@或許是因為該類型作品本身的一些缺陷,或許是因為讀者在最初的饑不擇食后已經(jīng)完成了理性閱讀的轉(zhuǎn)變,總之,這一類型作品能冒頭的并不多。

示例:《從零開始》。這是傳統(tǒng)網(wǎng)游的典范,它是極少數(shù)堅持到現(xiàn)在的傳統(tǒng)網(wǎng)游類作品之一,從它新讀者的態(tài)度中,我們很容易看到,傳統(tǒng)網(wǎng)游類作品依舊有著一定的市場需求,但已經(jīng)大不如前了。

在傳統(tǒng)網(wǎng)游風(fēng)光不再的時候,游戲類型的第二種,新型網(wǎng)游卻正在悄然興起。

新型網(wǎng)游在游戲設(shè)定和游戲內(nèi)容等方面,與傳統(tǒng)網(wǎng)游并沒有本質(zhì)的區(qū)別,它們的差異,主要體現(xiàn)在小說內(nèi)容以及寫作手法上。

從作品內(nèi)容上看,傳統(tǒng)網(wǎng)游更象是一種日記體,它忠實地記錄了主角這個玩家在游戲中的完整成長過程,記錄了主角的每一次升級,每一份數(shù)據(jù);而新型網(wǎng)游則更象是玄幻類小說,它雖然也采用了網(wǎng)游為背景,并且很大程度上強(qiáng)調(diào)了游戲性,但主角的成長,被作者從另一個角度來描寫,忽略了數(shù)據(jù)的堆砌,忽略了能力的虛擬性,而代之更為真實的情景描寫。

除了這個本質(zhì)不同外,新型網(wǎng)游在眾多的表象上也與傳統(tǒng)網(wǎng)游有著很大的不同。例如,傳統(tǒng)網(wǎng)游開篇都是大同小異,從介紹游戲開始,到主角決定玩這一游戲,購買或介紹游戲頭盔,注冊帳號,幸運(yùn)巧合,介紹人物初始狀態(tài)……幾乎任何一本傳統(tǒng)網(wǎng)游都離不開這種開篇模式。而新型網(wǎng)游則不同,它在處理上更為靈活,開篇時,主角可能才進(jìn)入游戲不久,也可能已經(jīng)在游戲中咤叱風(fēng)云,主角可能是一方領(lǐng)袖,也可能是孤獨(dú)豪俠……

總之,作者們在繼承了前輩的優(yōu)點(diǎn)之后,充分發(fā)揮了自己的想象力,使新型網(wǎng)游不再象傳統(tǒng)網(wǎng)游那樣千篇一律,而是各具特色,各具亮點(diǎn)。它是傳統(tǒng)網(wǎng)游的延續(xù),但它把網(wǎng)游小說推向了一個新的高度,保持了它的生命力。

示例:《蜀山》。該書中,依舊可以見到傳統(tǒng)網(wǎng)游的影子,但在大多數(shù)地方,作品顯得更為靈活,尤其是主角不按常理出牌的個性特色,以及來源于小說原著的豐富的裝備系統(tǒng),給讀者留下了深刻的印象。閱讀該書,更象是在讀一部仙俠小說。

游戲類型的第三種,是特色網(wǎng)游。

在傳統(tǒng)網(wǎng)游或新型網(wǎng)游中,游戲的設(shè)定一般是根據(jù)多個熱門網(wǎng)游,融合并發(fā)展而成,它具有很廣闊的適應(yīng)性。而特色網(wǎng)游,則是旗幟鮮明的由某一款游戲發(fā)展而來,它具有明顯的該款游戲特色,或干脆就是以該款游戲為小說背景。

現(xiàn)在,被作者采用比較多的游戲是《英雄無敵》系列,而《傳奇》、《魔獸》、《暗黑》等熱門游戲,也都曾被作者寫過。

這種小說背景與某一游戲明確掛鉤的做法,它的優(yōu)勢與劣勢都同樣明顯,它是以讀者群體的狹隘化為代價,提升特定讀者的忠實度,并在一定程度上加強(qiáng)作品設(shè)定的嚴(yán)謹(jǐn)與平衡。

可以預(yù)期,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)小說總體的讀者群進(jìn)一步擴(kuò)大時,各種單一化、小眾化讀者群的基數(shù)也將隨之增長,而這種特色化的網(wǎng)游,在未來應(yīng)該能有更好的發(fā)展。即便是現(xiàn)在,少數(shù)特色網(wǎng)游就已經(jīng)顯示了它強(qiáng)大的生命力。

示例:《網(wǎng)游之混跡在美女工作室》。這是一部基于《英雄無敵》這一游戲的網(wǎng)游小說,作者一方面依靠這種游戲特色,拉攏了大量《英雄無敵》的愛好者,另一方面通過扮豬吃虎等傳統(tǒng)娛樂寫作手段,吸引到大批大眾化讀者,彌補(bǔ)了特色化讀者基數(shù)的不足。

以上三種游戲小說,在游戲類型和設(shè)定上都有一定的共通之處,而它們的寫作手法和技巧,也都大同小異。要寫好這三類游戲小說,主要要在三個方面下工夫。

第一,合理發(fā)揮游戲的升級優(yōu)勢。

主角的升級,各方面能力的逐步增強(qiáng),是網(wǎng)絡(luò)小說吸引讀者的第一要素,而游戲類小說,在這方面有無與倫比的優(yōu)勢。首先,它基于游戲而來的升級,是完全*裸的,相比其它類別,網(wǎng)游小說天生就離不開這個升級。其次,網(wǎng)游小說的升級,有著相當(dāng)完善的體系,它不僅是主角級別的提升,同時還有屬性、裝備、技能、寵物、敵人等項目全方位的提升,這樣,大大提升了小說內(nèi)容的豐富性和爽*,同時也因為游戲體系的相對完善,在能力平衡上更容易把握。

擁有這么得天獨(dú)厚的娛樂性優(yōu)勢,可以說,網(wǎng)游小說只要真正把握好升級要素,就已經(jīng)立于不敗之地了。而要把握好升級性,主要在于其節(jié)奏的把握。

升級是很爽的,但過猶不及,如果太多、太過頻繁的升級出現(xiàn),就會使它變得不再值錢,顯得過于容易,從而使讀者失去體驗游戲的*。但要是長時間不升級,作品不僅有平淡化的可能,更重要的是將失去升級感這一網(wǎng)游小說最大的優(yōu)勢。如何掌握好升級的節(jié)奏,是網(wǎng)游小說的關(guān)鍵,也是作者最應(yīng)該下功夫琢磨的地方。

第二,合理選擇金手指的開啟時間和模式。

作為娛樂性小說,主角的存在,相對于其他角色來說必然是不公平的,主角往往擁有更好的運(yùn)氣、更好的初始條件。然而,游戲本身卻是公平的,一個好的游戲,必然會兼顧到各種類型玩家的利益,必然在一定程度上做到公平性,想要在游戲中勝人一籌,那就必須付出更多的努力。

這兩者的矛盾,使得金手指的開啟成為一種必然,但金手指的開啟,卻又在很大程度上降低了主角的成就感,使作品的趣味性大大減弱,這又產(chǎn)生了一個新的矛盾。

因此,寫好網(wǎng)游小說,必須選取一種相當(dāng)隱蔽的金手指,讓主角在貌似公平的環(huán)境下,取得相當(dāng)?shù)念I(lǐng)先優(yōu)勢或升級優(yōu)勢,進(jìn)而大殺四方,取悅讀者。

隨著網(wǎng)游小說從傳統(tǒng)到新型的改變,這種金手指的選取,也在漸漸的發(fā)生變化。最初,作者們的選擇幾乎都是幸運(yùn)帳號,讓主角通過某種機(jī)遇得到幸運(yùn)帳號,一開始就擁有特殊屬性或超級裝備,在起跑線上做到領(lǐng)先,并一直將這個優(yōu)勢保持下去。而漸漸的,金手指有了更多的模式和更多的變化,往往更具隱蔽性。

比較常見的做法,是將主角的幸運(yùn)點(diǎn)延后,將他進(jìn)入游戲時就獲得的特殊裝備或特殊能力,改到正式游戲時,讓主角幸運(yùn)地觸發(fā)一個隱藏任務(wù),或是意外地殺死一個超級boss,以此來獲得更高的起始點(diǎn),或是將一次大的機(jī)遇分散,讓主角多次獲得意外好運(yùn),從而領(lǐng)先于人。

另一種常見手法,則是將主角設(shè)置得極其特殊或極其偏科,并且游戲設(shè)定成只有這種特殊的玩家,才能獲得某種形式的強(qiáng)大。這事實上也是一種變相的幸運(yùn),但使得幸運(yùn)更為合理,通過主角有意或無意的設(shè)置,讓游戲人物的屬性等發(fā)展變得極不均衡,而且往往是看似一無是處的不均衡,以此來觸發(fā)幸運(yùn)事件的產(chǎn)生。

此外,還有一些更為隱蔽、更具合理性的金手指模式。例如,主角是無業(yè)人員,擁有更多的時間去練級,甚至因為某種意外,他被困于游戲中,不得不24小時進(jìn)行游戲;主角是個人民幣玩家,利用不算多的現(xiàn)實貨幣來換取游戲中的裝備,節(jié)約了大量的時間;主角智慧非同一般,或是他知道游戲的一些內(nèi)幕,比如參加過內(nèi)測,以此去主動尋找寶物,獲得領(lǐng)跑機(jī)會。

第三,合理安排游戲與現(xiàn)實的結(jié)合。

與其它類型的小說有個本質(zhì)的區(qū)別,網(wǎng)游小說無論多么真實,它只是作為一個虛擬世界而存在,在游戲之外,另有一個真實世界,游戲中的玩家,在真實世界中都有自己的另外的身份。因此,游戲與現(xiàn)實的結(jié)合,是網(wǎng)游類作者不得不考慮的一個問題。

在最初,作者們大多選擇了游戲與現(xiàn)實交替描寫,但這樣的寫法,主角雖然也能利用在游戲中的成就而在現(xiàn)實中炫耀,但相比精彩的游戲,現(xiàn)實世界畢竟有些枯燥,而更重要的是,現(xiàn)實的出現(xiàn)不僅打斷的游戲的節(jié)奏,更提醒了讀者,這一切都只不過是個游戲,從而使本該有的爽*大打折扣。

漸漸的,許多網(wǎng)游作品減少了現(xiàn)實生活的比例,甚至完全避而不談,這在一定程度上加強(qiáng)了游戲的連貫性,但它同時也帶來了一個新的問題,那就是主角的感情生活不可避免會受到影響,雖然在游戲中他也能夠結(jié)交異性朋友,但虛擬終究只是虛擬,始終與在現(xiàn)實中的交往有所不同,主角的感情生活,多少會有些缺憾。

究竟是選擇感情描寫還是選擇劇情連貫,到底要不要描寫現(xiàn)實世界,這個問題頗讓人為難。事實上,兩種寫法各有利弊,的確是很難取舍,至于最終的選擇,應(yīng)該看作者在寫作能力上的長處。

倘若是善于描寫感情生活,善于布局,善于利用主角的游戲身份在現(xiàn)實世界中炫耀的作者,可以在不影響游戲描寫的前提下,適當(dāng)描寫一些現(xiàn)實生活的事件;而若是善于描寫游戲升級,善于營造游戲真實感的作者,則可以考慮完全忽略現(xiàn)實世界,作品完全地描寫游戲過程。

以上三個方面,尤其是前兩個,是寫好網(wǎng)游類作品的關(guān)鍵。而作為游戲大類,它另外還有兩個特殊的分支,那就是電子競技類以及真實世界類。

其中,電子競技類游戲小說指的是以星際爭霸、實況足球、反恐精英、拳皇等個人對抗性很強(qiáng)的游戲作為背景的特殊游戲小說。在這類小說中,傳統(tǒng)網(wǎng)游的打怪升級模式幾乎被忽略了,它更注重玩家自身技巧性的提高,在很大程度上,它可以看作是個人化競技類作品的一個分支,與圍棋之類強(qiáng)調(diào)個人能力的競技小說有異曲同工之妙。因此,這一類型的小說在此就不多作敘述了,想對它有所了解的作者,可以參考下文的競技類型。

游戲類作品的最后一種,是真實世界類,它已經(jīng)脫離了正統(tǒng)游戲的范疇,描寫的是真實的世界、真實的人物,只不過采用游戲特有的升級體系等設(shè)定,來加入現(xiàn)實背景之中。很大程度上,它更可以歸入玄幻大類。

因為這一作品的特殊性,它很難以簡單的語言闡述清楚,在此先以一個具體示例,來介紹這一類型作品的特色。

示例:《魔獸世界之現(xiàn)實世界的法師》。該書講的是一個普通學(xué)生得到神明的許諾,獲得了游戲《魔獸世界》中玩家能力的故事。該書以現(xiàn)實的都市為背景,但主角的成長完全依照游戲進(jìn)行,他有明確的、數(shù)字化的數(shù)據(jù)指標(biāo),等級提升、裝備獲得、技能使用,等等,都是來源于游戲中的設(shè)定,主角在現(xiàn)實中遇到的壞人會自動成為等級不一的練級NPC,供主角殺戮并獲得經(jīng)驗和裝備,同時,主角也可以利用一些神明特定的手段來接任務(wù)、購買物品裝備,受傷后也可以利用購買到或自己煉制的藥水恢復(fù)。

顯然,這一故事的本質(zhì)是都市玄幻小說,但它的特色則是選取了游戲系統(tǒng)當(dāng)作小說的設(shè)定,這種手法除了相對新穎外,還具有相當(dāng)程度的優(yōu)勢。它完全繼承了網(wǎng)游小說的升級優(yōu)勢,將主角能力數(shù)據(jù)化后,主角的提升更為一目了然,這方面的娛樂性進(jìn)一步加強(qiáng),而與此同時,它卻沒有網(wǎng)游小說源于虛擬的弊端,它描寫的是真實的世界,主角所取得的每一份成果,都是實打?qū)嵈嬖诘?,而并非游戲中的一堆?shù)據(jù)。

到目前為止,這種真實世界類的游戲小說還不多見,但可以預(yù)期,它必然會成為一種風(fēng)尚,因為它源于網(wǎng)游,得到了網(wǎng)游的最大優(yōu)點(diǎn),卻拋棄了它最大的缺點(diǎn),先天上具備了得天獨(dú)厚的優(yōu)勢。它不一定要以都市為背景,玄幻、奇幻、仙俠,甚至競技、武俠等類型的作品都可以采用這種模式,讓主角以游戲中的技能,來對抗背景世界中的固有能力,讓兩種不同體系的能力迸發(fā)出耀眼的火花,讓主角從中得到最大的利益,顯示最強(qiáng)的價值。

事實上,游戲類小說還可以有其它的變種,比如將現(xiàn)在被大規(guī)模使用的娛樂手段,諸如重生、穿越等元素添加到網(wǎng)游小說中去,形成一種全新的邊緣類型。

示例:虛構(gòu)作品《從傳奇到魔獸》。我們假設(shè)一個題材,讓《傳奇》游戲中的玩家穿越服務(wù)器,來到《魔獸》游戲中,利用他特殊的屬性,打造出一個超強(qiáng)的英雄。

示例:虛構(gòu)作品《重生之傳奇玩家》。我們假設(shè)一個題材,讓主角重生到《傳奇》游戲才開始的年代,利用主角對游戲的熟悉,搶先一步發(fā)展。

這種網(wǎng)游小說的新變種現(xiàn)在雖然還處于沉寂狀態(tài),但可以預(yù)期,想象力異常豐富的網(wǎng)絡(luò)小說作者必然會注意到它們的價值,并將之轉(zhuǎn)化為具體的作品。

總之,在游戲大類中,網(wǎng)游小說是個有受眾局限,但局限性很小的類別,對于新手來說,這是一個比較容易上手的題材,但若想取得很好的成績,就必須推陳出新,發(fā)揮出該類型的特殊優(yōu)勢,盡量彌補(bǔ)其缺陷;電子競技類別可以歸于競技類,它擁有針對性很強(qiáng)的讀者群體,目前而言,很難做到真正的大熱,但讀者群相對穩(wěn)定,也是可以一試的題材;而真實世界類游戲小說則是一個全新的類別,該類作品尚不多見,屬于一個拓荒期,需要作者有很好的想象力和創(chuàng)新力。

13.競技類

競技類作品是一個針對性很強(qiáng)的類型,在受眾群的局限性上,它僅次于同人類型,但與此同時,競技小說的讀者忠實度,也是相當(dāng)高的。

相對于其它類型的分類,競技類作品的子分類有著好幾種不同的體系,從不同的角度去分析它,就會得出不同的分類,從而歸納出不同的寫法。大體上,競技類作品可以從競技項目上分為團(tuán)體競技和個人競技兩類,或是從競技類別上分為體力競技和智力競技,還可以從項目受眾上分為熱門競技與冷門競技,或是從主角職能上分為選手競技與教練競技,此外,還能夠從娛樂手法上分為現(xiàn)實競技與玄幻競技。

下面,先一一介紹各種分類的差異以及它們最需要注意的地方。

團(tuán)體競技與個人競技主要是按競賽人數(shù)劃分。前者指的是足球、籃球等多人參加比賽,以團(tuán)隊成績決定勝負(fù)的競技運(yùn)動;后者則是田徑、棋牌、網(wǎng)球、乒乓等以個人身份參加比賽,完全體現(xiàn)個人能力的競技運(yùn)動。其中,一些雖然以團(tuán)體形式報名參賽,但具體對決依舊是個人對抗的項目,比如圍棋聯(lián)賽、體操團(tuán)體賽等等,在此被歸入個人競技分類中。

這兩種分類在寫作上的差異,主要體現(xiàn)在人物刻畫上。顯然,團(tuán)體競技類別對人物刻畫的要求更高。

無論是什么類型的小說,人物的刻畫都是重要的,個人競技類作品也不例外。它不僅需要刻畫出鮮明而生動的主角,同時也需要一個又一個不同階段的配角,來襯托體現(xiàn)主角的強(qiáng)大,以及他的成長。不過,這一類別的作品,即使作者對人物的掌握不是太好,也并不一定會導(dǎo)致嚴(yán)重的后果,因為除了主角的老師等少數(shù)陪伴主角成長的角色,配角一般都只是走一個過場,不需要如何豐滿的形象,甚至,因為個人英雄主義的凸顯,連主角的形象都可以略為模糊。

團(tuán)體競技類作品就完全不同了,因為它強(qiáng)調(diào)的是一個團(tuán)隊,是一個整體,因此,光憑主角一個人的形象,是完全無法支撐的,它必須有相當(dāng)數(shù)量的各色配角發(fā)揮出各自的重要作用,整部作品才有可能取得真正的成功,而與此同時,我們也必須注意到,配角的地位提高了,這意味著主角必須被提得更高,主角的形象必須比配角更為鮮明,更為豐滿,必須不被任何一個配角奪去他應(yīng)有的光芒。

因此,團(tuán)體競技類作品要想成功,必須在人物刻畫上去下足夠的工夫,光就這點(diǎn)來說,團(tuán)體競技類是所有類型中對人物刻畫整體要求最高的一個,而反過來說,團(tuán)體競技類別才是真正的競技類作品的招牌。而個人競技類作品在人物刻畫上的要求稍弱,但在傳統(tǒng)娛樂手法上的要求則更高。

體力競技和智力競技的區(qū)別,顧名思義,就是在競技項目所需要的主要能力的不同上。諸如足球、田徑這樣的項目,決勝雖然也包含著智慧的成分,但主要還是依靠運(yùn)動員的體力來實現(xiàn),它們被歸于體力競技類;而諸如圍棋、橋牌這些項目,長時間比賽雖然也需要體力的支持,但它們主要依靠選手的智慧來決定勝負(fù),它們自然被歸于智力競技類。

這兩種類型在寫作上的差異,主要體現(xiàn)在主角的性格刻畫上。體力競技類的主角,一般更適合是熱血類的性格,更為外向,或者雖然內(nèi)向但同樣善于表現(xiàn)自己,他們在作品中,往往是萬眾矚目的焦點(diǎn);而智力競技類的主角,更多的則是冷靜型,他們雖然也有可能是公眾人物,但一般不以形象示之于人,他們往往象軍師一樣,躲在幕后創(chuàng)造一個又一個的輝煌,而他們在正式的比賽中,也同樣能冷靜理智地看待局面,選擇最正確的做法。

因此,在體力競技類作品中,常會出現(xiàn)主角“怒氣值增加”、“小宇宙爆發(fā)”這樣的大逆轉(zhuǎn)場面,因為主角以及作品的熱血,這種毫無來由的爆發(fā)卻顯得極為合理,讀者一般都能接受這樣的劇情,并不感到突兀。而在智力競技作品中,則更強(qiáng)調(diào)智慧層面上的明爭暗斗,若是某一方突然翻盤,那必然存在某種合理的原因,必然是該方事先布好的局,或是某種可以通過理性推斷得出的結(jié)果。

此外,智力競技小說大多屬于個人競技類型,個人競技類的主要注意事項,也就是對傳統(tǒng)娛樂元素的把握,是該類型作者尤其需要留神的;而體力競技小說有可能是個人競技,也有可能是團(tuán)體競技,它需要根據(jù)具體項目的不同來判斷其側(cè)重點(diǎn)。

熱門競技與冷門競技的差異,主要是根源于具體競技項目在現(xiàn)實中的群眾基礎(chǔ),但與該項目是否易于改編成小說也有一定的關(guān)系。一般來說,象足球、籃球這兩種群眾基礎(chǔ)非常廣泛的競技項目,屬于熱門競技;鐵餅、卡車大賽這些群眾基礎(chǔ)較為薄弱的競技項目,屬于冷門競技;而象圍棋這樣有一定群眾基礎(chǔ)的項目,則介于兩者之間,可以劃入任何一類。

顯然,描寫熱門競技項目的小說,相對的讀者基數(shù)會更多一些,而選擇冷門競技項目為題材的作者,不得不面對大類型與子分類的雙重受眾局限,嚴(yán)重阻礙了作品的進(jìn)一步發(fā)展。

因此,選擇冷門競技項目的作者要想取得滿意的成績,就必須尋找和競技項目略有關(guān)系的、其它方面的亮點(diǎn),以此來吸引住部分并不熟悉該種競技項目的讀者。他們必須將競技融入生活,雖堅持競技的主體,但插入大量的場外描寫,比如描寫在競技場上取得成功的主角,在競技場外的受歡迎程度。在某些時候,甚至必須放棄該冷門競技的特色,將作品改成都市類型,只是在作品中強(qiáng)調(diào)主角的運(yùn)動員身份,將這一競技項目作為小說的一個特色亮點(diǎn)來寫。

熱門競技類別則沒有這種問題。比如描寫足球的小說,它雖然也將受眾群限定在對足球有著一定了解的讀者之中,但因為這部分讀者比例很大,他們的數(shù)量已經(jīng)使這種局限性大為削弱,只要作品能夠抓住大多數(shù)特色讀者,一樣有機(jī)會大熱。

選手競技與教練競技,它們體現(xiàn)的自然是主角職能的不同。在選手競技類作品中,主角主要是作為比賽選手,親自上場參與競爭;而在教練競技類作品中,主角則是作為參賽選手的教練或類似的輔導(dǎo)者而存在,在場外看著自己的弟子或隊伍爭取比賽的勝利。此外,教練競技類作品還有一個延伸類別,那就是經(jīng)理類作品,在這類作品中,主角的身份更進(jìn)一步,成為參賽隊伍的擁有者,從另一個層面上參與競技比賽。

就目前而言,占據(jù)市場主導(dǎo)地位的是選手競技小說,而教練競技或經(jīng)理競技小說則正在呈現(xiàn)抬頭之勢。前者不用多說,后者的主要注意點(diǎn)則在于競技比賽具體過程的描寫詳略。教練也好,經(jīng)理也好,這類的主角,都是游離于正式賽場之外的,本該成為描寫重點(diǎn)的競技比賽過程,嚴(yán)格說來并沒有他的參與,因此,倘若過分詳細(xì)地描寫場上的比賽,未免會影響到主角的戲份,而若是對正式比賽描寫不足,卻又失去了競技小說獨(dú)特的魅力。

為了解決這個矛盾,一個較為常見的做法是刻意增加主角的臨場指揮,增多比賽場上的逆轉(zhuǎn)次數(shù)和變幻莫測的因素,使主角有足夠的露臉機(jī)會,能夠充分顯示出他的能力以及存在感。然而,這又帶來了兩個新的問題,一是大量描寫主角關(guān)鍵性的臨場指揮,需要作者對該競技運(yùn)動有更深入透徹的了解;二是過多去中斷比賽,一次次強(qiáng)調(diào)比分逆轉(zhuǎn),這不僅會影響作品的真實性,還會帶來一定的閱讀疲勞,需要作者對娛樂寫作手法的把握較好。總之,要寫好教練競技類作品,需要作者更扎實的專業(yè)知識以及更高的寫作水準(zhǔn)。

現(xiàn)實競技與玄幻競技的不同,主要體現(xiàn)在主角能力的獲得上。在現(xiàn)實競技小說中,沒有任何的玄幻元素,主角的成功,或許是因為他的天賦,但無論如何,這種天賦依舊在合理的范圍之內(nèi),而且一定離不開主角不斷揮灑的汗水;而在玄幻競技小說中,主角能力的強(qiáng)大,往往是源于一個超現(xiàn)實的原因,或許是因為主角有個千年老妖當(dāng)師傅,或許是因為主角有特殊的異能輔助,或許是因為主角有前世的經(jīng)驗打底,總之,這些非常規(guī)的因素,才是主角成功的真正關(guān)鍵。

這兩種類別,差異是非常大的,如果大致總結(jié)一下,那么現(xiàn)實競技小說主要針對的是對特殊競技項目需求更大的讀者,它具有更強(qiáng)烈的真實感和代入感,在作品的中后期有著更廣闊的發(fā)展空間;而玄幻競技小說則主要針對傳統(tǒng)娛樂需求更高的讀者,它往往能有一個引人注目的開局,在前期更具有沖擊力,更快聚集到足夠的人氣。

在玄幻競技作品中,因為主角的特殊能力或際遇,他要么是站在更高的開端,要么是擁有更快的升級速度,總之,是開了一個不為人知的金手指。這樣,哪怕在作品初期,讀者也能夠毫不費(fèi)力地預(yù)測出主角未來的巨大成就,能夠擁有一種期待感,并以更輕松的心態(tài)去閱讀小說。

然而,無論是更高的升級起點(diǎn)還是更快的升級速度,都意味著主角挑戰(zhàn)性的降低,以及整個升級過程的縮短,尤其是倘若作者不加注意,主角很容易就占領(lǐng)了行業(yè)的顛峰,達(dá)到無可發(fā)展的地步,因此,后繼乏力是玄幻競技作品經(jīng)常出現(xiàn)的一個問題。

因此,對于該類型的寫作來說,最需要注意的是主角能力的控制。一般來說,在作品中,決不能因為要對付某個強(qiáng)敵,或是為了暫時顯示一下主角,就被迫讓他在計劃外提升能力,要保持主角能力的持續(xù)增長,并留有一定的上升空間。

當(dāng)然,等主角的實力登峰造極之時,作品并非一定不能繼續(xù),只不過這時候需要更高的娛樂技巧。比如,讓主角扮豬吃虎,體驗一下戲耍對手的*;讓主角意外失憶,流落他鄉(xiāng)開始新的傳奇;讓主角擔(dān)當(dāng)人師,通過弟子的成長襯托其超強(qiáng)能耐……如果作者對這些傳統(tǒng)娛樂寫作技巧掌握較好,甚至在作品一開始就讓主角天下無敵,也未嘗不可。

不過,不管怎么說,保持主角的升級態(tài)勢,對作品的長期發(fā)展無疑是更有利的,而為了滿足這一需求,除了在主角升級的過程中嚴(yán)格把關(guān)外,還得謹(jǐn)慎設(shè)置主角的初始能力以及金手指的開啟程度。上文已經(jīng)說過,倘若作者對娛樂寫作技巧有很好的把握,可以將主角的初始能力設(shè)置得略高;若是作者缺乏這方面的經(jīng)驗,就必須通過將故事切入時間提前等方式,降低主角的初始能力。

而對于金手指的開啟,這無關(guān)于作者的寫作經(jīng)驗,都不能將其定得過高,否則,作弊感一旦顯示出來,成功的*就會大大降低,而在這種以現(xiàn)實世界為背景的作品中,明顯的作弊感也會影響作品的真實性,進(jìn)而影響到讀者的代入感。因此,在玄幻競技作品中,玄幻元素的添加必須要有個度,主角若是擁有異能,其能力一定不能太強(qiáng),而他若是有明師或前世經(jīng)驗的指導(dǎo),也不能過分干預(yù)到他的成長。

現(xiàn)實競技類作品,很多地方與玄幻競技小說正好相反,后者相對薄弱的后期描寫,正是前者發(fā)展的大好時機(jī),而后者很容易進(jìn)入狀態(tài)的前期描寫,卻正是前者最為頭疼的地方。

在現(xiàn)實競技小說中,除非選擇已經(jīng)成名的巨星擔(dān)任主角,否則的話,主角的初始能力必然有限,而離開了玄幻元素,主角的成長也必須在一個合理的范圍之內(nèi),不可能突然就有很大的起色。與此同時,現(xiàn)實競技小說通常作為主打的幾大賣點(diǎn),諸如主角的拼搏奮斗歷程,以及作品中大量形象豐滿、性格鮮明的人物,這些賣點(diǎn)都是通過大量篇幅的連貫性閱讀才能獲得,很難在小范圍文字內(nèi)得到體現(xiàn)。因此,這樣的作品雖然更具真實感,但初期缺乏耀眼的賣點(diǎn),很容易顯得平淡,失去吸引住匆匆而過的讀者的本錢。

要挽救這一不利因素,現(xiàn)實競技類作者就必須在開局多下工夫,選取合適的切入點(diǎn),最快地將主角的個人魅力凸顯而出,通過他來吸引住初期的讀者。與此同時,作品開局最好還能揭示部分主角日后成功的理由,并暗示主角將來一定能夠成功,這樣,該類作品才能拉近與玄幻競技的起跑線距離,踏好作品走向成功的第一步。

以上介紹了競技大類中的五種分類方式以及各自的要點(diǎn),但除此之外,競技類作品還有一些共同的寫作要點(diǎn)。

首先,要寫好競技類作品,必須注意場上與場下描寫的結(jié)合。

寫競技,自然離不開賽場描寫,這是該類作品的重心所在,但并不能為此就放棄競技場下的描寫。場下描寫可以分為三個部分,分別是比賽過程中的場外氣氛描寫、賽前賽后的前瞻與回顧描寫、比賽之外的主角生活描寫。

這三個部分中,場外氣氛是最為關(guān)鍵的。在描寫精彩比賽的同時,若是能兼顧場外觀眾的表現(xiàn),描寫他們的緊張、興奮、不屑、沮喪,等等的心情和動作,描寫主角一方的支持者、競爭對手的啦啦隊、以及體育記者和無關(guān)人等的不同反應(yīng),或是對手及其支持者的不同心態(tài)、舉動,這將是對場上競賽局勢很好的補(bǔ)充和襯托,若是能夠大致描寫到位,無疑會讓故事更為精彩。

場下描寫的另外兩個部分,必要性稍稍次之,但它們也同樣重要。其中,比賽前后的分析或總結(jié)描寫,對教練競技作品來說更為關(guān)鍵;而與競技沒有直接關(guān)系的日常生活描寫,則對豐滿人物形象,補(bǔ)充人物的感情生活有著重大意義。

其次,在描寫場上比賽的時候,必須注意節(jié)奏的控制。

競技小說的招牌賣點(diǎn)之一,便是它緊張激烈的比賽氣氛、驚心動魄的比賽過程,然而,倘若作者不加控制,讓這種緊張氣氛長時間延續(xù)下去,讀者的心弦始終繃著,很容易產(chǎn)生閱讀疲勞感,而且所謂貨多則賤,同樣的描寫過多,反而會影響其效果。

因此,節(jié)奏的控制也是競技小說的一個成敗關(guān)鍵,必須做到張弛有度,才能真正將作品的精彩體現(xiàn)出來。

第三,寫競技小說,必須學(xué)會挫折處理。

競技運(yùn)動的魅力,就在于它的不可預(yù)測性,倘若主角始終一帆風(fēng)順,不僅喪失了作品的懸念,更是失去了該類型的一個重要賣點(diǎn),可是,倘若不時描寫主角的失利,以現(xiàn)在讀者的心理承受能力來看,又是異常危險的。如何處理好這種挫折劇情,就成了很棘手的問題。關(guān)于這個,本書將在寫作技巧篇的挫折處理章節(jié)單獨(dú)進(jìn)行闡述,這里就不重復(fù)說了。

第四,寫競技小說,人物刻畫是重中之重。

關(guān)于人物刻畫,在上文的分類要點(diǎn)中已經(jīng)有所說明,但這里要再次強(qiáng)調(diào)一下,對于競技小說而言,人物就是它的靈魂,是該類型作品第一要注意。至于具體怎么把人物刻畫好,本書也將在寫作技巧篇單獨(dú)闡述。

總之,競技類型對于熟悉某種運(yùn)動項目,尤其是熱門運(yùn)動的作者來說,是個比較好的選擇,可以根據(jù)自己對競技的了解深度以及對娛樂元素的把握程度,來選擇具體的競技類別,開始自己在小說領(lǐng)域的競賽。

科幻就是科學(xué)幻想,對它的定義可以說是眾說紛云,莫衷一是,尺度差異極大,其中比較貼近的定義是“依據(jù)科學(xué)技術(shù)上的新發(fā)現(xiàn)、新成就以及在這些基礎(chǔ)上可能達(dá)到的預(yù)見,用幻想的方式描述人類利用這些新成果完成某些奇跡的新型小說。”

對科幻小說的分類五花八門,有依據(jù)傳統(tǒng)方式劃分成軟科幻與硬科幻兩大類型的;也有依據(jù)其主要事件與科學(xué)的聯(lián)系分為預(yù)言類科幻、創(chuàng)意類科幻、象征類科幻、傳奇類科幻、反科幻和元科幻這六種類型的;還有按其不同風(fēng)格劃分成抒情科幻、荒誕科幻、幽默科幻與恐怖科幻的。

然而,以上的各種分類方式,對于網(wǎng)絡(luò)小說而言都不是太適合,為了更好的描述科幻這一類型,在此,我們根據(jù)科幻元素在作品中的比重及其重要程度,將科幻小說分為狹義科幻與廣義科幻兩大類。其中,狹義科幻指的是完全以科幻元素為主,科幻在作品中占據(jù)絕對優(yōu)勢的作品;而廣義科幻的定義則寬泛得多,只要作品中含有明顯的科幻元素,并且科幻在作品中占有一定的比例,就可以被歸于廣義科幻中。

從某種意義上說,廣義科幻正好與玄幻類型相對應(yīng),所有的網(wǎng)絡(luò)小說,都可以分成三類:科幻、玄幻,以及無幻。

其中,科幻針對的是從科學(xué)原理出發(fā)進(jìn)行幻想,可以用科學(xué)來解釋人物能力的作品;而玄幻則是針對同樣有特殊能力,但無法用科學(xué)來解釋的小說類型;至于無幻小說,則完全基于現(xiàn)實世界,建立在真實基礎(chǔ)上的作品。

正是因為廣義科幻的普適性,事實上它大部分的作品,都被歸入了別的類型中,比如星際戰(zhàn)爭類科幻小說被歸于未來軍事類型中;人體被科學(xué)家改造的題材往往屬于都市異能類;未來人類穿越回現(xiàn)代的作品則可以歸入未來穿越類歷史小說中……

以上這些被歸于其它類型的邊緣類型,基本都已經(jīng)在上文得到闡述了,現(xiàn)在要談的,是目前支撐起科幻類型門面的狹義科幻。相對別的類型,狹義科幻這一類型的作品還不算多,屬于一個冷門類別,但它絕非是個仆街題材,甚至可以預(yù)期,它在將來必然會成為一大熱點(diǎn)。

大體說來,狹義科幻小說根據(jù)小說的科學(xué)性,有強(qiáng)科幻、弱科幻與偽科幻三種。

其中,強(qiáng)科幻相當(dāng)于傳統(tǒng)分類上所說的硬科幻,這種科幻小說一般都比較正統(tǒng),需要相當(dāng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膭?chuàng)作風(fēng)格,并且必須對某方面科學(xué)知識有著深入的了解,同時還必須具備相當(dāng)?shù)南胂罅Α?/p>

可以說,強(qiáng)科幻題材是具有很強(qiáng)的可讀性的,尤其對于具有這種特殊需求的讀者來說,具有相當(dāng)強(qiáng)的吸引力,然而,強(qiáng)科幻題材的作品長度,卻限制了它在網(wǎng)絡(luò)上的發(fā)展。基本上,這一題材本身的局限性限制了作品字?jǐn)?shù),使它不可能象其它網(wǎng)絡(luò)小說那樣動輒上百萬字甚至數(shù)百萬字,而目前的網(wǎng)絡(luò)電子收費(fèi)模式,在中短篇運(yùn)用上還不夠成熟,因此,強(qiáng)科幻題材一般不適合走網(wǎng)絡(luò)路線。

當(dāng)然,事無絕對,以強(qiáng)科幻為題材的作品寫出長篇的,也是有一些的,但這類作品往往會讓理論性沖淡故事性,在最初的新鮮勁過去后,支撐小說人氣的賣點(diǎn)就嚴(yán)重不足了,真正能把吸引力維持到底的長篇強(qiáng)科幻小說,可以說是少之又少,而且都是大師級作品,在此就不多作敘述了。

與強(qiáng)科幻相比,偽科幻小說則正好相反,它完全不注重科學(xué)性與嚴(yán)謹(jǐn)性,完全以故事性為重,作者甚至完全不具備科學(xué)頭腦,或是雖有科學(xué)頭腦但不加運(yùn)用,作品僅僅是披上一層科幻的外衣,以科幻為噱頭來吸引讀者。

這類作品本身并沒有什么問題,是真科幻也罷,是偽科幻也罷,只要寫得讓讀者滿意,就是優(yōu)秀的作品,很多時候,這種以科幻作為幌子的偽科幻小說比正統(tǒng)科幻小說更具吸引力,擁有更高的人氣。然而,因為這些作品的本質(zhì)并非科幻,它們完全是以其它類型的方式進(jìn)行創(chuàng)作,因此,關(guān)于偽科幻的寫作要點(diǎn),完全可以在其它類型的介紹中找到,在此就不另作總結(jié)了。

在此,要重點(diǎn)說明的是真正包含科幻元素,但依舊以故事性為重的弱科幻小說。這樣的作品有幾種常見的類型,占據(jù)了市場的主導(dǎo)地位,下面逐一介紹它們的特點(diǎn)與寫作關(guān)鍵。

一聽到“星戰(zhàn)”這兩個字,許多人第一個印象就是高科技,那些宇宙戰(zhàn)艦、鐳射武器、超時空跳躍,等等的科技名詞,都代表著目前人類難以想象的科技高峰;而在高科技之外,由“星戰(zhàn)”兩字很容易聯(lián)想到的,是磅礴的氣勢、宏大的場面,想象一下在近地點(diǎn)遮天蔽日的宇宙戰(zhàn)艦,想象一下茫茫星空中那道道死亡光線……這由不得人不為之激動。

然而,正是星戰(zhàn)小說給人的這兩種印象,導(dǎo)致了該類型作者最容易犯的兩種錯誤。

首先是科技局限性上的錯誤。許多作者認(rèn)為,要寫星戰(zhàn)小說,就必須細(xì)致地描寫高科技,而且是全方位的高科技,大到星際艦隊,小到牙刷牙膏,全都要體現(xiàn)出那個時代的科技特色,要在作品整體上達(dá)成一致。然而,這么用心的結(jié)果,除了大大增加寫作難度,降低寫作效率外,還容易讓讀者把注意力集中到作品的道具中去,反而忽略了本該作為重點(diǎn)的人物和劇情。

事實上,科技的一致性是需要的,但在具體的寫作上,一個有經(jīng)驗的作者,完全可以合理選擇側(cè)重點(diǎn),將一些重要物品高科技化,而其它次要物品,則用春秋筆法忽略,這樣做,不僅僅是作者可以省事,更重要的是避免了讀者可能出現(xiàn)的閱讀疲勞,將他們的注意力拉回到劇情本身上。

此外,一些作者在高科技化時,很容易想當(dāng)然的認(rèn)為星空代表優(yōu)勢科技,而地面代表著相對落后,因此他們往往將描述的重點(diǎn)局限在星空中,認(rèn)為這樣才是真正的星戰(zhàn)小說。其實,這是很要不得的。

完全發(fā)生在星空中的故事,讀者未必不能接受,但這樣的小說,無疑是自斷一臂,寫起來更為困難,讀起來也更易疲勞。倘若主角可以從他的戰(zhàn)艦中走出來,在普通的星球上,象正常人一樣行走在大街上,這不僅可以調(diào)節(jié)作品的氣氛,幫助作者控制作品的節(jié)奏,更可以由此引出大量的娛樂性橋段。

我們不難發(fā)現(xiàn),倘若主角始終在他自己的戰(zhàn)艦上,無論他是全軍統(tǒng)帥還是高級軍官,他的部下沒有理由不知道他的身份,沒有理由不對他恭恭敬敬,而這樣一來,自然就失去了大量的戲劇沖突;相反,當(dāng)主角走出戰(zhàn)艦后,到了一個陌生的環(huán)境,會有許多人不認(rèn)識他,會有人覺得他是個良善之輩,去欺負(fù)他、侮辱他,而這時候,主角身份上的優(yōu)勢就能充分得到發(fā)揮了,無論是他亮出驚人的身份震懾對方,或是利用職權(quán)拉上大批部下前往*,還是他顯示出軍中特有的格斗技巧,都會是對以戰(zhàn)爭為主的賣點(diǎn)的一個極好的補(bǔ)充。

其次是主角個人英雄主義的忽略。

在整個星際背景下,個人無疑就顯得更為渺小,而許多人都認(rèn)為,在真正的星戰(zhàn)中,個人的影響力已經(jīng)微乎其微,更多的是要體現(xiàn)集體的力量,體現(xiàn)一種全局性的精神。姑且不論這種言論的正確與否,但至少,寫網(wǎng)絡(luò)小說,不能有這種思想。

無論是哪一種類型的網(wǎng)絡(luò)小說,主角都是異常重要的存在,星戰(zhàn)小說也不例外。忽略主角的個人英雄主義,把故事的重點(diǎn)放在宏大的星際戰(zhàn)爭描寫上,過多的關(guān)注戰(zhàn)術(shù)的變化和戰(zhàn)爭的慘烈,而忽視主角的存在,沒有體現(xiàn)出他的關(guān)鍵作用。這是很要不得的,相比與其類似的現(xiàn)代軍事類作品,星戰(zhàn)小說那陌生的背景環(huán)境,很難引起讀者的共鳴,而那些看似激烈的戰(zhàn)爭,一旦數(shù)據(jù)化了,也很容易讓讀者覺得乏味,真正有吸引力的,還在于主角的個人魅力,讀者真正關(guān)心的,還在于主角如何顯示他的智慧和力量,如何在戰(zhàn)爭中發(fā)揮至關(guān)緊要的作用,并逐步成長。

如果能夠注意到以上這兩個方面,那么對于喜歡這類作品的作者來說,星戰(zhàn)題材也是一個很好的選擇。

第二種,是改造人系列。

某個科學(xué)狂人抓住主角進(jìn)行人體實驗,將他改造成了一個超人,然后科學(xué)狂人事敗身死,主角逃出實驗室,發(fā)現(xiàn)了自己身體的驚人變化,并以此改變了自己的生活,在社會上做出了一系列的事業(yè)……

這是一個相當(dāng)傳統(tǒng)的科幻套路,但它也正是科幻作品中改造人系列的重要標(biāo)志。無論是這種老套的劇情,還是各種創(chuàng)新的模式,改造人系列的作品都有一個共同的特征,那就是主角被科學(xué)改造后獲得特殊的能力,而小說也以這種能力為中心展開。

這類作品,基本可以看成是都市異能類,但有兩點(diǎn),是作者需要注意的。

首先是主角的能力設(shè)定要慎重。這種科技改造人,能力并沒有一個明確的標(biāo)準(zhǔn),它可以只比普通人強(qiáng)上一線,也可以擁有呼風(fēng)喚雨、移山填海的超級異能,甚至可以具備成仙成神的基礎(chǔ)。而具體將主角的能力設(shè)定在什么層次上,這需要看作品具體構(gòu)思的不同,但一般說來,這種能力不應(yīng)該過于強(qiáng)大,也不應(yīng)該過于實用,否則的話,初期雖然可以更為好寫,但很快作者就將面臨一個兩難的境地,要么是主角能力過強(qiáng)而導(dǎo)致作品平衡被破壞,主角完全的心想事成,卻也代表著作品走到盡頭;要么是不斷引出更強(qiáng)的對手以供主角磨練,但這又牽扯到另一個問題,那就是該類作品的第二個注意點(diǎn)——不能亂斗。

所謂的亂斗,就是書中出現(xiàn)大量的強(qiáng)者,他們擁有五花八門的能力,因為種種錯綜復(fù)雜的原因打成一片,也可以被稱為是強(qiáng)者戰(zhàn)。這種劇情,看似激烈,其實卻很容易寫得無聊,如果作者沒有特別深厚的功力,那么當(dāng)作品出現(xiàn)強(qiáng)者混戰(zhàn)的場面時,基本也就走到頭了,接下來要么被迫完結(jié),要么就是日漸仆街。

要避免這種情況,比較簡單的做法是限制作品中改造人的數(shù)量,最好只有主角一個。這樣,雖然少了一些應(yīng)有的沖突源泉,但在寫作難度上卻降低了許多,只要作者能掌握一部分娛樂元素的要點(diǎn),作品便已經(jīng)足夠支撐下去了。相反,若是改造人一多,它們的能力反而顯得不值錢了,主角的吸引力自然就會被拉低,而作品也大大增加了陷入亂斗的危險性。

第三種,是機(jī)甲類型。

這類作品都有一個共同的背景,那就是人型戰(zhàn)斗機(jī)械的大量應(yīng)用。這種機(jī)械有著人形的外表,類似于機(jī)器人,但是由人操縱,更為靈活,不僅能在地上跑,也能在太空中飛行,擁有強(qiáng)大的火力和防護(hù)能力,是該類作品中的重要戰(zhàn)爭武器。

這種以機(jī)甲時代為背景的故事,在漫畫中較為常見,但換成小說的形式,卻還起步不久,尚屬冷門類型。

創(chuàng)作這類小說的注意事項,最重要的兩點(diǎn)與星戰(zhàn)類作品相似,也是要注意以人為本,以主角作為故事的核心。如果一味地追求高科技的體現(xiàn),追求機(jī)甲的各種效果,追求各項數(shù)據(jù)的表象,那么作品已經(jīng)失敗了大半,但若是能夠跳出限制,不把機(jī)甲和主角當(dāng)成一個整體來看,而是作為兩個各自獨(dú)立又互有聯(lián)系的部分區(qū)分處理,那就會有一片廣闊的娛樂空間等待著作者逐一展示給他的讀者。

若是將人和機(jī)甲分開,自然就能做到兩者分別升級,一方面把主角當(dāng)成一個武林高手,讓他逐步變強(qiáng),另一方面則把機(jī)甲當(dāng)成一個特殊的、可升級的法寶,讓它也跟著變強(qiáng),或者干脆來個更新?lián)Q代,同時,注意兩者的契合度,把人機(jī)的配合熟練度也當(dāng)成一個部分來進(jìn)行升級。這樣,作品就很容易發(fā)展出足夠的娛樂要點(diǎn),保證一定的賣座率了。

而且,讓主角擁有獨(dú)立于機(jī)甲存在的能力,能很大程度地豐富作品的娛樂元素和架構(gòu)體系。因為主角隨著機(jī)甲出現(xiàn),會有時間地點(diǎn)上的局限性,會使眾多的傳統(tǒng)橋段無法運(yùn)用,在這種時候,如果主角缺乏自身的能力,很容易讓作品顯得單調(diào),這雖然更容易體現(xiàn)出機(jī)甲特色,但對于作品的商業(yè)化來說,卻顯然是弊大于利的。

第四種,是未來科技類型。

這里所說的未來科技,指的是超越當(dāng)前這個時代的科技,它可以來自于未來,但并非一定要來自未來,外星人和上古文明也同樣能夠提供這種超越時代的科技成果。

這一類作品,是以高科技為核心,以科技結(jié)合商業(yè)的路線為主展開劇情??偟膩碚f,它有點(diǎn)類似于現(xiàn)代人穿越回古代的架空歷史小說,因為它們都是依靠更先進(jìn)的科技,到較為落后的文明時代去發(fā)展,讓后人踩著前人的肩膀取得更輝煌的成就,然后帶著這些成就穿越回去,在前人面前顯擺。正因如此,在上文歷史類作品的介紹中,就特意增加了未來穿越類型,它和現(xiàn)在所說的未來科技類并沒有本質(zhì)的區(qū)別,只是后者在表象上更為廣泛,可以不限于穿越這一特殊元素。

在上文關(guān)于未來穿越類型的介紹中,主要講述了它與架空歷史類型的共通之處,而這里,則主要講述它們的不同。

首先,這兩類作品中社會對高科技產(chǎn)品的態(tài)度有著巨大的差異。

在架空歷史類作品中,主角所在的社會,主體是古代人;而未來科技類型,主角所在的則是現(xiàn)代都市,他接觸的是現(xiàn)代人。顯然,古今對科技的重視程度完全不同,現(xiàn)代人無疑更容易接受新事物,當(dāng)主角拿出新科技產(chǎn)品時,同樣的劃時代的東西,在現(xiàn)代更容易引起轟動,更容易造出各方勢力的斗爭旋渦。

對于作品的主角來說,現(xiàn)代社會對科學(xué)的重視顯然對他更為有利,但對于作品本身,這兩種類型卻難分優(yōu)劣,以現(xiàn)代社會為背景,主角更有發(fā)揮的空間,因此作品的初期娛樂性更強(qiáng),賣點(diǎn)更足,但為此付出的代價則是中后期難于把握,當(dāng)主角真正成名之后,他的活動空間反而被縮小了,若是要刻意避開政治問題的話,局限性就更大了,相比之下,架空歷史類小說在中后期的發(fā)展更容易一些。

其次,這兩種類型背景的不同,導(dǎo)致讀者接受度與作者創(chuàng)作難度有所不同。

未來科技類型以現(xiàn)代都市為背景,這顯然是讀者更為熟悉的環(huán)境,相對也更容易接受,而架空歷史類作品描寫的古代社會,不僅需要作者有一定的歷史功底,還會在讀者認(rèn)同感上略處劣勢。從這點(diǎn)來說,未來科技類型更好寫一點(diǎn)。

第三,先進(jìn)科技的定義和選取問題有所不同。

在古代人眼中的先進(jìn)與在現(xiàn)代人眼中的先進(jìn),顯然是完全不同的概念。相對來說,未來科技類型更需要作者的想象力,他可以根據(jù)現(xiàn)代人的需求,去想象未來人的產(chǎn)品,杜撰出世上本來沒有的東西來滿足劇情發(fā)展的需要,但一旦作者杜撰成功,這種新產(chǎn)品往往也代表著新穎;而架空歷史類作品只需要作者在現(xiàn)代社會選取一些物品帶到古代,它在基本構(gòu)思上并沒有什么難度,但很容易顯得老套,若要想出新穎而又合理,并且適合娛樂性需要的話,構(gòu)思的難度卻反而要比未來科技類型更大一些,可以說是易寫難佳。

總之,未來科技類型和穿越歷史類型在賣點(diǎn)原理上頗為相似,但細(xì)節(jié)上有著明顯的不同,至于究竟選擇哪種,則要看作者本身知識體系和寫作功底的偏向了。

15.靈異類

在網(wǎng)絡(luò)小說中,靈異類型可以與武俠、言情一起,并稱“三大仆街類型”。不過,上文中已經(jīng)說過,武俠與言情的仆街,都是有范圍限制、有條件的,而靈異也不例外,這一類型,并不是完全不可以嘗試。

總體來說,靈異類型確實有著相當(dāng)致命的先天劣勢。它整體上陰森黑暗的氣氛,與網(wǎng)絡(luò)小說讀者更需要的歡快格格不入;而它的篇幅限制,又決定了它并不適合目前的電子付費(fèi)閱讀模式。不過,這些先天缺陷并不是完全不可以彌補(bǔ)的,下面,就靈異類作品的不同分類一一進(jìn)行闡述。

靈異類作品主要有恐怖驚悚、妖魔鬼怪、靈異事件這三種類型。

其中,恐怖驚悚類作品主要體現(xiàn)的是一個恐怖性,它不一定包含妖魔鬼怪這些科學(xué)解釋之外的事物,也可以是現(xiàn)實世界中一些嚇人且又能致命的東西,比如開膛殺人魔、出棺僵尸、離奇失蹤案等等,此外,在這一類型中,生化危機(jī)系列算是其中較大的一個分支。

我們不難看出,這類作品的主要問題在于篇幅,它的特殊性決定了它的篇幅很難延長,為此,解決的辦法是強(qiáng)行添加傳統(tǒng)娛樂手法。

首先,在作品中加入練級模式,讓主角能夠在不斷的戰(zhàn)斗中成長,從自身能力、武器裝備等方面進(jìn)行不斷的提高,這樣,不僅可以大大延伸作品的長度,同時也能豐富作品單調(diào)的賣點(diǎn),使作品延長篇幅后不會讓人覺得乏味。

其次,增加怪物的數(shù)量和種類,使他們擁有不同的實力層次。這主要是為第一點(diǎn)服務(wù)的,為了讓主角在不斷的升級過程中,在不同的實力階段,都有相應(yīng)的對手供他蹂躪或超越,而豐富的怪物體系本身也能使作品更為豐滿。

第三,增加主角與普通人的接觸,讓主角在生死之間獲得的能力有炫耀的舞臺。如果主角一味地和怪物搏斗,單個劇情可以相當(dāng)精彩,但時間一長,就覺得重復(fù)和乏味了,在加入了升級系統(tǒng)后,這種狀況已經(jīng)有所緩解,但依舊有些不足,只有當(dāng)主角能夠不時在普通人面前顯示能力時,作品才算是真正接納了傳統(tǒng)娛樂手法,真正擁有了其它類型作品的吸引力。

妖魔鬼怪類型,更接近于傳統(tǒng)的神怪小說,它以描寫某種妖魔鬼怪,或人類與鬼怪的接觸為主,展現(xiàn)一個另類的故事,一種另類的感情。這樣的作品,出路主要有兩條。

首先是與言情類型相結(jié)合,將妖怪完全人性化,寫成諸如《人鬼情未了》這樣的靈異言情小說。這種作品,大致可以參照言情小說的手法來寫,除了添加靈異元素,以及注意該元素的加入帶來的變化外,整體上的差異并不大。

第二是將靈異與仙俠相結(jié)合,寫成收鬼捉妖類或是妖怪修練類小說。這兩種小說都以仙俠為基礎(chǔ),都強(qiáng)調(diào)主角的升級性,只不過一個以人類為主角,收服對抗各種妖魔,另一個則以妖魔為主角,努力修練與求存。這兩個類型的寫作,大體上也可以參照仙俠類型來進(jìn)行。

靈異事件類,一般是指專門的鬼故事,或是鬼故事相關(guān)。

這類作品,與恐怖驚悚類型相似,主要的問題也在于篇幅。為解決這個問題,比較簡便的做法是將單個的小故事改為系列小故事,但通過某條線索,將這些小故事有機(jī)地串在一起,構(gòu)成一部長篇小說。比如,盜墓類作品就是將盜墓,或是由其引發(fā)的賺錢、追殺等事件作為主線,將一連串的盜墓小故事結(jié)合起來。

這種作品,有其特殊的魅力,但需要作者有深厚的寫作功底,能夠很好的描寫出各種恐怖的氣氛,而同時又能注意適當(dāng)緩解讀者情緒。

從總體上說,靈異類作品有著極大的先天劣勢,并不適合絕大多數(shù)作者,但若是對此特別有心得的作者,依舊可以進(jìn)行一下嘗試,只要能巧妙彌補(bǔ)作品的先天缺陷,還是有成功可能的,畢竟這類作品有其獨(dú)特的魅力以及經(jīng)久不衰的讀者需求。

此外,值得一提的是靈異類作品在實體市場,尤其是簡體出版市場上始終有著不俗的表現(xiàn),這也證明了該題材本身并沒有問題,它只是和網(wǎng)絡(luò)小說模式有些并非不能解決的沖突而已。

16.同人類

所謂同人類型,就是以其他作品為基礎(chǔ),使用它的世界背景、體系設(shè)定、人物塑造,甚至故事劇情,以此來發(fā)展出新的變化,形成新的小說。

顯然,這種借用他人勞動成果的做法,會產(chǎn)生不可避免的版權(quán)問題,而這一問題根據(jù)版權(quán)法規(guī),可以分為兩種,一種是作者逝世已經(jīng)超過五十年的作品,比如《三國演義》,寫這種作品的同人小說,就不會有什么問題;另一種則是作者尚還健在或逝世未滿五十年的作品,比如《射雕英雄傳》,寫這種作品的同人小說,就引發(fā)版權(quán)糾紛的隱患。

就目前來說,真正追究這種版權(quán)責(zé)任的原著作者并不多,但這并不等于他們沒有追究的權(quán)力,而拋開原著作者的問題,這類同人作品在官方推薦等方面也一定會有限制,因此,這類作品本身雖然沒有什么問題,甚至還具有一定的優(yōu)勢,但它依舊不是一個太好的選擇,尤其對那些希望自己有長遠(yuǎn)發(fā)展的作者來說。

下面,僅就那些沒有版權(quán)問題的作品范圍,說說同人類型的寫作要點(diǎn)。

選擇同人類型,首先要面臨的問題是原著的選擇。也許有的作者認(rèn)為,選什么書來寫不重要,只要自己把作品寫好就能成功,這種觀念,放到別的任何一個類型都是正確的,但同人卻不行,對它而言,原著的選擇是極其重要的,若是選了一部并不合適同人創(chuàng)作的原著,作品在創(chuàng)作之前就幾乎可以斷定失敗了。

原著的選擇,大致有四個指標(biāo)。

第一是人氣指標(biāo)。同人小說的受眾,大半是被限制在原著的受眾群體中,如果原著的人氣就不足,那么經(jīng)過限制之后,同人作品的人氣也就可想而知了。因此,要寫同人作品,一定要選擇象四大名著這種廣為流傳,被大眾所知的作品充當(dāng)原著。

第二是設(shè)定體系。因為同人小說在世界背景和體系設(shè)定上必須受到原著影響,甚至需要完全照搬原著,因此原著的體系就顯得異常重要了,如果原著能有一個非常完善的設(shè)定體系,甚至能在人氣指標(biāo)上略放寬一些。象《蜀山奇?zhèn)b傳》那樣的作品,擁有豐富的法術(shù)、物品系統(tǒng),創(chuàng)作它的同人小說,只需要信手拈來,不僅省事,更能使同人小說擁有更好的結(jié)構(gòu)。

第三是人物塑造。同人小說要借用原著中的人物,因此,原著中人物塑造的成功與否,也決定了同人作品的成敗。這不僅僅是主角的塑造,還包括作品中各色配角的形象,只有象《水滸傳》這種擁有眾多鮮明而又豐滿的人物的作品,才更適合充當(dāng)同人小說的原著。

第四是故事劇情。同樣的,同人小說也要照著原著的劇情發(fā)展來走,才不至寫偏,原著的劇情很大程度上決定了同人作品的精彩性。只有象《三國演義》這樣擁有無數(shù)能讓讀者記住的經(jīng)典劇情的作品,才更適合用來創(chuàng)作同人小說。

最后,值得一提的是同人小說原著的選擇,并不局限于小說這一形式,它的原著也可以是電影、游戲等其它形式,當(dāng)然,小說是最常見,也最容易寫的一種。

在選擇好原著之后,同人小說主要需要注意兩個問題。

首先,是人物塑造的問題。在同人小說中,主角雖然未必是原著人物,但必定有眾多的配角是從原著中帶來的,這些人物的性格特點(diǎn),一定要與原著相符,否則的話,由原著而來的讀者必然回感到別扭,進(jìn)而失去閱讀同人作品的興趣。

其次,是劇情的走向。同人小說是在原著上的發(fā)展,在各個細(xì)節(jié)上,它必然會影響到原著的劇情發(fā)展,甚至來個完全的顛覆,但在整體的方向上,同人小說卻必須沿著原著的路線去走,如果偏離了原著,就失去了讀者對原著的熟悉這一同人小說最大的賣點(diǎn),雖然這并不妨礙小說本身的發(fā)展,但這樣的話,作品接過了同人小說的缺陷與限制,卻又沒有充分利用到它的優(yōu)勢,又是何苦寫成同人呢?

保持原著人物的特色,在小范圍內(nèi)改變劇情,在大方向上遵循原著,是寫好同人小說的關(guān)鍵。

總體來說,同人小說免去了作者的架構(gòu)世界和設(shè)定之苦,在人物塑造和劇情發(fā)展上都打下了扎實的基礎(chǔ),而且原著的人氣對同人小說多少也有些影響,因此,對于基本功欠缺的新手來說,這是個不錯的上手題材選擇。不過,同人小說畢竟局限很大,對于有實力、有創(chuàng)意的作者來說,同人類型卻不占明顯的優(yōu)勢,甚至弊大于利。

17.更新技巧

怎么去更新,這里面,其實有大學(xué)問,不同的情況,不同的時期,更新上的策略是完全不同的。不過,大致說來,更新技巧和起點(diǎn)兩條規(guī)則有關(guān)。一是超過兩千字的章節(jié)才會在首頁顯示,二是距離上次更新不足六小時不能在首頁顯示。

第一條規(guī)則,決定了我們章節(jié)的劃分,應(yīng)該是以兩千字為基礎(chǔ)單位,可以是兩千字出頭,也可以是四千字出頭,或者六千、八千字出頭。自然的,每次更新,就更新兩千字的章節(jié)。如果每章是四千字,那么可以分成上下兩部分,作為兩章來發(fā),如果是六千字,則可以分成上中下三部分,總之,在不影響內(nèi)容的前提下,盡量做到節(jié)約字?jǐn)?shù),減少超出兩千的零頭部分。

當(dāng)然,這里強(qiáng)調(diào)一下,凡事都要以內(nèi)容為重,如果你一章是三千字,正好是一個完整的結(jié)構(gòu),從緊張?zhí)庨_始,到又一個緊要關(guān)頭結(jié)束,那么,就完全沒必要把它攔腰砍斷,截下一千字歸入下一章了。畢竟,提升文章本身的吸引力才是王道,而這里說的更新技巧,只是在不影響內(nèi)容的前提下,一些輔助性的措施而已。

第二條規(guī)則,則決定了我們每天更新的字?jǐn)?shù)。因為兩次更新時間要有六小時,所以一天更新的極限應(yīng)該是四次,但一天四更,在時間上比較難以精確把握,很容易造成一次更新的浪費(fèi),因此,比較合理的沖榜更新應(yīng)該是一天三更,每次兩千字出頭,總共是六千多字。

一天三更,算是比較極限的做法了,而事實上,有些時候是不需要更新那么多的。更新的多少,主要看以下幾種情況。

一是看寫作速度和存稿的數(shù)量。要更新快,首先得要寫作速度能夠跟上,如果寫得慢,那就只能靠存稿來彌補(bǔ),如果既沒有存稿,又沒有速度,那么說更新多少也只是空話。

二是看推薦的情況,一般說來,上越強(qiáng)的推薦,就需要更新越快,這樣才能讓推薦起到最充分的效果。比如,對新人來說效果最好的強(qiáng)推,在推薦的七天里,從周日下午換榜開始,就要開始更新了,最好是能做到一天三更,如果速度實在跟不上,那至少也要兩更,否則,對將來的發(fā)展是大大不利的,因為任何一部作品,強(qiáng)推的機(jī)會都只有一次,錯過的話也就永遠(yuǎn)失去了。

除了強(qiáng)推,新人能上的推薦中,首頁廣告詞推薦和三江閣推薦的效果也是很不錯的,盡量不要浪費(fèi)了,此外,分類頻道的封推也會有比較大的幫助。

三是看上榜的情況。比如,新書上了三江推薦后,一天兩更都已經(jīng)坐穩(wěn)新書榜第一的寶座了,那么,也沒必要更新太多。關(guān)于這個,將在下面另加敘述。

四是看作品本身的內(nèi)容。有的書是慢熱型,一定要多少萬字以后,才能逐漸顯示吸引力,這樣的作品,要想vip能有個好成績,公眾版就要放得多些,因此平時的更新就可以加快些速度,而有的書則是前期更為強(qiáng)勁,這類作品不需要公眾字?jǐn)?shù)太多,所以可以結(jié)合上面三點(diǎn),控制一下更新速度,力求做到一個字都不浪費(fèi)。

在確定了更新字?jǐn)?shù)和次數(shù)之后,就該決定具體的更新時間了,那么,哪些時間段更新比較有利呢?大致說來,以下幾個時間段是看書的讀者最多的,一是中午11點(diǎn)多到下午1點(diǎn)多的時候,二是晚上8點(diǎn)到10點(diǎn)的時候,其次,上午*點(diǎn)鐘,下午五六點(diǎn)鐘,也是可以考慮的,此外,還有個比較特殊的時間,那就是凌晨零點(diǎn),在這時候更新,讀者手中的推薦票都還在,對拉票是比較有利的,尤其是每周周一的凌晨,是非常重要的沖榜時間,如果你覺得沖新書榜或者沖周榜有希望,那一定要在這時候更新一章,作用會是巨大的。

如果不考慮沖榜,那么一天三更的話,比較好的做法是中午11點(diǎn)多一章,下午5點(diǎn)多一章,晚上11點(diǎn)多一章,注意控制時間間隔在六小時以上。如果是一天兩更,那么可以考慮中午和晚上分別更新。如果一天一更,那么中午和晚上皆可,晚上更新略好。當(dāng)然,以上說的,都是在作者有條件更新的前提下。如果作者工作或者學(xué)習(xí)限制,無法做到在規(guī)定的時間更新,那么只要控制好兩次更新的時間間隔就行了。

另外,如果作者確實出現(xiàn)意外,比如單位里臨時忙碌起來,造成一個階段不能更新的話,不要就這么一走了之,一定要出一個公告,說明自己的情況,誠懇地表明最近無力更新,但一段時間后一定會回來恢復(fù)的,如果能給出明確的期限,那是最好了。如果手中還有少量存稿,那么可以隔兩天發(fā)兩千字,等存稿用完,再隔兩天放出公告,這樣,暫停的時間就顯得短了。

以上說的,都是公眾版的更新技巧,關(guān)于vip部分,將在下文另加敘述。

18.如何沖新書榜

對于新人來說,沖新書榜是相當(dāng)重要的一步,當(dāng)然,也包括新人榜。這兩個榜只是區(qū)分了第一次傳書的“處女號”和已經(jīng)傳過作品的老號,其它地方?jīng)]有任何區(qū)別。以下我就以新書榜統(tǒng)稱了。

要沖榜,就要先搞清楚規(guī)則。首先是上面說過的兩條基本規(guī)則,單章字?jǐn)?shù)超過兩千,更新間隔超過六小時,然后,新書榜的上榜限制是,入庫時間在一個月以內(nèi),公眾版字?jǐn)?shù)在五萬到十五萬之間,同時三天內(nèi)有公眾更新的作品。而新書榜的積分計算則是當(dāng)周的推薦票數(shù)乘以二十,加上當(dāng)周的點(diǎn)擊數(shù),再加上總收藏數(shù)的五分之一。

根據(jù)這些規(guī)則,我們就能制訂沖榜計劃了。首先,新書榜期限只有一個月,這一個月里,每一天都是寶貴的,所以,上傳作品時一定要慎重,如果不想沖榜也就罷了,想要沖榜的話,就必須在入庫時做好充分的準(zhǔn)備,在入庫審核通過后立即開始上傳作品,不浪費(fèi)每一天。同時,為了之后的沖榜大計,擁有一定數(shù)量的存稿是必要的,存稿的多少可以視作者寫作速度而定,一般說來,最好能有七八萬字的存稿,而且是多多益善。此外,如果是確定能夠簽約的老作者,那么甚至可以算準(zhǔn)了上架日期,擇日開始申請入庫。

除了入庫的時間,作品入庫時填寫的各項資料也是很關(guān)鍵的,比如作品的類型、書名、簡介、關(guān)鍵詞等等。這些將構(gòu)成作品的外包裝。關(guān)于這些,我將在下文詳加敘述。

第三個值得注意的,是更新速度問題。關(guān)于更新速度,可以參考上文所說的更新技巧,大致說來,就是保持一天三更的速度。只是,在兩個時期,這個速度可以有所改變。

首先是剛?cè)霂斓膸滋?。這時候,可以不考慮六小時更新間隔的問題,多傳幾次,多傳幾章,這里的原因,主要有三個,一是新書字?jǐn)?shù)太少時,根本留不住讀者,甚至字太少時反而有反效果,二是新書榜五萬字才能上榜,第三,則涉及到一個小秘密了,那就是起點(diǎn)編輯的工作模式,當(dāng)新書字?jǐn)?shù)達(dá)到三萬字時,就會出現(xiàn)在相應(yīng)編輯小組的后臺,這時,會有三位編輯進(jìn)行交叉審核,如果他們覺得作品質(zhì)量好,那么很可能這時候就會找作者簽約,而一旦簽約成功,編輯就能安排各種推薦,這對新書沖榜的好處是無可估量的。而即使編輯暫時沒決定簽約,如果書質(zhì)量還馬虎的話,他們也會在之后保持關(guān)注的。

因此,早點(diǎn)達(dá)到三萬字字?jǐn)?shù),早些讓編輯看到,是一種比較明智的做法。而一些喜歡耍小聰明但又不清楚起點(diǎn)工作模式的作者,會在入庫后傳上大量的與正文無關(guān)的資料,這樣,當(dāng)編輯審到該書時,看到的會是一堆資料,加上幾千字的正文,而這個后果則是,除非作品開頭的幾千字顯示了極強(qiáng)的吸引力,否則這本書將被編輯直接無視,扔進(jìn)放棄一欄內(nèi)。另外,起點(diǎn)編輯也有正常的作息時間,大部分編輯周末是不審書的,因此,新書入庫后,最好能控制字?jǐn)?shù)達(dá)到三萬的時間,盡量在上半周時,盡量提高編輯的關(guān)注度。

另一個需要改變更新速度的時期,是已經(jīng)沖上新書榜,并且位置比較穩(wěn)固,距離上下名次都有較大差距的時候。在這個時期,更新的多少已經(jīng)不能改變新書榜位置的變化了,所以,除非這時候是在強(qiáng)推上,或者在別的比較強(qiáng)的推薦上,否則的話,我認(rèn)為不需要更新太快了。

其實,另外還有兩種情況,是不需要瘋狂更新的,那就是沖榜確定無望,或者是簽約已經(jīng)成功的情況。如果沖榜已經(jīng)沒有希望,那么更新再多也是浪費(fèi),還不如穩(wěn)步前進(jìn),正常穩(wěn)定地更新,扎實地吸引讀者。而如果是簽約已經(jīng)成功,那么編輯會安排各種推薦,在這種情況下,其實多一個新書榜,少一個新書榜,差別不是那么大的,雖說上榜后肯定能增加人氣,但這人氣也有飽和的時候,比如看強(qiáng)推數(shù)據(jù),就會發(fā)現(xiàn),往往是那些沒上過新書榜的作品,上強(qiáng)推后的數(shù)據(jù)增長才更可觀,而那些始終穩(wěn)定在新書榜前列的,強(qiáng)推表現(xiàn)反而沒有預(yù)期中那么強(qiáng)。總體來說,能多上個新書榜,畢竟還是好的,但如果簽約作品要以瘋狂更新,犧牲大量字?jǐn)?shù)為代價去沖榜并不值得,畢竟,每個字都是錢啊。

對了,再補(bǔ)充一下,還有一種情況,也是需要放慢速度的,那就是公眾字?jǐn)?shù)快超過十五萬字,就要從榜上出來的時候。在這一時期,如果更新太快,就會很快從榜上消失,那還不如稍微放慢點(diǎn)更新速度,哪怕因此在榜上的位置略有下滑,但延長了上榜時間,總體來說還是值得的。

以上說的是沖榜的更新技巧。實際上,另外有一點(diǎn)也是很關(guān)鍵的,那就是包裝與廣告。關(guān)于它們,都將在下文詳細(xì)敘述。

最后總結(jié)一下,要想沖榜,就要選擇合適的時機(jī)入庫,然后以合適的速度進(jìn)行更新,并且根據(jù)實際情況調(diào)整更新速度,同時,注意作品的包裝和廣告,如果做到了以上幾點(diǎn),只要作品不是太差,那么沖榜還是很有希望的。

19.如何對作品進(jìn)行包裝

其實,要想沖榜成功,首先應(yīng)該提高的是作品質(zhì)量,只不過,質(zhì)量問題不是說提高就能提高的,它也不在本篇的討論范圍之內(nèi)。本篇所要討論的,是在同等質(zhì)量下,同樣的一部小說,如何對它進(jìn)行包裝處理,讓它顯得更有吸引力。

1書名

在包裝中,很重要的一環(huán)是書名。對于一部作品而言,一般情況下,讀者首先接觸到的是書名,它是讀者決定是否點(diǎn)開看看的主要依據(jù),也是他們能否記住作品的關(guān)鍵因素,因此,書名的重要性不言而喻。那么,什么樣的書名才是好書名呢?我認(rèn)為,一個好的書名,應(yīng)該做到以下幾點(diǎn)。

一, 簡單。這里的簡單,指的是用盡可能簡單的漢字,用小學(xué)生都能認(rèn)識的字去構(gòu)成,而不要嘩眾取寵,使用一些很復(fù)雜很生僻的字。

二,全漢字組成。不要使用英文或其它文字的書名,也不要在書名中加入字母、數(shù)字、符號,書名要以全漢字構(gòu)成,一來這更規(guī)范,二來這樣更有利于讀者搜索。

三,響亮好記?;蛟S好記這一點(diǎn)讓某些作者困惑,但其實,它和響亮也是分不開的。一個好的書名,應(yīng)該讓人讀起來朗朗上口,而不能使用拗口的名字,否則,讀者連書名都讀不順,又如何能記住這部作品?

四,書名不宜過長。這其實也是一個易讀易記的問題,如果書名過長,不利于讀者搜索和記憶。一般說來,書名在二到五個字內(nèi),是比較合適的,其中又以四字書名最為普遍,事實上,流傳至今的成語大部分都是四個字,這不是沒有原因的。

關(guān)于書名長度,另有一點(diǎn)值得說明的,那就是在作者圈內(nèi)流傳著這么一種說法,書名越短越好,因為這樣上榜時可以排得更靠前些。從某種意義上說,這話沒錯,因為起點(diǎn)排強(qiáng)推,三江推等手工榜時,都是根據(jù)書名字?jǐn)?shù)多少排列,字?jǐn)?shù)少的自然會在上面,但這一點(diǎn),并不能推導(dǎo)出書名越短越好的結(jié)論。一個書名造成的影響,是全方位的,上推薦僅是其中很小的一個部分,如果推薦時能排得前些,固然是好事,但因此而影響了書名的吸引力,那么絕對是得不償失了,而且,就算你書名夠短,你又能保證同期推薦的沒有同樣短的作品嗎?如果排在中間,那么老實說,上一兩位和下一兩位并沒有什么區(qū)別。

五,書名不宜文藝。選取書名,如同寫書一樣,要考慮到面向的讀者群,而對于起點(diǎn)作品來說,定位應(yīng)該是通俗文學(xué),如果使用了過于文藝的書名,或者是哲學(xué)氣息太濃,又或者太象言情小說的書名,那么作品的人氣,必將受到很大的影響,大部分讀者甚至都不會去點(diǎn)開看看。

六,書名要體現(xiàn)作品的特點(diǎn),最好是能體現(xiàn)出作品的主要YY點(diǎn)。比如《回到元朝》這個書名,就體現(xiàn)了穿越文、元朝背景這兩大信息,而《蜘蛛俠》,也同樣體現(xiàn)了特殊異能、主角是俠客這兩大要點(diǎn)。在起書名時,比較好的做法是將書里能夠吸引讀者的賣點(diǎn)一一整理出來,然后對它們進(jìn)行歸納和加工,看看哪一個或哪幾個YY點(diǎn)能體現(xiàn)在書名中,最后根據(jù)上面的五大要點(diǎn),定下個好書名。

在這里,另外要說明的是,有的作品書名和內(nèi)容嚴(yán)重不符,比如,明明是很正統(tǒng)的作品,卻使用了太低俗的書名,或者明明是簡單低俗的作品,卻要用看似高雅深奧的名字,這種掛羊頭賣狗肉的行為,只會造成讀者的困惑,能夠喜歡這部作品的讀者看到書名就被嚇跑了,而靠書名吸引來的讀者,在看了正文內(nèi)容后也同樣會跑掉。

以上六點(diǎn),是選取書名的基本思路。事實上,另外還有兩種書名,以起點(diǎn)官方的立場,是不贊成的,但對于作者來說,卻也是可以考慮的一個方面。

第一,使用嘩眾取寵的怪異書名,包括惡趣味的書名和流行的、光為人知的名詞。對這種書名,我個人是不推薦使用的,因為這對作品的長遠(yuǎn)發(fā)展是不利的,這樣的書名,難登大雅之堂,也會連累作品到不了太高的高度。不過,對于艱辛創(chuàng)業(yè),努力謀取出頭的新人來說,這也是可以考慮的備用選項,畢竟,這種書名很容易在初期帶來點(diǎn)擊。

第二,使用*化的書名,讓它很容易和*聯(lián)系起來,讓讀者一看就覺得作品“有料”。種馬書一般后期發(fā)展乏力,訂閱普遍不高,但在初期,它卻能吸引到更多的人氣,因此,這種書名也不是完全不能考慮。只不過,同樣的,這樣的書名,會限制作品的進(jìn)一步發(fā)展,而且,獲得官方推薦的機(jī)會也會相應(yīng)減少許多,如果是過分*化的書名,甚至?xí)顾ケ驹撚械姆馔茩C(jī)會,這對后期發(fā)展的損失是無比巨大的。究竟如何取舍,就要作者根據(jù)自己的實際情況而定了。

2分類

在確定了書名后,就要選擇作品的分類了。事實上,這里用選擇一詞并不太恰當(dāng),因為作品的類別是由作品的內(nèi)容決定,而不是作者任意選取的。關(guān)于作品的分類,其實和上面說的書名選取類似,是應(yīng)該杜絕掛羊頭賣狗肉的行為的,那樣只會是兩頭不討好。比如,明明是都市異能,卻分到了架空歷史類別,這樣,喜歡看架空歷史的讀者興沖沖地點(diǎn)開作品一看,失望地離開,而喜歡都市異能的讀者,在該分類里卻找不到這本書。這種做法,另一個壞處是會影響到官方推薦,如果編輯在選擇分類作品推薦時,這些類型不符的作品一般是不會考慮的。

以上是關(guān)于作品分類,我主要想說的。此外,還有一點(diǎn)需要說明一下,那就是邊緣作品的問題?,F(xiàn)在許多作品呈現(xiàn)大雜燴的態(tài)勢,書中包含的元素很多,比如既有都市,又有仙俠,還包含和科幻和軍事,最后還來個架空。這樣的作品不見得不好,但因為起點(diǎn)分類的限制,在設(shè)定作品類別時,作者往往會比較困惑,究竟該把作品分到哪一類呢?

我覺得,首先應(yīng)該考慮的,還是名符其實的問題,首先應(yīng)該考慮究竟是哪一種元素占據(jù)主要地位,哪一個分類占的比重更大。這一點(diǎn),是根本性的。而如果作者實在分不清主次,那就只好任選一種分類了。這里,有兩個值得考慮的因素,一是熱門類別讀者更多,人氣更足,二是冷門類別書少,競爭不激烈。這兩點(diǎn),就是魚與熊掌的問題,是無法兼得的,如果選擇了熱門類別,那么該類作品眾多,想出頭會很難,想上推薦,也會很難,可一旦出頭,讀者會更多。相反,冷門類別人氣有限,但相應(yīng)的,上推薦的機(jī)會卻大大增加了,這對于競爭力較弱,很難輪上推薦的作品來說,不見得是壞事。

3簡介

和書名一樣,簡介也算是作品的門面,當(dāng)讀者被書名或者別的廣告吸引過來后,第一眼看到的就是作品簡介,這一部分的質(zhì)量,也是很關(guān)鍵的,雖然僅僅是幾十個字的內(nèi)容,但完全應(yīng)該花上寫幾萬字正文的時間,去仔細(xì)琢磨。

有的作者覺得寫簡介很頭痛,就敷衍了事,或者干脆就不寫,這其實是很愚蠢的行為。寫簡介并不是一種任務(wù),而是一個機(jī)會,一個增強(qiáng)作品吸引力,留住讀者的機(jī)會,對于想要在寫作上出頭的作者來說,這其實是個千金難買的位置,就這么輕輕地浪費(fèi)掉,實在是可惜之至。

從某種意義上說,簡介和書名是一樣的,都是要在一個很小的字?jǐn)?shù)范圍內(nèi),把作品的精彩之處呈現(xiàn)給讀者。相對來說,簡介要容易許多,因為它的字?jǐn)?shù)限制放寬了不少,也可以容納更多的信息。

大體上,起點(diǎn)不太限制簡介字?jǐn)?shù),但一個好的簡介,應(yīng)該盡可能的精煉,這和作品開局的性質(zhì)是一樣的,如果簡介不“簡”,那么真正要體現(xiàn)的賣點(diǎn)信息就會被淹沒在其中,得不到讀者的重視了,如果是長長的一大堆介紹,那么等于是沒有簡介。

簡介最忌諱的,是過于文藝,以及不知所云,這兩種,其實性質(zhì)是一樣的。如果打開某書,看到的簡介是一首很朦朧的詩,或者是一段似乎富含哲理,但又理解不了的言論,這樣,很容易讓人聯(lián)想到作品正文也會是這種不知所云的東西,除非是無聊到了極點(diǎn)的讀者,一般人是不會點(diǎn)進(jìn)去看了。這種簡介,比沒有簡介更糟,是最要不得的。

簡介第二忌諱的,是作者故裝清流。這部分作者,往往是在論壇混過,看到了一些諷刺YY的文章,因此,他們會在作品簡介中加上“本書絕對不是種馬”、“本書絕無YY”,殊不知,YY盡管被無數(shù)人諷刺過,但還是有更多的讀者在追著看,經(jīng)常出沒于論壇的用戶和主流的vip會員重合度并不高,論壇的聲音,并不能代表流行趨勢,要想當(dāng)清流的話,就不要想著賺錢了。何況,這種做法,同樣是低俗的表現(xiàn),如果作品真是高雅的,那就該體現(xiàn)在作品內(nèi)容中,體現(xiàn)在簡介質(zhì)量上,而不是作者聲嘶力竭地大叫“我寫的是陽春白雪”。

簡介第三忌諱的,是過于老套平淡,比如,寫出類似于傳統(tǒng)武俠劇情的那種簡介。這樣,也很容易讓讀者覺得作品同樣無聊,因此,它也比沒有簡介更不如。

簡介第四個要不得的,是掛羊頭賣狗肉。事實上,簡介并不是作品大綱,并不需要完全反映作品內(nèi)容,在關(guān)鍵的賣點(diǎn)上,甚至可以適當(dāng)?shù)募庸?、夸張,但是,如果簡介?nèi)容和小說正文毫無關(guān)系,或者聯(lián)系非常牽強(qiáng),就會引起讀者反彈,造成讀者流失。

第五種不好的簡介,是過于詳細(xì),把作品的內(nèi)容,把已寫或未寫的全部劇情都列出來,這種簡介,哪怕寫得非常精彩,對作品的發(fā)展也是不利的,如果讀者都已經(jīng)知道了后續(xù)發(fā)展,那么很容易失去好奇心,失去往下看的興趣。

以上五種,以及不寫簡介,都是作者應(yīng)該避免的。那么,什么樣的簡介才是好的呢?

首先,一個好的簡介應(yīng)該精練整潔,讓人看上去一目了然,而且不應(yīng)該出現(xiàn)各種各樣的亂碼。然后,好的簡介,首先應(yīng)該體現(xiàn)作品的類型和性質(zhì),比如作者寫的是穿越文,那就該在介紹中體現(xiàn)主角是什么人,穿越到了什么時代,有可能的話,也可以說明一下主角將來大致要發(fā)展的方向。在交代完上述內(nèi)容之余,簡介應(yīng)該盡可能地體現(xiàn)出作品中的賣點(diǎn),不一定要將所有的賣點(diǎn)反映出來,但一定要將其中比較重要的、不會透露后續(xù)劇情的、最吸引人的賣點(diǎn)寫出來。如果做到了以上幾點(diǎn),簡介就到位了。

不過,對于某些作者來說,讓他們寫書容易,讓他們?nèi)w納總結(jié),寫出精彩的簡介,卻是難上加難。如果作者實在想不出精彩的簡介,那么有個不是辦法的辦法,那就是首先說明一下這是本寫什么的書,或者說明一下主角是什么樣的人,然后保證本書一定精彩,如果有可能,再提幾個書中涉及YY的元素,比如說本書有很多女人,很YY,主角很強(qiáng)大,會得到許多寶貝……這樣,勉強(qiáng)也能算是個合格的簡介了,哪怕只是寫上一句“本書是YY作品,保證精彩,保證更新”,那也比沒有簡介來得強(qiáng)。

最后,說一下簡介中廣告的問題。隨著作者間交流的加深,互相打廣告已成為一種趨勢,其中有不少廣告是直接加入簡介的。只是,這種行為到底是否有利呢?我覺得,這是利弊參半的事。

首先,簡介廣告,是有效果的,在自己的簡介里廣告,一般也意味著得到別人的簡介廣告,這樣,對人氣多少是有點(diǎn)幫助的。但同時,這樣的廣告,尤其是大量的廣告,會極大程度地影響簡介的質(zhì)量,或許會使一個本來很精彩的簡介成為一大堆讓人看了頭暈的文字。這樣,在人氣上其實是有損失的。此外,簡介中出現(xiàn)大量廣告,也會給編輯留下不好的印象,對作品的申請簽約或上各種推薦不利。

綜合利弊關(guān)系,我覺得交換少量廣告,是有利的,但一定要找對合作對象,要找那些人氣作品來廣告,如果對方僅有區(qū)區(qū)幾個點(diǎn)擊,那么和他交換廣告,其實是吃虧了。當(dāng)然,如果是人情關(guān)系,那就另當(dāng)別論了。

這里要強(qiáng)調(diào)的是,以上我說的是針對單部作品的廣告,如果不是具體某一部作品,而是什么作者聯(lián)盟的廣告,那就是很不理智的行為了,一旦出現(xiàn)這樣的廣告,一定會給編輯留下非常惡劣的印象,哪怕是已經(jīng)簽約的作品,之后也將得不到各種推薦機(jī)會了

4留言

相對前面三點(diǎn),留言的影響要弱一些,如果作者時間有限,可以減少一些關(guān)注度。不過,如果要追求完美,要讓作品得到最大的利益,那么讀者留言還是需要處理的,尤其是在沖榜和上大推薦的關(guān)鍵時刻。因為人一般都會有從眾心理,如果留言區(qū)一片叫罵聲,會讓讀者連帶著懷疑這本書的質(zhì)量,而若是反過來,作品好評如潮,那么讀者在閱讀前先有個好印象,這對留住讀者是很有利的。

因此,如果作者有時間,最好還是能經(jīng)常管理書評區(qū),及時刪除一些無理取鬧的罵帖。雖然作為作者,應(yīng)該尊重每一位讀者,輕易不要刪除他們的發(fā)言,但事實上,不是每一個留言者都是讀過作品后發(fā)表感想的,也有一些是閑著無聊過來搗亂的,甚至可能有一些別有用心的人故意謾罵。及時處理這些無理取鬧的發(fā)言,甚至將部分人禁言,還是有必要的。

5書頁

這里說的書頁,是指點(diǎn)擊閱讀后,出來頁面,其中顯示了作品各章節(jié)的名字。如果想給讀者一個好的印象,這個頁面也要盡量做到整潔。一是給每章取一個合適的章節(jié)名,二是合理分卷,使頁面看起來舒服些,第三,則是盡量去掉那些作品相關(guān)。

許多作者,喜歡上傳一大堆作品相關(guān)資料,甚至是完全無關(guān)的資料,這種充字?jǐn)?shù)的做*很讓讀者反感的,同時也會給編輯不好的印象。如果有可能,這些東西還是去掉為妙。

6封面

作品的封面,也是臉面的一部分。如果是簽約作品,那么起點(diǎn)會有美工幫忙設(shè)計,否則,就需要作者自己來做了。大體來說,封面的選圖最好是美觀一些,別太難看的,字體則要醒目一些,尤其是書名,要顯眼,另外,圖片不要太晃眼的那種。

如果起點(diǎn)已經(jīng)幫忙做好了封面,而作者卻不滿意的,可以聯(lián)系責(zé)編,重新修改,不過一般一部書一年內(nèi)只允許改換封面一次,并且作者本身需要提供素材。


20.如何進(jìn)行廣告宣傳

關(guān)于廣告,在上面已經(jīng)提到過一些,現(xiàn)在,我更詳細(xì)地介紹一下吧。

廣告大致可以分為兩種,一是主動式的,作者自己主動出擊,打出的廣告;二是被動式的,由作者和他人協(xié)商,或者是別的作者主動幫忙廣告。對于完全沒有基礎(chǔ)的新人來說,應(yīng)該是以主動式廣告為主。

主動式廣告,就是四處出擊,到別人作品的書評區(qū),或者各種相關(guān)論壇,以及一切能打廣告的地方,去發(fā)言、發(fā)帖,替自己的書打廣告。這有點(diǎn)象現(xiàn)實世界里的牛皮癬廣告,鋪天蓋地,惹人厭惡,收效卻甚微。不過,對于新人來說,這卻是最簡單的的宣傳手段,甚至有可能是唯一的宣傳手段,而且,這么做效果雖然很差,但畢竟比沒有要強(qiáng)。

做主動式廣告,首先應(yīng)該知道,這種是不好的行為,是讓人厭惡的行為,所以,這類廣告需要謹(jǐn)慎,需要懂得適可而止。比如,在別人的作品留言中廣告,發(fā)一次就行了,如果一次次去留言,甚至刷屏,那么會嚴(yán)重影響對方的書評區(qū)秩序,進(jìn)而惹怒該作者,這是很不道德,也是很不明智的行為;而在論壇廣告時,也要注意論壇的各種版規(guī),要在不違反版規(guī)的情況下發(fā)廣告帖。

有些聰明的廣告者,在別人的書評區(qū)廣告時,會先加上一句贊美的話,稱贊作者的書好看,然后再加上自己的廣告,雖然這種稱贊完全是虛偽的萬金油,但這么一來,對方作者一般就不會生氣,甚至可能將這條留言保留下來。類似的,這些廣告者在論壇廣告時,也會先編出一篇符合版規(guī)的帖子,然后再加上廣告,這樣,版主一般也會手下留情,不作處理了,而這種能夠生存下來的廣告,才能發(fā)揮出應(yīng)有的作用來。

做主動式廣告,投入和回報往往是不成比例的,因此,要合理利用每一個廣告,盡可能的增加廣告回報率,盡可能的節(jié)約花在廣告上的時間精力。為了做到這個,就需要在兩方面下工夫。

一是切實提高廣告質(zhì)量。比如,發(fā)留言式廣告時,就得想出勾引人的一句話廣告詞,并把書名嵌入。而這時候,一個簡單易記的書名就顯得很重要了。而在論壇發(fā)廣告帖時,則需要一小段精彩的介紹性文字,相當(dāng)于作品簡介,但可以比簡介更靈活些。

二是精心挑選廣告場所。如果是漫無目的地四處亂發(fā)廣告,那么效率是很低的,因為許多作品人氣非常低,總共也沒幾個人去看,而看書評區(qū),進(jìn)而被廣告吸引的讀者就更少了,去這種地方廣告,純粹是浪費(fèi)時間。因此,要發(fā)廣告的話,就要合理選擇目標(biāo),主要有兩種目標(biāo)可供選擇。一是知名度很高的人氣作品,二是正在強(qiáng)推或者封推的作品,如果時間夠多,也可以去選擇一些稍弱,但總體效果仍是極強(qiáng)的推薦上的作品,比如末頁推,三江閣推薦等等。在這種人氣作品中廣告,效果會好上不少。

可是,不管怎么說,主動式廣告都是不得已的行為,再怎么精心謀劃,廣告效益都會是比較差的,想要好的效果,被動式廣告要強(qiáng)許多。

被動式廣告,就是別的作者主動進(jìn)行的廣告,這和偷偷摸摸的牛皮癬廣告完全不同,它是經(jīng)過作者同意的,對于該部作品來說,就是一種官方行為,可以光明正大的把廣告在書評區(qū)置頂,甚至把廣告插在章節(jié)中、簡介里。這樣,廣告的效果與主動式廣告是完全不同的。

不過,雖然被動式廣告更為有效,但依舊要考慮到效率問題,如果是人氣太低的作品,那么無論怎么廣告,效果都是很差的,并不值得要這樣的廣告,而且,一般說來,被動式廣告是相互的,求別人廣告,也意味著自己有義務(wù)幫別人廣告,而正如我上文所說,如果廣告過多,會影響到自己讀者的心情,這樣交換廣告,其實是吃虧的,同時,如果廣告的作品質(zhì)量普遍較低,也會因此讓讀者降低對本書的觀感,畢竟,物以類聚這一觀點(diǎn),早已深入人心。

在被動式廣告中,有一種是絕對占便宜的,那就是讓大牌作者幫忙廣告。這個,就要看作者自身的交際能力的,有關(guān)的技巧,我會在下文略加提及。

總體來說,廣告在各種宣傳中是一種輔助手段,是起到次要作用的,不過,相應(yīng)的,它也往往能起到關(guān)鍵性作用,尤其是在作品的新書期間,廣告的作用是最大的,如果要拉廣告,主要也就是在這一時期。

相比廣告,起點(diǎn)各種官方推薦的效果,可就是好到天外了,尤其是三江閣推薦和強(qiáng)推,是讓新人出頭的最佳武器。至于怎么申請這兩個推薦,我將在下文說明。

這里主要想說的是一點(diǎn),那就是推薦其實是起點(diǎn)和作者互動的一種宣傳,這是雙方共同的利益,而不是單方面的責(zé)任或義務(wù)。大部分新人作者,都是被動地等著編輯安排各種推薦,然后被動地安排自己的時間,甚至有些作者,等下了推薦,還不知道自己上過什么推薦,這樣,很容易造成宣傳配合不佳,浪費(fèi)寶貴的推薦機(jī)會。

事實上,對于自己的寫作情況,作者本人是最了解的,究竟是早點(diǎn)上強(qiáng)推好,還是等字?jǐn)?shù)多些再上好,這樣的問題,作者自己是最有發(fā)言權(quán)的,而這類問題,作者完全可以主動找編輯溝通,在推薦能夠安排的范圍內(nèi),選擇一個對自己最有利的時機(jī)。否則,如果等編輯安排,那么有可能正寫到情節(jié)的低潮期,或者作者工作正忙,短期內(nèi)無法正常更新,這樣,就會造成推薦機(jī)會的浪費(fèi)。

此外,有一些推薦,如果作者主動配合,會好許多。比如首頁的廣告詞推薦。這個推薦位置并不太起眼,但效果卻是很不錯的,尤其是廣告詞設(shè)置得很精彩、很勾引人的時候,它的效果是驚人的,甚至不亞于那些封面推薦。

因此,廣告詞的重要性,不言而喻?,F(xiàn)在,大部分廣告詞都是編輯自己想的,而事實上,作者本人對作品才是最了解的,他們也會有更多的時間去設(shè)計這個廣告詞,如果作者能夠主動配合,主動設(shè)想好廣告詞,提前交給編輯備用,那么,既給編輯省了事,又能使推薦的效果變得更好。

類似的,還有作品的簡介。這里的簡介,指的是封面推薦時所用的文字介紹,它們和作品上傳時需要填寫的簡介略有不同,主要是字?jǐn)?shù)上的差異,不同地方的封面推薦,需要的文字介紹的字?jǐn)?shù)是不同的,這就需要提供幾個不同版本的簡介。同樣,目前這個工作主要是編輯在做,但如果作者能夠配合,主動提供幾種簡介,那么上推薦時,效果無疑會更好些。

另外,留有一定的存稿,也是增加強(qiáng)力推薦效果的保障,因為這就可以保證推薦期間的更新,有存稿的話,甚至推薦期間臨時有事都沒關(guān)系,只要事先打好招呼,這種特殊情況,編輯會幫忙解決的,可以讓他們代為更新幾天。

以上說的,是在起點(diǎn)內(nèi)部的正常宣傳模式,而在起點(diǎn)之外,還有一些非常規(guī)模式。當(dāng)然,大部分都是不太現(xiàn)實的。

比如,可以通過QQ進(jìn)行宣傳。最簡單的,是多加一些QQ群,然后在每次更新后到各個群里打廣告。而如果是有些技術(shù)含量的,可以使用QQ群發(fā)軟件,對隨機(jī)用戶進(jìn)行轟炸,這種軟件是可以給非好友發(fā)送消息的,也就是說,能強(qiáng)制對方收到廣告。當(dāng)然,這種行為不太道德,不推薦采用。

或者,如果作者只求成名,不在乎錢,或者有足夠信心在成名后把錢賺回來,那么可以花錢在各種傳統(tǒng)媒體廣告,比如路邊的廣告牌、地鐵的電視廣告、門戶網(wǎng)站的宣傳鏈接等等。而最簡單的,就是花點(diǎn)錢進(jìn)行手機(jī)投票,如果上了榜,一樣可以在首頁有次封面推薦的機(jī)會。

另外,有些匪夷所思的手段。比如,作者如果能聯(lián)系到某位過氣明星的話,可以找他合作,一起來寫一部小說,當(dāng)然,是由該作者主筆,明星只是提供一些資料而已。作品可以選取重生類題材,主角就是那位明星。這樣,保證一定的作品質(zhì)量和吸引力,借著明星的人氣進(jìn)行炒作,走紅的可能是極大的。若是明星拒絕,那也沒什么損失,而一旦他因為現(xiàn)在收入不好,或者是因為好玩而答應(yīng)下來,那么好處是顯而易見的,哪怕這部小說由明星抽取大份,但在作者的長遠(yuǎn)發(fā)展來說,還是非常有利的。

當(dāng)然,這種想法并不太現(xiàn)實,這里就不多說了。

21.作品該留多少存稿

這個問題,沒有一個定數(shù),因為不同的情況,不同的時期,不同的寫作速度,需要的存稿量是不同的。

首先,對于單部作品的發(fā)展而言,存稿是多多益善的,如果手上有大量的存稿,那么對于各種沖榜,對于拉票,以及應(yīng)付各種突發(fā)事件,都是大有幫助的,然而,對于新人來說,有一個很嚴(yán)重的問題,那就是寫的書是否賣座,會不會寫的全部沒用?

這是一個很令人頭痛的問題,存稿少了,對新書的發(fā)展很不利,而存稿一天天積累下去,卻也是種很大的冒險,萬一作品仆街,那寫了這么多天,豈不全是無用功?我覺得,對于新人來說,首先應(yīng)該想辦法判斷自己的作品是否賣座,若是實在無法判斷,那就只能少存點(diǎn)稿了,畢竟,寫書也不容易,辛苦碼了許多天的東西一夜間成為廢品,這種打擊是相當(dāng)大的。

判斷作品是否賣座,主要有三種辦法。最好的一種是,在寫了一個開頭以后,想辦法找到編輯,把開頭部分和自己的創(chuàng)作思路給編輯看看,讓他判斷作品是否有前途。至于如何才能聯(lián)系到編輯,這將在下文提及。

第二種辦法是,找一個朋友,讓他們來讀一讀作品的開頭,聽聽他們的意見。畢竟,這些人也是讀者的一部分,他們的意見多少能代表一部分讀者的想法。只不過,這種方式未必會準(zhǔn)確,尤其當(dāng)朋友知道是誰的作品以后,心理上會產(chǎn)生微妙的變化,影響他們的判斷。所以,如果給朋友看,意見只能作為一種參考,而且,事先盡量不要讓他們知道是誰的作品。

第三種辦法就是切實提高自己的眼光,結(jié)合上文說的YY要點(diǎn),結(jié)合自己對熱門作品的觀后感,進(jìn)行對比和比較,從而判斷自己的作品水準(zhǔn)。當(dāng)然,這種辦法更容易產(chǎn)生偏差,最好不要作為判斷的主要依據(jù)。

這三種方法,最好能結(jié)合使用,綜合判斷作品的前景。之后,如果對自己的作品很有信心,那么存稿可以多存一些,而如果大多人說不好看,那么就要早日上傳,先看看讀者反應(yīng)了。

以上說的是作者信心對存稿量的影響,除此之外,寫作速度也是決定存稿多少的一個重要依據(jù)。如果寫得快,那么自然可以少存點(diǎn)稿,如果既能保證速度,又能穩(wěn)定寫作,那么甚至可以不用存稿,當(dāng)然,如果有一些,還是好的。

在某種意義上說,存稿其實是對寫作速度的一種調(diào)節(jié)、一種補(bǔ)充。經(jīng)常聽到有作者抱怨,說起點(diǎn)就是快槍手的天下,自己作品熱不起來就是因為速度不夠。我看到這類言論,都是一笑置之,事實上,真正影響作品人氣的,還是作品本身的質(zhì)量,寫作速度,以及我這里說的存稿量,都只是一種輔助性的東西,并不占主要地位,更新飛快的作品仆街到渣,更新龜速的作品訂閱破萬,這都不罕見。而且,在有存稿一說后,速度更不該成為借口了,哪怕你寫得再慢,多存幾點(diǎn)稿不就行了?等你全書寫完后再發(fā),不是要多少速度有多少速度?即使你人氣不夠是因為速度的問題,那也只能怪你自己經(jīng)營策略不當(dāng)了。

以下,我說說在各種階段,需要的存稿數(shù)量。注意,我現(xiàn)在提到的數(shù)量,是在寫作速度極慢的前提下的,并沒有把作者新寫的部分加進(jìn)去,如果你寫得夠快,這些數(shù)字就能相應(yīng)減少。

在新書入庫后,首先得有三萬字的存稿,盡量讓自己的作品快速進(jìn)入編輯后臺,早日被編輯審核到。然后,在沖榜時,總字?jǐn)?shù)應(yīng)該在五萬以上,這樣才符合上榜條件,另外,要能保證一天二更以上,最好是一天三更,這樣,一周下來,需要三萬到四萬字的存稿。之后,就是強(qiáng)推的七天,這七天里,最好能做到一天三更,那就是四萬五的存稿量。之后就是上架,在上架初期,有個快速的更新速度是很有利的,一是可以盡快在vip內(nèi)湊夠六萬字,恢復(fù)公眾更新,二是可以讓vip內(nèi)章節(jié)看起來不那么寒磣,取悅讀者,這部分存稿,二到五萬字,是比較合適的。

因此,綜合考慮一下,在上傳新書前,有十萬字的存稿,就基本夠用了,如果想要保險一點(diǎn),那就存上十五萬字,而如果對自己實在沒有信心,那么五萬字時開始上傳吧,這個數(shù)字是底線了。

存稿在新書期間是最需要的,另外,在以下三個時期,也是比較重要的。一是上很強(qiáng)的推薦的時候,比如上封推時,手上有一些存稿是非常有必要的,那兩天更新少了,是一種極大的浪費(fèi)。二是外出旅游或是什么計劃中的活動時期,在那之前,最好能有少量的存稿,然后在外出期間讓編輯代為更新,這時候的更新可以稍微放慢點(diǎn)速度,但絕對不要停下,否則,對訂閱是非常不利的。三是作品即將結(jié)束的時候,這時候最好也能有點(diǎn)存稿,可以讓作者一邊寫新書,一邊把舊作拖下去,這樣,等舊作發(fā)完,新書也該有一定數(shù)量的存稿了,可以直接開新書,避免了中間的時間差,這對穩(wěn)定讀者很有幫助。

22.作品仆街該怎么辦

這是所有作者都不愿意面對的,但無論是誰,尤其是對于新人來說,都是必須考慮到的一種情況。如果作品仆街了,該怎么辦?是堅持寫下去呢,還是直接太監(jiān)?

這兩種辦法都不可取,寫書,并不是想白費(fèi)力氣的,因此,如果確定作品已經(jīng)沒戲,還要堅持寫下去,這固然值得敬佩,但并不是很明智的行為。有些豁達(dá)的作者會說,我就當(dāng)它是練筆了。能這么想,自然是好的,但哪怕是新人,也完全可以把練筆和賺錢結(jié)合起來,至少是去嘗試一下,如果在練筆的同時還能有些收入,那顯然更為理想。

和堅持寫下去相比,直接太監(jiān)就是另一個極端了。從長期發(fā)展來看,太監(jiān)更加不明智,一來這會給讀者留下不好的印象,減少讀者對作者下一部作品的信心,二來這多少是個“污點(diǎn)”,以后申請簽約或是別的什么,編輯都會把它當(dāng)作參考的一個依據(jù)。

因此,最合理的做法,是及時收尾。如果作品確定已經(jīng)沒有前途,那么就可以考慮結(jié)尾的事了,把之前所想的情節(jié),能砍的盡量砍掉,能簡略的盡量簡略,甚至直接給主角安排一些意外,比如,讓他得到一個奇遇,突然頓悟,或者突然實力大增,于是飛升仙界,再也沒有回到人間。這種虎頭蛇尾的結(jié)局,會引起部分讀者的反彈,但終究是比太監(jiān)好些。

此外,有些作者會對自己的處女作特別看重,不愿意就此結(jié)束,還想著以后哪天再回來修改、更新,這樣的話,可以在作品最后加個暫停公告,說明作品將要大修,暫時不會有更新了,請讀者諒解。這樣有個說明,也比什么都不說就太監(jiān)來得好。當(dāng)然,如果作者能夠先寫上結(jié)尾,讓作品告一段落,那是最好了,哪怕是以后想回過頭重寫,也是完全可以的。全本并不妨礙修改的。

以上我說的,是對仆街作品的處理。這里我要補(bǔ)充一下,作者對仆街的判斷,一定要非常謹(jǐn)慎,無論作品是好是壞,都是自己的心血,不要輕易就下結(jié)論,讓它成為廢品。我這里強(qiáng)調(diào)一下,有兩種情況,并不能作為作品仆街的依據(jù)。

一是上傳初期人氣慘淡。現(xiàn)在起點(diǎn)的作品已經(jīng)有七萬多部,其中正在更新的也是個龐大的數(shù)字,在這種情況下,更新的章節(jié)只能在首頁停留片刻,就會被刷下去,而首頁的作品更新列表,事實上并不是讀者關(guān)注的焦點(diǎn),因此,在作品沒有推薦,缺少廣告的情況下,無論人氣多低,都不能說明什么問題。只有在作品得到極強(qiáng)的廣告宣傳,或者是上過什么推薦之后,最終成績比平均水準(zhǔn)低上太多,那才能確定仆街。

第二種,是三江閣推薦的申請被拒。關(guān)于三江,我將在下文說明,這里就是要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),三江榜并不是商業(yè)榜,被通過三江審核,不代表作品能紅,而被三江拒絕,也不代表作品仆街。這一點(diǎn),是新人應(yīng)該避免的誤區(qū).

23.如何申請推薦

這里,我首先說明一點(diǎn),我并不是負(fù)責(zé)三江的編輯,這里我說的,僅僅是我個人的見解,不代表官方意見。

經(jīng)常有簽約作者跑來和我說,下周幫我安排一個三江推薦吧。遇到這種要求,我都是直接回復(fù)兩個字,不行。這并非我不想幫作者,事實上,被我拒絕的作者中,有許多是我非??粗氐闹攸c(diǎn)作者,我會為他爭取每一個可能的推薦機(jī)會,但三江推薦,并不在其中。

三江閣推薦是由三江編輯獨(dú)立審核、獨(dú)立運(yùn)作的,其他任何編輯無權(quán)對它進(jìn)行任何形式的干涉,哪怕僅僅是在工作之余,向有關(guān)編輯推薦一些作品,也是絕對不允許的。因此,無論是誰,想要三江推薦的話,就得自己去作者專區(qū)申請,哪怕是我自己寫了本書,想要推薦的話,也得按程序去作者專區(qū)申請。

作者對三江閣的怨念,自開始到現(xiàn)在,一直就沒斷過,說三江編輯無能的有之,說三江推薦暗箱操作的也有之,或者是種種奇奇怪怪的言論,都有著一定的市場。我這里想說的是,三江推薦,并不是作者的福利,對于非簽約作者而言,作者提供作品為起點(diǎn)增加流量,起點(diǎn)則提供舞臺讓作者發(fā)揮,這就是雙方的合作關(guān)系,這其中,作者固然要付出心血,起點(diǎn)同樣要投入資金在服務(wù)器等硬件設(shè)施上,以及要投入人力到網(wǎng)站維護(hù)和運(yùn)營上,起點(diǎn)并沒有義務(wù)要給非簽約作者推薦宣傳,甚至,哪怕是簽約作者,起點(diǎn)也僅是保證宣傳,而不是確定能給他三江推薦。

三江推薦本就是一個個人化的榜單,它本就是一個體現(xiàn)個人口味的榜單。如我上文所說,三江推薦并不是作者應(yīng)得的,它僅僅是起點(diǎn)提供給新書的一個機(jī)會,能入選自然是好事,而不能入選,也不必怨天尤人。

三江推薦,一個主要的原則是照顧新書,因此,凡是書號在某個數(shù)字之前的作品,一律不得申請三江,這個數(shù)字會隨著起點(diǎn)作品的數(shù)量而增大。盡管如此,依舊有許多作者認(rèn)為,三江是在欺負(fù)新人,因為入選的作品,許多都是老作者的新書,而那些大牌作者的作品,幾乎都能上榜,這也是作者攻擊起點(diǎn)暗箱操作的一個重要依據(jù)。

其實,老作者容易申請成功,這并不是沒有原因的??傮w來說,他們對起點(diǎn)的規(guī)則更為熟悉,更懂得如何操作、如何迎合,這樣,成功的可能性自然就更大了。那么,怎么樣才更容易申請成功呢?

首先,三江推薦的標(biāo)準(zhǔn)是以文學(xué)性為核心,文字質(zhì)量是第一位的。因此,如果是簡單YY流,以降低文字質(zhì)量來提高速度的作品,一般就不要考慮申請三江了。也正因為這樣,有個小環(huán)節(jié),如果做好了,有助于提高申請的成功率,那就是盡量使頁面整潔,使作品看起來更正規(guī),減少錯字率,減少口頭語言、網(wǎng)絡(luò)用語,合理分段,合理使用標(biāo)點(diǎn)符號,以上這些,都算是小問題,但如果注意到了,那么對申請成功率會有不小的幫助。

其次,題材也是三江審核的一個重要標(biāo)準(zhǔn),事實上,這一點(diǎn)比文字更重要,倒不是說某些題材容易申請成功,而是反過來,如果涉及了某些題材,申請是一定不會成功的。這里,主要是有政治問題和*問題的作品,這部分作品,一般情況都不是很嚴(yán)重,還沒達(dá)到拒絕入庫的標(biāo)準(zhǔn),但顯然,三江的標(biāo)準(zhǔn)會更為嚴(yán)格,如果是*類作品,尤其是以*為主線的作品,以及書名就明顯有曖昧暗示的作品,三江是不會通過的。此外,同人類作品基本上也是被三江推薦無視的。再次,網(wǎng)游類作品的申請難度也會略大些。

除了文字和題材,稍微次要一點(diǎn),但依舊重要的是作品的創(chuàng)意。一般來說,看起來比較新穎的作品,更容易通過審核,而如果是寫老套題材,靠功力取勝的作品,在同等情況下,就會被砍掉了。

最后,最次要的一點(diǎn),是作品的商業(yè)性。相比以上幾點(diǎn),這是比較次要的因素,只是在同等條件下,才會考慮商業(yè)性,也就是會優(yōu)先推薦更熱門的作品。

以上幾點(diǎn),是作品本身的問題。而在作品之外,依舊有一些需要注意的。

首先,是申請推薦的時機(jī)。按三江規(guī)定,申請推薦時正文必須超過七萬字,而如果拖得太晚,過了書號標(biāo)準(zhǔn),也一樣得不到申請機(jī)會,甚至,如果拖晚了,先簽約上了強(qiáng)推,那么三江也會優(yōu)先考慮別的作品的。因此,總的來說,作品字?jǐn)?shù)在七萬到十五萬之間時,申請是比較合適的,如果把范圍更縮小些,那么大致在*萬字時申請,是最容易通過的。

除了字?jǐn)?shù)問題,申請的時間也有講究,因為每到下半周,尤其是周四周五的時候,起點(diǎn)各種榜單都已經(jīng)定好了,三江推薦自然也不例外,如果作者這時候申請,那么顯然,榜單都已經(jīng)排滿了,基本是不會考慮了。因此,要提高申請成功率,在上半周,也就是周一周二時申請,是最好的。

此外,申請三江推薦時,一定要把作品書名,尤其是自己的聯(lián)系方式填寫清楚,以方便編輯聯(lián)系,否則,編輯找不到人,吃虧的是你自己。

最后說一下,如果申請不成功,也不要?dú)怵H,畢竟三江并不代表商業(yè)性的,申請失敗了,大可另外去申請簽約,也可以過一陣后再次申請三江。這里要注意的是,最好不要在短期內(nèi)反復(fù)申請,因為審核申請的都是同一個編輯,反復(fù)申請的話,只會一次次被拒絕,甚至讓編輯記住該書,在將來更難被通過。

24.如何申請簽約

申請vip簽約,和申請三江推薦一樣,也是在作者專區(qū)的專門通道中申請。不過,和三江標(biāo)準(zhǔn)截然不同的是,簽約標(biāo)準(zhǔn)完全以三江最不看重的商業(yè)性為主,只要作品有很高的人氣潛力,那么即使文字差些,甚至哪怕錯別字什么的多一些,或者有點(diǎn)*擦邊,也不會影響vip申請,而三江基本不會考慮的武俠同人題材,也有申請vip成功的可能。

至于什么樣的書才具備商業(yè)潛力,什么樣的書才更容易簽約成功,這一點(diǎn),其實就是上面王道篇中的內(nèi)容。在這里,我就不多說了。

除了作品本身的質(zhì)量,申請vip簽約的話,我認(rèn)為十萬左右的字?jǐn)?shù)是最合適的,但具體字?jǐn)?shù)多少,是要根據(jù)作品內(nèi)容而定的,有的書,入戲較早,很早就顯示了足夠的賣點(diǎn),這樣的作品,更早些申請會比較好,而那些慢熱型的作品,最好等情節(jié)展開,顯示了作品的優(yōu)秀之處后,再來申請。

和三江申請相比,申請vip不用考慮時間問題,從周一到周日,任何一天申請都是可以的,編輯都會一樣進(jìn)行審核。

此外,這里我要提醒兩點(diǎn),這兩點(diǎn)都是上文中提過的,這里再強(qiáng)調(diào)一下。一是申請三江推薦失敗和作品數(shù)據(jù)很低,是不會影響申請簽約的成功率的,三江不代表商業(yè)性,而在沒有推薦的情況下,作品人氣低些也完全正常,編輯判斷的是作品的商業(yè)潛力,而不是現(xiàn)在的表現(xiàn)。二是申請簽約失敗后,最好過一陣再重新申請,如果每天申請一次,那么只會引起編輯的反感,畢竟,一天之內(nèi)能進(jìn)行的修改是很有限的,一天就把作品改好,任誰都難以相信。

25.如何結(jié)交大牌作者

在上文的廣告篇中,提到過一點(diǎn),那就是交換廣告時,和那些人氣作品交換,才更有利。只不過,人氣作品背后,站著的是人氣作者,而大牌,往往也被人理解成高高在上、擺架子、耍脾氣,這樣,有可能要到他們的廣告嗎?

我認(rèn)為,這個有一定的難度,但不是完全不可行。事實上,起點(diǎn)的作者大部分都是很和氣的,哪怕是那些白金作者,也不會擺什么架子,對人都是客客氣氣的。當(dāng)然,這些作者往往都是很忙的,大部分人很少把時間花在聊天上,如果你不認(rèn)識他們,僅僅是得到一個Q號,就貿(mào)然跑去加他們,求他們給廣告,這是很不明智,也是很不禮貌的行為。

要結(jié)交那些作者,比較好的辦法是在作者群里守株待兔,雖然大牌作者一般很少在群里出現(xiàn),但偶爾還是會出來透透氣,放松一下的,如果要等某一個確定的作者,那么或許會很困難,但如果僅是想找一個高訂閱的作者,這并不是什么難事。等那些作者冒頭后,就可以在群里和他們聊幾句,混個臉熟,幾次過后,等他們對你稍微有了點(diǎn)印象,再去要個廣告,那么有些作者是會同意的。

此外,有一個比較好的辦法,可以直接聯(lián)系到那些作者,那就是成為他們的書迷。不管你是真正迷他的書也好,是虛偽的也好,總之,一定要認(rèn)真閱讀那位作者的作品。事實上,我這里提這個建議,主要目的不在于讓新人去討好老作者,而是我覺得,對于新人來說,那些人氣作者的作品,的確是非常值得學(xué)習(xí)的,認(rèn)真去讀一下他們的作品,有益無害。

在讀完作品以后,多少會有些想法,無論是覺得哪兒寫得最好看,無論是喜歡書中的哪個人物,或者覺得書里還有哪兒存在不足,都可以對作者提提,當(dāng)然,提批評意見時,記得要委婉些。這些意見,可以在聊天時私聊密作者,也可以給作者留言,總體原則是,如果是贊美性質(zhì)的,公開提出比較好,比如在論壇發(fā)帖,或者群里說話,而如果是批評性質(zhì)的,最好是私下交流。無論哪一種,作者都是很歡迎的,對他們來說,得到真正的贊美自然是開心的,而忠實讀者提出的建議,也是寶貴的,他們是很需要一些能夠提出真正意見的讀者的幫助的。

不過,這里我也要提醒一點(diǎn),所謂物以類聚,人以群分,在作者中,實力或人氣相差太大的話,很難成為真正的朋友,也很難真正融入對方的小圈子。因此,對于剛?cè)胄械男氯藖碚f,直接找最大牌的作者要廣告是完全可行的,但也僅限于這種舉手可為的小忙,要想真正結(jié)交他們,甚至融入高端作者的圈子,還得靠自己的努力,一步步發(fā)展起來,讓自己擁有足夠的資本才行。

另外還有一點(diǎn),如果想要人氣作者幫忙打廣告的話,也首先得保證他們看得順眼,首先得按我上面包裝部分說的,把作品的門面搞搞干凈,比如作品的簡介,不要顯得過于兒戲。至少,讓那些作者過來瞄上一眼時,覺得大致舒服,不認(rèn)為會丟他們臉才行。

26.如何正確對待讀者書評

寫了書,自然是要給人看的,而看的人多了,自然會有喜歡的,也有不喜歡的,于是,各種各樣的評論隨之而來。

對于許多作者而言,處理讀者書評是件很矛盾的事,有些萬金油評論讓人飄飄然,最后卻發(fā)現(xiàn)是萬金油,空歡喜一場;有些評論是真心夸獎,讓人看得心里舒泰,卻容易迷失方向;有些批評一針見血,卻讓人血壓高升;有些評論看著實在不舒服,但刪了又會引起更大的反彈……

處理讀者書評,首先是看與不看的問題。我覺得,這主要是根據(jù)作者的心理承受能力而定。如果你心理比較脆弱,看到各種批評或是謾罵就會傷心難過,甚至被搞得寫不了書,吃不下飯,那么干脆就別去看任何評論了,每次登入作者專區(qū),更新完新章節(jié),就直接關(guān)閉,眼不見心不煩。而若是你心理承受能力較強(qiáng),那么我覺得讀讀書評還是很有好處的,雖然書評中也有許多假奉承和惡意搗亂,但也不乏真正有價值的評論,雖說作者對作品最有發(fā)言權(quán),但讀者往往能從不同的角度、不同的立場去看問題,往往會提出一些作者想不到的中肯建議,如果能認(rèn)真分析讀者留言,從中發(fā)現(xiàn)自己的不足和長處,吸取經(jīng)驗教訓(xùn),這會是非常有利的,對寫作水平的提高也很有好處。如果不看留言,確實有些可惜。

如果心理承受能力差,但又不想放過這個提高的機(jī)會,不想讓忠實讀者的心血白廢,這該怎么辦呢?我覺得,比較可行的辦法是找信得過的朋友代管書評區(qū),讓他來處理各種書評,并在其中選出真正有建設(shè)性的意見,把它們整理出來,再轉(zhuǎn)交給作者。這樣,就避免了作者看到一些過分的留言而心情郁悶,又能得到各種有效的讀者反饋。當(dāng)然,這個朋友一定得信得過才行。

事實上,我覺得沒必要因為讀者的批評過于生氣??傮w來說,他們的批評會有如下幾種情況。

一是善意的批評,是一些書迷對作品提出的改進(jìn)意見,對作者來說,這種批評,其實是千金難換的,這既體現(xiàn)了作品的價值,能讓一位書迷這么關(guān)心,同時也是作者切實提高寫作水平、提高本書質(zhì)量的一個重要憑據(jù)。能寫出這種書評的讀者是可愛的,我們沒理由去討厭他們。

二是盲目的批評。比如,一些讀者沒有仔細(xì)看書,就跟著別人瞎起哄。這種評論,的確有些讓人生氣,但再一想,我們也完全沒這必要,因為對于這些讀者而言,他們并沒有真正認(rèn)真地讀過作品,所以他們的批評,也只能當(dāng)做放屁,又何必過多計較呢?有這種批評,不代表書不好。

三是無聊者的騷擾和別有用心者惡意的搗亂。這些書評,往往會以無理謾罵為主,而且一般都是內(nèi)容空泛,語言低俗。對于這些,我們惱火是正常的,但也沒必要為此生太多的氣,只要我們想想,那些來搗亂的,其實是增加了作品的點(diǎn)擊,增加了作品的人氣,那么,我們的心理就會平衡許多。而且,如果能吸引到某些人的搗亂,那換個角度理解,也正是體現(xiàn)了作品的價值,說明你的作品已經(jīng)強(qiáng)大到擋住某人的財路,或是人氣高到讓他們眼紅的地步了。如果能這么想,那么相信你就不會那么生氣了。

當(dāng)然,不生氣歸不生氣,這些惡意的評論還是需要處理的,因為如果放任不管的話,它們或許會帶動輿論動向,造成不利的態(tài)勢。不過,處理這類批評,一定要謹(jǐn)慎些,主要是把普通讀者看后發(fā)表的不滿,和惡意搗亂者的言論區(qū)分開來。如果是前者,那么評論可以照刪,但最好能和讀者溝通一下,用發(fā)站內(nèi)短信等方式,解釋一下自己的思路,并且感謝他的建議;而如果是后者,那就要堅決*,不僅是刪書評,必要時還可以將他禁言,甚至,情節(jié)特別嚴(yán)重的,還可以保留證據(jù),直接向官方投訴,讓官方進(jìn)行*。

最后,我補(bǔ)充一點(diǎn)。作者應(yīng)該有自己的主見,不要太輕易被他人的言論所左右,不要因為某些讀者的評論,就否定自己的作品,畢竟,無論是誰,寫出的東西都不可能是十全十美,都不可能讓所有人交口稱贊的。因此,在接受他人建議,動手修改作品之前,最好還是謹(jǐn)慎些,自己多考慮考慮,許多時候,聽了別人的話去修改,未必是好事。

27.關(guān)于情*色描寫

這里,并不是要以編輯的身份,進(jìn)行說教,象騙小孩子一樣,告訴大家情*色描寫不好,告訴大家寫這種東西沒好處,大家都不要寫。事實上,很多時候情*色描寫是能夠起到積極作用的,我并不想否認(rèn)這點(diǎn)。

情*色描寫,我認(rèn)為這是一柄雙刃劍,它有著積極的意義,但也同時存在著不利的影響。關(guān)于這一點(diǎn),我在上文其實也提到過,加入這類描寫,顯然對作品的人氣會有一定的幫助,尤其是在作品的初期,對作品沖榜很有好處,但同時,它也限制了作品的進(jìn)一步發(fā)展,限制了作品得到更多更好的推薦。究竟如何取舍,我認(rèn)為得看作品的類型和特點(diǎn)。

如果作品本身就具有很強(qiáng)的吸引力,本身就已經(jīng)擁有足夠多的賣點(diǎn),那么,我覺得嚴(yán)格控制情*色描寫會是明智之舉,因為這樣的作品并不需要靠這種旁門左道來吸引人氣,在去掉有關(guān)描寫后,作品依舊保持著足夠強(qiáng)的生命力,而同時,它也將成為官方的重點(diǎn)推薦對象,這樣,得到的好處是不盡的。

而如果作品內(nèi)容普通,缺乏足夠的賣點(diǎn),或者仆街的跡象已經(jīng)非常明顯,這時候,加入情*色描寫來救場,也是值得考慮的,畢竟,到了這個時候,已經(jīng)不是長遠(yuǎn)發(fā)展的問題了,而是迫在眉睫的生存需求,不加是死,加上的話或許還能有一線生機(jī),在這樣的情況下,適度的情*色描寫未必是壞事。當(dāng)然,這里一定要把握好這個度的問題,絕對要控制在一個范圍內(nèi),不能超標(biāo)。這是一定需要注意的,一旦情*色超標(biāo),一旦有了前科,編輯會從此對該作者的作品嚴(yán)加控制,以后,同樣程度的描寫,他就會比別的作者更易犯禁了,而這樣,顯然是得不償失的。

28.上架作品的更新要點(diǎn)

總的來說,vip章節(jié)和公眾章節(jié)的更新沒有本質(zhì)的區(qū)別,只是在幾個地方略有不同。

主要的一點(diǎn)是是單章字?jǐn)?shù)不必以兩千為基礎(chǔ)單位了。對于上架作品來說,在穩(wěn)定的前提下,更新的字?jǐn)?shù)才是讀者關(guān)心的,而不是具體更新的次數(shù)。所以,如果一章是五六千字的,完全沒必要將它們拆開,合在一起發(fā)就行了。至于一章有多少字最合適,我認(rèn)為首先要看內(nèi)容,合理地把段落性的情節(jié)劃分出來,并且每章在關(guān)鍵之處打住,那才是首先應(yīng)該考慮的。而在不影響內(nèi)容的情況下,一章四五千字比較合適,再多的話,訂閱單章的起點(diǎn)幣會顯得比較多,會讓讀者花得心痛,而如果控制在10起點(diǎn)幣以下,他們感覺上會好許多,另外,單章字?jǐn)?shù)太少也不好,太少的話,讀者閱讀起來多個麻煩,也很難閱讀過癮,而且,章節(jié)劃分越多,出現(xiàn)零頭字?jǐn)?shù)的可能也越大,容易造成字?jǐn)?shù)的損失。

另外,vip章節(jié)和公眾章節(jié)比較大的區(qū)別在于,vip章節(jié)難以修改,尤其是標(biāo)題錯誤,作者自己是改不了的,而正文的錯誤也同樣麻煩,修改后的字?jǐn)?shù)必須比之前的要多,而且即便改正了,也會影響到先前訂閱的讀者的閱讀。所以,vip章節(jié)上傳時一定要小心謹(jǐn)慎,確認(rèn)無誤再開始上傳。

如果上傳后發(fā)現(xiàn)章節(jié)有誤,那么可以不要發(fā)布,直接解禁,這樣就相當(dāng)于刪除了章節(jié),可以重新傳一遍,而如果已經(jīng)發(fā)布出去,那就要及時修改,或者及時解錯誤章節(jié),并把新章節(jié)設(shè)置成免費(fèi)后發(fā)布出去。

設(shè)置免費(fèi)章節(jié),正確的做法是將章節(jié)先上傳,但不要發(fā)布,然后聯(lián)系自己的責(zé)編,讓他們修改成免費(fèi),然后再發(fā)布出去。除此之外,另有一種設(shè)置免費(fèi)章節(jié)的小技巧,那就是先確定正確的標(biāo)題,然后隨便輸入一個字符作為正文,上傳上去,因為這時候正文字?jǐn)?shù)少于一千,所以系統(tǒng)直接就定為免費(fèi)了,這時候,可以再使用修改功能,把正確的正文修改上去,然后發(fā)布。

至于vip作品的解禁,除了按規(guī)定,vip字?jǐn)?shù)不滿六萬以及上架不到兩周時不準(zhǔn)解禁外,其它可以根據(jù)作者的實際情況而定,比如,更新速度快的,就可以解禁略快,而更新速度慢的,就可以龜速解禁,此外,如果作品在一些特別重要的推薦位置上時,可以適當(dāng)多解禁一些,尤其是在更新公眾版就有望沖擊周點(diǎn)榜的時候,多解禁點(diǎn)還是有好處的。還有,當(dāng)作品訂閱正要突破某一關(guān)卡時,也可以暫停解禁一陣,等訂閱沖過后,再恢復(fù)公眾的更新。

最后要說的一點(diǎn)是vip存稿。有的作者認(rèn)為上架后就不需要存稿了,寫多少發(fā)多少,這其實依然是比較危險的,一旦作者出現(xiàn)什么意外,比如生病、工作繁忙、朋友來訪、電腦損壞等等,讓更新暫停一陣的話,就會造成很惡劣的影響,而它將直接反映在訂閱上。這種情況下降的訂閱,是很難再回升的,哪怕之后保證推薦和更新,也非常困難。此外,如果之后有機(jī)會上封推之類的大推薦,有些存稿的話可以趁機(jī)多更新些,最大程度地利用推薦機(jī)會,這是非常有利的。所以,vip部分最好也能適當(dāng)留一些存稿。當(dāng)然,無論是公眾還是vip的存稿,都要注意備份,以免造成不必要的損失。

29.怎樣寫作提綱

小說提綱不需要固定格式,但就我的經(jīng)驗,總體來說就這幾步:

第一,分四大部分:即時間,地點(diǎn),人物,主要內(nèi)容.

第二,詳細(xì)填充各部分的主要內(nèi)容:時間一般就寫上背景的時間,而不一定要精細(xì)到哪一天哪一時哪一秒.因為如果你是在寫長篇小說的話,最初做的時間安排很可能需要變動,如果在修改的時候頻繁變動時間的話,那這個提綱還有意義嗎再者就是地點(diǎn),也是先寫幾個大地點(diǎn).方便修改.人物方面,要從性格,身份背景等方面來寫,這里要詳細(xì)一點(diǎn),因為對人物的介紹越詳細(xì),對推動以后的情節(jié)發(fā)展越有利,因為你如果清楚了人物的性格身份,就能明白人物會怎樣去對待周圍的環(huán)境變化,以及情感等.不知道你有沒有看過莎士比亞的作品.莎翁的作品就是從人物的性格等方面入手的.

主要內(nèi)容我的一般做法是:在提綱中只列事情的開端和結(jié)局.中間的發(fā)展過程空著,還是方便修改增刪,最后在定稿時把這一部分填起來.

很多的新作者在推出了大量的作品后,卻是留給讀者的是迷茫,包括作者本人都處于迷茫之中,一開始都想寫成一部輝宏巨作,場面巨大,卻寫到一半發(fā)現(xiàn),后文該不知如何寫下去,也不知道如何延續(xù),如何收尾,數(shù)十萬字的文章如何才能打動讀者,如何才能胸有成竹的撰寫,這就需要,像是在蓋一幢大樓前,必須有一副精細(xì)的圖紙,任何一部分都能心中有數(shù),文章也會條理分明,情節(jié)也可以循序漸進(jìn)。

以下的提綱就是為所有新作者們提供的一個寫小說前的框架,也適合于多人合寫,如果把小說當(dāng)作一個人,那這個提綱就是小說的骨架,情節(jié)就是肌肉,風(fēng)格就是外表,筆力就是情感。

沒有一個堅實的骨架,小說就會顯的軟弱無力,讓讀者不能真正理解作者的寫作意圖,小說不是給作者自己看的,而是給千千萬萬的讀者欣賞的,所以把自己的意思表達(dá)清楚是至關(guān)重要,首先讓別人看明白之前,就必須自己比別人更清楚。

雖然以下的提綱有點(diǎn)像是游戲制作的設(shè)定,但同樣也是小說所需要具備的元素,每一個環(huán)節(jié)和設(shè)定都在寫之前都明列清楚,因為寫小說跨度時間長,人的記憶不可能長時間記憶原先設(shè)定的內(nèi)容,在寫作時就不會出現(xiàn)如從下手和甚至偏離原來設(shè)定的尷尬局面,每一節(jié)的編輯就會如同把一句話放大成數(shù)千字一樣,能夠隨時把握小說的進(jìn)度和方向,寫作時的難度也會大大降低,這樣能利于新作者們把自己的獨(dú)特風(fēng)格和創(chuàng)意展現(xiàn)給大家。

寫作提綱草案

書名:《XXX》

第一、體材:玄幻,武俠,科幻,幻想,軍事,YY

第二、主題:主要情節(jié)內(nèi)容,說明什么?內(nèi)涵

第三、內(nèi)容簡介:

第四、預(yù)計字?jǐn)?shù):XX萬

第五:環(huán)境設(shè)定

環(huán)境地理:哪個世界環(huán)境,如是異時空需要說明,什么地名,越后面越遠(yuǎn),供人物移動使用。

中央:

東面:

西面:

南面:

北面:

第六、角色設(shè)定(正面角色、反面角色、中間角色和閑雜職業(yè))

1.姓名:性別,年齡,性格,語言風(fēng)格,初始技能,后學(xué)習(xí)技能。

N.姓名:性別,年齡,性格,語言風(fēng)格,初始技能,后學(xué)習(xí)技能。

第七、技能設(shè)定:

1.技能名稱:學(xué)習(xí)過程,使用動作,效果,優(yōu)點(diǎn)描述,缺點(diǎn)描述。

第七、道具設(shè)定

1.道具名稱:尺寸,外型,重量,主要功能所在位置,特殊效果,制造成分。

第八、情節(jié)設(shè)定(最簡潔的一句話介紹整個情節(jié))

環(huán)境序引:

世界格局:

勢力分布:

第九、情節(jié)結(jié)構(gòu)

主角出世:

生活環(huán)境:

引發(fā)情節(jié):

主角入世:

學(xué)習(xí)情節(jié)名:

受挫情節(jié)名:

組隊情節(jié)名:

敵對情節(jié)名:

戰(zhàn)斗情節(jié)名:

進(jìn)化情節(jié)名:

再學(xué)習(xí)情節(jié)名:

大勢力情節(jié)名:

書末戰(zhàn)斗情節(jié)名:

末尾結(jié)文情節(jié)名:

敵對情節(jié):

介紹情節(jié)名:

結(jié)仇情節(jié)名:

內(nèi)部對話情節(jié)名:

分裂或發(fā)展情節(jié)名:

盟友情節(jié):

介紹情節(jié)名:

結(jié)盟情節(jié)名:

幫助情節(jié)名:

第十、章節(jié)情節(jié)簡述(200-500字說明全節(jié)內(nèi)容)

第一節(jié):

第二節(jié):

第三節(jié):

大結(jié)局:

第十一、他人潤色拼接說明:

1.組隊拼寫流程:主題提出->情節(jié)規(guī)劃->初建提綱->創(chuàng)意補(bǔ)充->情節(jié)補(bǔ)充->確立提綱->包干分配->回稿審核->章節(jié)修改->思路調(diào)整->回稿修正->拼接潤色->漏洞群修->發(fā)布計劃;

2.閱讀全文,風(fēng)格及語言修改,必須由同一人完成;

3.如需要他人續(xù)稿填坑,需提供需續(xù)稿部分的詳細(xì)提綱和思路的,并保留續(xù)稿者個人標(biāo)記;

4.留伏筆或新的思路,需在節(jié)末注明,利于后文編寫;

5.若單節(jié)審核,由原作者修改,需要寫詳細(xì)書評,優(yōu)缺點(diǎn)。

30.作品中讓人看見就想砍人的話

一、“釋放出王者之氣!”、“…….霸氣!”,我就納悶了,你一身全是氣,你氣球?。慷也还苁裁窗⒇埌⒐返闹鹘嵌寄芊牛?!

二、“如果眼神能殺人,我想我已經(jīng)死過無數(shù)次了。”大哥,拜托!一本書里面出現(xiàn)一次這種場景也就行了,總出現(xiàn)就不對了,是不是?要是老是想殺人的話,人家早拿刀并肩子上了??!

三、“我以XX的名義起誓,愿為XX之奴,永生不會背叛?!边@種人也真夠賤了,你說你做什么不好?朋友,小弟什么不行啊,非得給他做奴隸,腦袋不正常?我也納悶,我怎么不遇見這種SB呢……。

四、“十大美女排行榜,十大帥哥排行榜,十大惡人排行榜,風(fēng)云排行一系列。”感情什么學(xué)校都有排行了也許是我活動面太小,暫時咱是沒遇見這么多排行之類的。

五、女:“我知道你將來會有很多女人,但只要你對我好,我不在乎!”這種特指現(xiàn)代都市類小說,可能是主角太NB了,可是出生在一夫一妻的社會里,那么長時間的熏陶,居然還不在乎自己的男人有別的賤女人,只能說是標(biāo)準(zhǔn)的女人典范…….

六、魔法小說里面出現(xiàn)“爾等卑賤之人類……吾乃……”,您老來中國留過學(xué)?一個魔法世界里的人,整中國文言文?

七、主角虎軀一震,心里一震,渾身一震。真**怕給你震死了,給你MB整個腦震蕩。

八、女人看到主角的時候心理描寫“哎呀,自己在想什么呢???好羞人?。 ?,通常都是在看第一眼的情況下就出現(xiàn)這種癥狀,貌似伴隨著這種癥狀的出現(xiàn),還會出現(xiàn)臉紅等等的詞語。我也就納悶了,你這臉皮啥做的一章節(jié)里面得出現(xiàn)好幾次臉紅?也不怕腦沖血?

九、女人說話的時候“人家怎么怎么樣”,這年頭我還真沒聽過誰這么說過話,也太嗲了吧。每本書里面不管花瓶不花瓶,都那么嗲?受不了?。?/p>

十、場景的:男主和女主一出現(xiàn)在公共場合,那肯定是人山人海啊男的看女主,女的看男主,還得有人從那說:哇!好漂亮的仙女??!哇!那男的好帥??!要是我做他女朋友就好了,之類……惡心不惡心???漂亮一點(diǎn)而已,就那么大的號召力?還是你出生在花的王國,旁邊的人都是花癡????

十一、我冷冷的看著他、我冷冷的說、我冷冷的注視、我冷笑等等。面無表情的說、面無表情的看,等等……你媽L個BD以為你是冰棍???還是全身發(fā)冷???剛從冰箱里出來??

十二、男主遇見一PPMM的時候,沒看那PPMM,那女的就開始想了:別人看到我的時候都怎么怎么樣,怎么他不看我,我不夠漂亮么?什么什么之類的……然后就投懷送抱……是不是有點(diǎn)賤啊這女的??

十三、被打個半死的時候,一想到某事情,小宇宙就開始爆發(fā)、剎那間功力提升、魔法提升、斗氣提升、遇神殺神、遇魔斬魔,就開始無敵……不說什么了……只能說潛力真TM無限??!

十四、一雙虎目……流下兩行虎淚…….不禁虎軀一震…….虎目泛出一道精光……遍體的寒意……虎步前行……,感情這身上的零件都是找老虎借的?

十五、“不知道為什么我從她的眼神里看到了一絲失望,一絲慶幸,一絲詫異”,搞毛???你是什么人?。恳谎劬涂吹竭@么多東西,都有特意功能?還是幻想癥吧?

十六、聞著他的男性氣息……操??!該不是汗臭吧?

十七、最煩預(yù)言式的話,比如:“*********,他卻想不到在N年以后……”,“命運(yùn)之輪再次開始轉(zhuǎn)動……”。也忒俗??!看到這段文字,我老是覺得主角整TM一個表匠,一出現(xiàn)齒輪就不**了……

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